( ゚Д゚)でっか~い(受け売り)
色々と纏まって落ち着いたこともありますが、鞄がパツンパツン故いろんなものを処分してきました。
パツンパツンなのは鞄だけじゃないけど。
これにより新式装備の製作については実質
打ち止めになり
L様ブランドの服は当面現れないでしょう(別にものめずらしい物でもないし)
素材があれば作れますけどね。
まぁ6.3になれば再需要になるのでしょうけど、そのころはそのころで価格破壊なので
良いと言えば良い。
今週はサブジョブにおける低層再履修を良くやった気がする。
1・2層は途中死にながらもクリアは出来た次第。3・4層は未挑戦。
(D4ポジ的にはH2互換が多いけど、細かい所の予習もしてます)
おおむね押し並べて言えるのは「攻撃回しに集中し過ぎて細かいケアが出来てない」という
アリガチな弱点が露呈した感じです。
まぁギミックは判っててもDPSに関してはドシロウトもいいとこですし。
無駄にILだけは高めなので火力だけ出ててもそれだけじゃクリアは出来ないのは 分かってる( ゚Д゚)
また上記に限らずこのサブジョブ練習をやっている理由は明白である。
私は今の処
「BHしかできない子」なので
他のBHの動きは見れませんし、同じBH専の人ともやり取りは出来ませんし、
そもそもBHはパーティ募集では即刻埋まりがちのダブつきジョブとなる故
さらなる向上には至らないナァと感じる次第となります。
そもそもBHの動きが正しいかも実を言う所よくわかってないですし
(問題発言)
そういう意味では引き続き練習は続けていきたい次第。
全制覇は厳しくても4層前半位までは卒なくこなせるように努力をしたい処。
「MTもSTもできますよ~」のタンクも、
「D1もD2もできるぜ!」の近接DPSも
「PHもBHもおまかせ!」のヒーラーも痺れる憧れるゥ! という感じですが
イキっちゃって「キャス2なんでD2やります( ゚Д゚)∩」とか言ってミスばっかしている私には
なかなかまだ遠い話であると感じる次第。
(一応D2はH2とペアであることが多い為比較的親しみはあるのですが)
またPHについては 昔手伝いに入ったら「H2でおねがいします~(PH)」され
断れなくてしぶしぶBHなのにH1ポジやったこともありますし、H1ポジの練習もしたいですね。
絶対蛇の処でH2と被ってミスりそうだけど。ここからは真面目にサブジョブ練習のお供とした個人的なメモ書きとなります。
こうやって書き並べてみると、H2はほんと
ギミック楽だわってなる。
その代わり回復しろっていう圧力も感じますけど。
何が楽かっていうと
ベノムサージ/スコール、四重2回目後散開集合のテトラオクタ状況は
把握しなくてもよいですし、
イントゥシャドウや支配者塔踏みについては
PTリストを見なくてよいですし、
術式2散開集合の嘘つきは固定位置故
嘘つき状態を知る必要がないという事です。
おまけに言うと大体内側に寄っているため回復面に関しても術式以外は全体を振りまいていれば
大体全員回復しちゃう感じ(そういう風に組まれているのでしょうけど)
表を整理して再認識しましたが、とりあえずはH1で1/2、D4で2~4前半あたりで良い練習があれば
果敢に参加してみようと思います。
恐らく大分人に迷惑を掛けると思うけど
(クリア済みなのに)ただしいつもやってるH2の動きを乱さないことが大前提でもある。
そういえば沢山地図が
送り付けられた為、
これを消費すべく自分の持ち地図を
ソロでやってきましたけど
「( ゚Д゚)硬ぇ!」ってなった。
タンクのILを上げねばと感じてしまった。魔紋も開かなくて「(´・ω・`)ショボーン」であり、やはり皆で遊ぶべきであると猛省。
(魔紋を開く空想帳のお題を熟したかったけど、4回目で飽きた)
あ、でもG10は青ソロ行けるらしいのでこの辺りは検討中となります。
総括ですが地図PTも再履修もそうなのですが何方も1人で何とかしつつ
募集待ちみたいになってしまっているためこの辺りは微妙によろしくない気がします。
これは来年の目標となりそうですね(´・ω・`)実を言うとトラウマなんだモン で〆たい処。
モグコレは程々に頑張ります。一緒に遊べるコンテンツだとよいのだけど。。。
■おまけ
|д゚)ヒゲがいる!
なお色々な所で記念撮影されている写真を散見いたしましたが
キャラ表示数の関係で
私全然写ってないや( ´_ゝ`)
前回はイベントの関係で後半抜けたのもあり2時半過ぎまでTV同時中継でやっていましたが、
次の日は2キャラの消化で
4時半まで起きていたので
もう遅かったかどうかもあやふやであるというオマケ。
青色:H2におけるギミック免除部分
赤色:個人的要注意項目
( ゚Д゚)覚えること多すぎ!!
ギミック\ポジ H2 H1 D4 D2(キャス2用)
C毒沼(共通) 外枠時計 外枠反時計 ○ 内枠時計
C毒沼(十字) Bマーカー Dマーカー ○ Cマーカー
ベノムスコール Bマーカー Dマーカー 1マーカー 2マーカー
ベノムサージ Bマーカー Dマーカー ○ ○
3対角頭割 外 内 ○ ○
毒沼ベノム 23マーカー 14マーカー ○ ○
ポリオミノ1 東 西 ○ ○
チェンジバ1 南東 南西 北東 ○
チェンジバ2 西 ○ 東 東
ポリオミノ2 東 西 ○ ○
ダークアッシュ 南東奥 南西奥 北東奥 南東手前
ポリ+アッシュ 南東奥 南西奥 北東奥 南東手前⇒中央
3層基本散開 南東 南西 北東 ○
鳥ノクバ アムレ南東 アムレ南西 吹飛北東 吹飛北
44頭割 ST組(東) MT組(西) ○ ○
獄 4/D 3/C ○ 2/B
猛・乱 タンヒラ組 ○ DPS組 DPS組
凶(牛北) 南東上 南西上 南東下外側 南東下内側
TO誘導蛇2竜鳥 南東+下 南西+下 北東+上 南東+上
(※竜西寄)(※竜東寄)
4層前基本散開 中央 or 南 西 北東 南東
イントゥ 必反端 反H2調整 ○ 正D1調整
四重縦横散開 南東内側 南西内側 南東外側 中央東
四重縦横頭割 散開と同じ ○ H2に寄る 散開と同じ?(STが来る?)
四重対角散開 東近接右 西近接右 西角 東近接
※近接を必ず左上として扱う
四重対角頭割 散開同一 散開同一 H2に寄る 散開同一
獣2テトラ 4列目 3列目 ○ 2列目
獣2ディ ボス基外側 ボス基内側 ○ ボス基内側
蛇2おじデバフ有 必ず南東 H2と調整 ○ D1と調整
蛇2おじデバフ無 必ず北西 ○ 必ず南東 必ず南東
術式1先発散開 東 西 南東 北東
術式1後発散開 3段目中央 2段目中央 3段目東 2段目中央北東
術式氷 西外側 ○ 東外側 東内側
H2術式時西外側 D3D4術式のみ東外側
術式炎 (南)西外側 (南)西内側 (南)東外側 D1いない(北)東内側
H2術式時西外側 それ以外(北)東外側
万象散開 南南西 南西 南南東 北東
術式2散開位置 南 南中央西 南中央東 南東奥
術式2散開嘘つき 考慮無し 考慮あり 考慮あり 考慮あり
支配者 南西手前 北西手前 南東手前 南東奥
塔踏み 必ず左2番 H2調整あり必ず左3番 D1調整あり