サブキャラクター育成と称して、各ジョブをレベル1からパッドで遊ぶ。
そうして50までやればある程度、XHB配置やマクロにも慣れる。
それで得たスキル配置をメインキャラクターにフィードバック。
...のはずでした、が
何かのお手伝いでメインキャラクターを出した後、
引き続きそのキャラクターでやりたいことがひとつも浮かばない。
モチベダウンどころか、ゼロである。
そもそも、わたしはID周回でトークンを集めて交換するというスタイルが嫌いで
昔のトークンである神話装備に着手したのも戦記終わりかけのときであった。
(哲学装備時代は完全にスルー)
レベリングのような大きな成長がなく、ただ単にアイテムレベルを上げるために
ひたすら通い続ける様は何が楽しいのかわからない。
...どうやら前回同様、超倦怠期の波に乗ってしまったようだ。
さて、今度の脱却はいつになるかな。