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赤魔と侍をちょこっとさわってみた

公開
4.0で実装された赤魔と侍を少しさわってみました。

LV50なのでできることも限られているのですが、木人をちょこっとたたいてみた感じやネット等の情報から、赤魔はスキル回しとかカチッと決まっていて、その通りに動ければいい働きができるJOB、侍のほうは適当に動いててもそれなりの働きはできるが、立ち回りの選択肢の幅が広く、突き詰めて考えだすとひじょうに難しいJOBという印象を受けました。

私としては、イメージ的には断然、赤魔だったのですが、実際にさわってみて、赤魔のほうは連続魔の管理がたいへんそうで、IDとかでもうまく立ち回れない気がしたので、難しいかもしれないけど侍のほうを育ててみることにしました。

ID等で動きのあやしい侍がいたらそれは私かも知れません。その時は大目に見てやってくださいねw


コメント(7)

Sepia Same

Valefor [Meteor]

侍は火力が高くて楽しいです!!

育成頑張ってください〜

Chihiro Sawamura

Valefor [Meteor]

セピアさん

ありがとうございます。
侍難しいですねえ。
とりあえず行けるとこまでがんばります!

Rezel Quinmantha

Valefor [Meteor]

その2つなら私は赤がおすすめですね IDいってたら連続魔を管理というような感覚はなくなってきます
迅速魔もありますし
最初さわったときはわかりにくくてなんじゃこりゃでしたが慣れてくると一番簡単で回復も蘇生も弱体も支援も攻撃もできるという器用なジョブです 

Chihiro Sawamura

Valefor [Meteor]

Rezelさん

なるほど~、操作に慣れてきたらやはり赤魔のほうが簡単かもしれませんね~

実は、侍は近接アタッカーで唯一方向指定のないJOBだと思っていたのですが
よくよく調べてみるとレベルが上がると方向指定がつくことが判明(-_-)
しかも剣気ゲージという侍にとっての重要な要素に関係するらしい。。。
私、この方向指定がすごく苦手で、近接アタッカーを敬遠する理由のひとつなのです。

ということでやっぱり赤魔にしようか現在考え中ですw

Sepia Same

Valefor [Meteor]

侍の方向指定は威力が上がるタイプのものではなく、剣気もコンボを入れていれば割と自然に貯まりますので「やった方がいいけどやらなくてもあまり気にしなくていい」くらいのものだと思いますよ〜(零式とか絶に行くなら別ですが・・・)
侍はコンボの「雪」「月」「花」をどの順番で入れてバフ、デバフをつけるかが重要だと思います〜

方向指定は私も始めは面倒だと思いましたが、慣れてくると楽しくなってきますよ〜侍で方向指定に慣れたら方向指定がある他の近接DPS(装備共有のモンクがおすすめ!)をやってみるといいですよ〜


ちなみに、この2つのジョブで私のおすすめは「両方面白いので両方やる」です〜

Chihiro Sawamura

Valefor [Meteor]

セピアさん

なるほど~

メインジョブもろくに動かせないPS極端に低いライトゲーマーなので慣れないサブジョブはやはりハードル高いですw

ボタンポチポチ押すだけでいいJOBがあればいいのですがw(まあFF14にそんなのはないですけど)

Sepia Same

Valefor [Meteor]

PvPに実装されている「簡易操作モード」(https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/pvp/)がPvEにも使えるようになったら、ポチポチでも・・・(技数が減ってるので楽ですが・・・あれはあれでテクニックが・・・)。

そのうち「簡易操作モード」が実装されるかもしれませんが、当分先だと思いますので、ゆっくり腕を磨いていってください〜
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