キャラクター

キャラクター

  • 0

フロントライン…制圧戦での立ち回り

公開
開始直後は、さっさと各アライアンス担当のリスを取ったら、中央に飛んで高揚を貯める方がいい。



Aアラなら左側に進んだ所、Cなら右、Bならまっすぐのリス。


ロボットみたいなヤツや、
ギミックを受けると、
高揚が溜まる。





でも、ロボットはアラのダメが高くないと入らない。



なので、中央に飛ばずに敵と交戦していると、
中盤終盤がしんどくなる。



それでも勝てる時はあるけど例外。



基本は序盤は高揚を貯めることが大切。




あと、挟撃注意をしてくれる人がいるんだけど、
本当に挟まれる危険がないと、


攻める邪魔をしてるのと同じ。




だから、挟撃注意のチャットを流すのは、
かなり難しい。




軽々しく流せない。




押せ押せだったのに、
挟撃注意のチャットから、
全く振るわなくなって負けたなんてよくある。



明らかにテンションが下がるし、
それ以降注意して攻め込めなくなる。




でも、本当に挟まれそうな時は、
本当に有難い。



だからすごく難しい。




点数が刻一刻と変わるのも難しさを増す。


挟撃は、一位の国が基本されるので、
二位はほぼ関係ないから。




やはり一番良いのは、軍師やチャットに頼らず、
自分で考えられるように見られるようにすること。




皆の空気を読むこと。
リスの沸きから、どこに行くか見当を付けられること。




すると、死ぬこともないし、
勝てる数が増えていくと思う。




あとは細々した所で枝葉末節部分なので、
各々それぞれの部分。



臨機応変に立ち回らないといけないし、
PvEでは味わえない楽しさがある。
コメント(0)
コメント投稿

コミュニティウォール

最新アクティビティ

表示する内容を絞り込むことができます。
※ランキング更新通知は全ワールド共通です。
※PvPチーム結成通知は全言語共通です。
※フリーカンパニー結成通知は全言語共通です。

表示種別
データセンター / ホームワールド
使用言語
表示件数