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忍者 理論的考察 スキル回しの基礎(テンプレではないです

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この日記では
アビリティ発動を遅らせることによるメリット、デメリットをわかりやすくする為の情報
を書きます。


ハッケイ=威力5%アップ(クリティカル10%、クリティカル発生で大体150%ダメージの為)、15秒間、1秒発動を遅らせることによるロスが威力0.08333…%分(5%÷リキャ60秒)←以下1秒ロス
つまり、忍者のGCDは大体2秒(風遁込)なので1アクション遅らせると即押しした場合の0.1666…%分ロスする。

雷遁との比較の為、物理技には毒効果の1.2倍を適応しています。

    効果    秒数    1秒ロス  リキャ
捨身= 10%      20      0.125%   80 ※%なので蜂毒、蛇毒の効果を除外
一双= 100%      10    威力4.26…(旋風 90 ※クリ率除外視
活殺= 150%           15     威力4.5(雷遁  120 ※効果150%はクリティカルの50%とリキャ
      威力3.6(風魔   120  リセットの100%を加算。雷遁は毒除外
夢幻= 360      ×     威力4      90
ぶん= 168      ×     威力1.866…   90
喉切= 96       ×    威力3.2     30
終撃= 240      ×    威力6  40

忍術

風魔= 288      ×     威力14.087   20.5 ※リキャ20+印0.5を加算の20.5
雷遁= 360      ×     威力17.142 21 ※GCD関与有 0.2秒程
火遁= 250      ×     威力11.904 21 ※範囲
土遁= 320(40×8)  ×     威力14.883 21.5   ※範囲
水遁= 180      ×     威力 8.372 21.5 ※GCD関与有 0.9秒程
騙し= 480      ×     威力 8(10.73) 60(61.5) ※水遁後なので忍術枠。()は水遁
不意= 600      ×     威力10(12.68) 60(61.5) 込のダメージ、リキャ

WS(GCD風遁込で2秒と計算)

双刃= 180      ×     威力90    2
風断= 240      ×     威力120    2
旋風= 384      ×     威力192    2
影牙= 524(DoT込)  ×     威力262    2  ※最強技。バフ時に更新するように調整
無双= 432(DoT込)  ×     威力216    2  ※同上。
舞踏= 312      ×     威力156    2  ※斬耐性ダウンは大体10%の火力up
強甲= 336      ×     威力168    2
投刃= 144      ×     威力72     2
血花= 120      ×     威力60      2  ※範囲

おまけ(DoT)
影牙= 524(DoT込)     ×     威力262    2
DoT3秒残しで更新すると
影牙= 476(DoT込)     ×      威力238    2
ハッケイが残っていた場合で3秒残しで更新すると
影牙= 499(DoT込)     ×     威力249.5    2
捨身が残っていた場合で3秒残し更新
影牙= 523.6(DoT込)    ×     威力261.8    2
捨身とハッケイで3秒残し更新
影牙= 547.4(DoT込)    ×     威力273.7    2
ハッケイとだまし打ちがあって3秒残し更新
影牙= 549.7(DoT込)    ×      威力274.85    2

実際に木人殴ってみた結果、WS威力×毒やバフ効果×騙し打ち効果と、騙し打ち効果だけ後で計算する為、捨身よりもダメージが出る模様。
そして、計算したところ
影牙を3秒残したまま更新する場合は、騙し打ちが入ってる場合。あるいは捨身がある場合のみで、ハッケイしかない場合は更新しない方が火力が出る
という結論に至りました。(基本値影牙440 DoT40なのでDoT1回の影響は9.9%)
だからと言って影牙のDoTが入ってない状況が3秒とか続くなら更新した方が火力はもちろん出ます。
ちなみに無双旋も同じです。(基本値無双旋360 DoT30 DoT1回の影響は8.33%)
ちなみに先に更新することで、この数値以上にGCD1回分の後ろ部分が伸びているので(3秒早くDoTが切れることでDoTが3秒早く更新出来る)おすすめです。

たぶんおまけが一番需要あると思う(笑)
計算ミスあったらスマソ。
DoT6秒残し更新とかはさすがに面倒なのでしていません。
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Sella Vanishing

Hades [Mana]

忍者ムズいんご( ´△`)
ただ戦士と似ててやりやすい
舞踏=ブレハ
忍術=ラース
活殺=ウォクラ

Rui Moore

Hades [Mana]

=͟͟͞͞◎(◎ ^o^)◎ ドゥルルルル
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