火力も軽減もシビアですが、3人ともPatch6.21時点での最終装備では無い為、強い装備を集めればもっと楽にクリア出来ると思います。
【構成】
・ 強力な%軽減 or 全員の体の硬さ が無いとタイタンが困難
・ タンク2人いないとライオンが困難
・ かばうが無いと巨兵が困難
・ ヒーラーがいないと巨兵が困難
・ 時間圧縮・序で蘇生持ち必須
である為、ナイト+タンク+BH の構成が良いと思います。
前半【タイタン】
マーカーで処理出来なかった岩は爆発しますが、このダメージが何故かバリア貫通である為、死なない程度に%軽減を盛る必要があります。
岩の爆発は、被魔法ダメージ増加デバフ付きのダメージとなる2個目以降が痛いです。
【タイタン1回目】
黄色マーカー3つで3個の岩を処理します。6個の岩が爆発します。
【タイタン2回目】
青マーカー2つをを南北に置き、橙マーカーを東か西に置き、8個の岩を処理します。
岩の爆発は1個なので痛くないのですが、橙マーカーの1人受けペナルティのダメージが発生します。
【タイタン3回目】
青マーカー1つと黄色マーカー2つを適当に離して置き、6個の岩を処理します。3個の岩が爆発します。
【巨兵】
1回目の2発と2回目の1発は通常通りですが、それ以降の5発は完全ランダムで飛んできます。
ナイトがヒラをかばい、軽減ヒール厚めで耐えます。
【ライオン】
小ライオンのうち3匹は各キャラクターに線をつけ、そのキャラクターに攻撃します。
残りの1匹は毎回ランダムなキャラクターを攻撃します。
以下では基本的に
ヒラ:小ライオン1匹
タンク:小ライオン1匹+大ライオン1匹
の攻撃は確定で受け、追加で小ライオン1匹の攻撃が誰かに飛んでいくことになります。
これがヒラに何度も行くと軽減とヒールがかなり厳しいです。
【ライオン1回目】
ヒラは真ん中に陣取り、タンクは大ライオンを一匹ずつ外に誘導します。
【ライオン2回目】
ヒラは真ん中に陣取り、タンクはボスを殴れる位置で大ライオンを一匹ずつ適当に誘導します。タンクは無敵受けをします。
【ライオン3回目】
ヒラは東へ逃げ、タンクは大ライオンの攻撃ををフィールド中央へ向けます。タンクは無敵受けをします。ライオン2回目と3回目の間隔が約9.3秒である為、無敵の使用タイミングがややシビアです。
これが最適な処理法ではないと思いますが、軽減、ヒール、処理難易度、火力のバランスは良いと思います。
後半【時間圧縮・序】
早ファイガ2名+遅ブリザガ1名、または早ブリザガ2名+遅ファイガ1名がランダムに付きます。
ヒラにファイガが付いた場合、ワイプします。
遅ファイガではないタンクが1回目のビームを誘導して、死にます
もう一人のタンクが2回目のビームを誘導して、死にます
この間にヒラは先に死んだタンクを蘇生しておき、3回目のビームを1人1本ずつ受けます
【時間圧縮・急】
全員ファイガが付くので、砂時計のAoEを避けつつ最後に適当に散開すればokです。