体験レポートを読んでいると、不安です。
詩人の新スキルが入った後の動きと、新ジョブ機工師。
役割と動きのどちらもが、あまりにも被り過ぎているのでは…
実際動かしてみると違うのかもしれませんけれど、このままでは“全ての場所において”片方がもう片方の完全な上位互換になってしまうのでは?
詩人をベタ足にしたのがどう考えても…
機工師がバッファ枠なのって、バハで詩人が確定だったのが反感買ってのことなのかな?と思っていたんですよ。
でもこれだと結局、機工師と詩人の強い方に、今の詩人の人口+ギミック処理絶対したくない黒がまるごと所属して、確定1枠を取り合う。
残留したキャスターは、半ば強制的に黒召両方やることになる。
…だれが得するんでしょうね?
ああ、上手い野良専門のキャスターか。
両方そつなくこなせて、黒召どちらかに強い拘りが無い人は、アレキ野良でかなり重宝されるでしょうね。
理想だったのは、詩人が動き回れるジョブのまま召喚に近いギミック処理能力(スプリントの差がヤバい。戦闘中もスウィフト使わせて)にしてもらって、
雑魚ワラワラ出る→キャス黒。バッファ詩でギミック担当。
雑魚あまり出ない→バッファ機。キャス召でギミック担当。
という最良の組合わせがありつつ、PT内での上手さや慣れを考慮して、「ココ、雑魚あまり出ないけど、キャスターが未クリアだからバッファにギミックやってもらおう」という最良ではないけど十分やれる組合わせにもできる!
とか、そういうのだったんですけどね。
※「いやw別に近接でもギミック処理余裕だしww」とかそういう屁理屈ではなくてね。
召喚と詩人がコンセプト被っていますが、魔法と物理ですから何かと役割が分けられるんでしょうし。
詩人と機工師が装備共通だったので「2ジョブやれるぜー!」と喜んでいましたが、結局片方しかできなさそうな雰囲気にゲンナリ
(´・ω・`)固定砲台よー
(´・ω・`)どっちもよー
(´・ω・`)そんなー
まぁ…ね。
まだ、予想ですから…
来月の今頃には意見違ってるかもですけど…