アルカディア零式LH級の話です。
なんかお盆くらいからマナに泊まり込みして、昨日踏破してきました。
そもそもメインジョブは詩人(のつもり)なのに何で初めて挑む現行零式で占星術師を選んだかというと、1回壁にぶつからないとヒーラーというロールへの理解がこれ以上深まらないと感じていたからです。ヒーラーの中でも好んで使っていたのが占星だったので採用。
つまり黄金前からぼんやりと計画していたことでした。幻ナイツ辺りからじわじわ高難易度に占星で行くようになり、そして今回の本番というワケ。大型パッチ後初の零式は比較的優しいって聞いていたのもあります。まあやさしい……?ってなったんですけど。
新式も薬もご飯も禁断も全部自分で準備して、ゆっくりマイペースに攻略しようと思ってたんですけど攻略自体が楽しくて結局のめりこんでしまいました。LSなどにも挨拶できない日々が続いて申し訳ない。今後はできるだけ顔を出すようにします。
以下各層の思い出の話です。
【1層】
最初のクワドラプルネイルが普通に激痛で泣く。現行零式、攻撃の1発1発が重くて全体1回で半壊?????ってくらいダメージを食らうのが毎回怖かったです。軽減の大切さを身を以って知らされる。あとAAも痛い。特に床が落ちて以降のアッパー叩き付けフェーズ。ギミック処理しながらMTのHPも見てないと普通に落としそうになるので未だに気を張るところです。
二体分身フェーズは未だにMTさん頼りなのでちゃんと自分で判断して動けるようになりたい。でもあそこやっぱり攻撃も痛いし(クワドラプルネイル……)動き覚えてギミック処理してHP戻してギミック処理してってやってると頭が爆発しそうになる。ヒカセンの脳を酷使すな。
【2層】
いちばんきらい。
アラームフェロモン1回目とかいう今回の零式における最難関ギミック。ランダム要素を織り交ぜるな。あそこは死人が出たらとりあえずそっとしておいて落ち着いてから起こすということで最近はどうにか凌いでいます。まあ私が死ぬこともあるんですけどね。へへ。あとライブ1stの塔処理でお見合い譲り合いで塔爆発とかもあるある事故だなあと思います。日本人特有のアレ。
個人的にはアラームフェロモン1回目とライブ1stが無ければ愛せたかもしれないです。それくらいそのふたつのギミックがきらい。ライブ3rdとかは綺麗に処理できたときは気持ち良くて好きです。
あとドロップとレイン。今回ほぼ野良攻略だったので(進捗近いフレさんと一緒にやったりはしてたけど)自分のためにもお知らせマクロを流してたんですが普通にヒーラーやりながらマクロ流すの忙しくてイーーーッってなった。今は随分慣れました。
【3層】
好きです。攻撃は痛いよ?でも素直なギミックが多くて私は好きです。攻撃は痛いけど。
3層で私が一番気を張る瞬間は、デスマッチでも極盛りでもなく4or8ショックパワーダイブです。距離減衰の方。あそこ、近接の人たちが一刻も早く殴りたいあまりに距離減衰が発動する前に飛びついてHP凹む→連続して来る攻撃で落ちるっていう事故が結構ありました。あと普通に離れ方甘くて凹む人とか。なのであそこはさっさと持ち場についてPTリスト注視。これで随分差し込みヒール力を鍛えられた気がします。自分が大して火力を出せない分、DPSの方には気持ちよく火力を出してもらいたいので……。
フューズフィールドは自分のヒールワークの成長を感じられる場。最初は出し切ってたのがクリ目とかになってくると多少余力を残して終われるようになったの、自分で自分の伸びしろを感じられてうれしかったです。
攻撃は1層からずっと痛かったけど、3~4層は輪をかけてつらい……と思うことが多かった気がします。戻しも軽減もちょっとでも手を抜くと容赦なく落とされる感じ。火力をちょっと出せるようになろうと思ってヒールを詰めると地獄を見るみたいな。
【4層】
はやいいたいつらい。まずギミックのスピード感が3層までと全然違って、4層練習を始めた頃から3層以下がゆったりとしたペースに感じられるようになりました。特に後半。考えたり覚えたりすることが多いわりにいろいろとはやい。脳が酷使されているのを感じる。
前半と後半の切れ目がないのもしんどい。まず長いし、後半練習したいのに前半で躓いたから何もできないみたいなこともよくありました。攻撃は更に痛くなってるから単なる全体攻撃でも軽減の手を抜かれると壊滅する。リプライザル牽制アドルその他固有の防御バフ、いつもみなさんありがとうございますお世話になっております。エリクサー症候群でいつもつい温存してしまうNセクトもサンサインもマクロコスモスもほぼリキャに近い形でガンガン回していく。温存するよりも適所で確実に使っていくことの重要性を学びました。
でもギミック自体は好きなんですよね。最初めちゃくちゃ恐れていて苦手意識も強かった日出は今ではわりと好きな方です。まあ迷子になって人を焼いたり人のレーザーに焼かれたりはするんですけど。夜半の方が苦手です。翼と砲の見分けがつきにくいんですよ。翼をメタリックピンクとかで染めて派手派手にしてくれ。
一番つらいのは剣の雨後のAAです。あそこ本当に痛い。激痛。何もしてなかったら1発でHP3分の1近く持っていかれてるんじゃないかって思ってる。私はフォールマレフィクをタゲってる人がタゲってる敵にぶつけるみたいなマクロを使っているので、あそこはずっとMTさんにタゲを合わせています。あそこで的確にMTさんへバフ投げてくれるSTさんのことが世界で一番好きですね。
はやくていたくてつらいけど、でもだからこそうまいこと回せるとやったー!ってなれるので、クリア後も練習に通いたい程度には好きです。もっとうまくなりたい。
自身のヒーラーとしての向上についてですが、まあ零式やる前よりはできるようになったことも増えたんじゃないかな……と思ってます。自己満足の領域。
あと今回すごく感じたのは軽減のありがたみで、いやもう本当にいつも軽減を入れてくれて……ありがとうという気持ち……。その1回の牽制で救われる命があります。なんかもう、最初の全体1発であ、このPTは軽減しっかりしてるなとか、ちょっと危ういからヒール厚めでいこうとか考えられるようになった。こういうのって多分ヒーラーをやらないとずっと知らなかった感覚だと思うので、今回やっぱり占星で行ってよかったなと思いました。
固定ではなく野良~半野良での攻略だったので、相方BHさんの軽減バリアの使い方とか、PT全体の軽減の回し方とか、都度合わせる力が試されたのもいい経験でした。野良のバイブス感じるの大切。
あと野良の場合はめちゃくちゃPTガチャに勝てるかが重要というのを理解しました。クリア回は毎回雰囲気よく、軽減の宣言なども活発にしてくれるPTだったので。コミュニケーション、たいせつなもの。
次の零式をどうするかはまだ何も考えてません。べつにガチガチの戦闘民族というわけでもないので普通にお休みもありうる。でもLH級は装備が揃ったら詩人でも行きたいなあとは思っています。まあそのうちにね……。