FLがデイリーチャレンジになって、日替わりでルール変わるようになってからほぼ毎日回してます
砕氷戦くらいしかまともに遊んでなかったから、今はまだ飽きにくく中々楽しいです
申請するときは詩人で、PTにヒーラーがいなかったらなんとなく学者に
パッドだからPTメンバーに対してヒールが1テンポ遅れることもあるし、ましてや他アラの人にヒ
ール飛ばすのに2テンポも3テンポも遅れます
まぁ、いないよりはいいよねーってな感じで適当にやってます(
パッドでタゲあわすのにいい方法ないんかな…
スティック押込みをttに設定してるから敵タゲってttとか今度やってみようかな
敵陣つっこんで戦線維持するタンクさんにシャワーのようにヒール浴びせまくるの楽しい
というか、タンクさん一人いないとやっぱり押し負けるのがようやく分かってきました
敵にタゲあわされたらヒールする余裕が短いすな…
砕氷戦は青い玉マウント取るくらいにはやってたので、動きというか流れ?みたいなのは、なんとな~~~く
シールロックと制圧戦の動きというか流れはまだよく分かってないです
制圧戦はPTvsPTの力押し対決の繰り返し
シールロックは流動的かつゲリラ的
なのかな?
分かってようと分かってなくとも三種類とも皆についていくのは変わりませんが
なんせ各種沸き時間とかも把握してないので(
時間教えてくれるアラチャ流れるだけでも助かります
戦線を引いて後退するときは、詩人だとさっさと逃げるけど、学者だと切り捨てるのか殿勤めるのかまだ迷います
学者でしんがりつとめると大抵ノックダウンされるけど
ノックダウンしたの俺一人だけだったら囮になれたと思うようにしてるけどどうなんだろう…
死なずに逃げ切れればいいんでしょうけども
そんなこんなで日に多くても2~3回しかやってないけど、即シャキのうちに赤玉と黄玉とれればいいな~