何かをやるうえで、大なり小なり目標ってのができると思うんですよ。
このゲーム始めたばかりの頃は、
とりあえずメインクエストを完走することが目標で、
その後、挑戦したいコンテンツができたり、
ほしいアチーブメントやらができたり、みたいな。
わたしのいまの目標はアナーキーです。
ルレかなんかで野良のガンブレが担いでいたアナーキーを見て、
なにこれかっこいい、絶ってなんだ。
そんなコンテンツあるのか!
となったのも、もう1年以上、いや2年以上前かもしれない話です。
元々、絶というコンテンツには手を出す気はなかったのですが、
周りからの影響とかもあったりして、
過去絶はやってみようという気にはなりました。
アレキに挑戦するとしても、まだ先の話にはなるのですが、
やっぱりかっこいい武器は欲しくなりますよね。
なので動機としては難しいコンテンツに挑戦したい、
というより、かっこいい武器が欲しいというのが強い感じなのですが、
やってる人ってどういう動機なんでしょうね。
個人的には半々くらいなんじゃないかなとか勝手に思ってます。
将来的には現行絶とかも挑戦できるようになりたいという気持ちもありつつ、
とられる時間が過去絶のそれとは比べ物にならないから嫌だなとも思います。
MMOってすごいですよね。
絶に限らず一つのコンテンツに費やす時間で他ゲー何本できるんだってくらい、
時間とられるものもあるわけですからね。
まったくもって恐ろしい悪魔ですよ、MMOってのは。
たぶん今までやったゲームで結構やったのが、
dbdで1000時間くらい、エペで3000時間くらいだと思うんですが、
FF14確か余裕でこの時間超えてるんですよね。
やってないコンテンツなんていくらでもあるのに。
まあ、寝落ちつけっぱとかも結構あったので、
実働は減るかとは思いますが。
そんな時間泥棒のFF14も最近は、
固定活動と潜水艦くらいしかしてないですが、
わたしがこのゲームいつまで続けているのか楽しみですね。