キャラクター

キャラクター

  • 0

真成4層 モンクスキル回し

公開
前置き
たぶんモンクのスキル回しは今までで一番面倒だと思われる
理由は明快でP1P2はギミックの処理対象になるかならないかで回し方が変わるから
安定コンボっていうのが存在しないから試行錯誤中です

結論はギミック対象になったときのスキル回しと
対象にならないときのスキル回しを分けないといけない

以下自分用メモ
開幕
踏鳴>崩拳x3>双竜脚>双掌打>メガフレア詠唱>連撃or双竜脚を打ちながら下がる
タイミングを確認して羅刹で戻る>双掌打or正拳突き>
ここでギミック対象か、対象でないかでコンボルートが別れる。
※バハのバシュバシュンみたいなのが見えてから数秒後に重みっぽいやつの位置確定なので
 設置されたのを見てからじゃなくてもOK
 迷って羅刹が遅れたら、地面設置よけつつ消えてから羅刹か歩いてバハに向かう

メガフレアの対象
崩拳>双竜脚>発勁>双掌打>メガフレアダメージ>捨身>破砕拳>フラクチャー>秘孔拳
連撃>正拳突き~

メガフレア未対象 ※体の周囲のやつを即確認する必要あり。今回はこれが甘かった。
発勁>捨身>頑張れば背面で破砕打てる>フラクチャー>秘孔拳>双竜脚>双掌打~
って考えてるけど、双竜と双掌打の効果が切れちゃうかもしれないので要確認。
あとで動画見直す価値あり

とりあえず今週の目標は開幕のルート2種類を確定させるところかな
これさえ決まれば経験詰めばだいたいギミックのタイミングとコンボルートが安定するはず

12/25 追記 最終的にこんな感じに
踏鳴>崩拳x3>双掌打>破砕拳>フラクチャー>連撃打ちながらメガフレアを後ろに下がって回避
正拳突き>崩拳>双竜脚>発勁>双掌打>捨て身>秘孔拳>破砕拳>フラクチャー>双竜脚~

結局ど安定を選択してほとんど普段通りになりました
違うのは開幕の踏鳴に捨て身と発勁を使わずにコンボ2周目のメガフレア処理後に使うようにしています
霊薬使うか使わないかで、バフを使うタイミングが変わります
忍者がいれば大体バフを炊いたタイミングでだましうちが重なるはずです
人によって違うかも
スキルスピードが480か500ぐらいあると楽になる感じ

たぶんルクレツィアのクリア動画を参考にしている人が多いのか、モンクがメガフレアを後ろに下がって避けることがないのが普通になっているようです
が、火力が足りているのであれば、避けたほうがタンクのギミック処理や事故が格段に減るためやったほうがいいです

中には開幕ストーンスキンまいとけば捨て身開幕に使えるからって人がいましたけど
それって結局メガフレアを避けないこと前提なのと、そこまでしてダメージ出さないといけないのかっていうとデメリットのほうが大きいように思えます

特にP1はそれでもいいですが、最終フェーズのときはメガフレアを離しておかないと安定しないですね
タンクの避ける位置を確保してあげないと事故率がどんどん跳ね上がります

2/27 更に追記 参照数が1200超えてて震えてるところ

ついに念願の胴を手に入れました
命中を確保した状態でスキルスピードが530ほどになっています
腰のILを落としてデモンズにすると550を超えそうです
スキルスピードが460 >530になるだけで攻撃のタイミングが変わってくるあたりモンクの楽しいところですね

それはそれとして、いまさらですけど殴りながら避けるタイミングです

メガフレア詠唱終了直前 >WS+移動 > バシバシーンという発射音がする >シュイーンという音がするとメガフレアの地面設置場所が確定する >羅刹を使うなり歩いて、移動する >ダメージ床が表示される
※羅刹の場合は数秒遅れるとバハの真下にできたダメージ床に巻き込まれることがあるので注意

これは遠隔とかの集合でも言えることですね
ダメージ床の設置タイミングは決まっているので、ダメージ床が出てから移動するより
ダメージ床の確定音を聞いて集合するとP2や最終フェーズの柱の処理が楽になります

スキルスピードによって殴れるギリギリのタイミングが変わってくるので、その辺は体で覚えるしかないですね
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数