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青とマスクとカーニバル。

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ハイ毎度おひさしぶりのロドスト!

今回は青魔道士をそこそこ遊んだので私が感じたいいところわるいところを書き留めておこうとオモウ。
あくまでも個人的な感想なので雲を見るくらいの心持ちで見てホシイ!
ちなみに現時点でどれくらい遊んだかだけど、ソロで50までレベリングしてラーニングした技が33こ、マスクカーニバルが23ステージクリアというトコロ。
超硬化覚えたらカーニバル制覇したいネ。



・見た目が派手
リミテッドジョブということもあって通常のジョブのレギュレーションに縛られない変わった技がオオイ!
ターゲットがなくても発動できるモノも多くて宴会芸としても大活躍(?)


・レベリング
かなり賛否分かれるとこだろうけど、ひさしぶりのフィールド狩りは楽しいカッタ。
レベリング大好きマンなんでネ!
ソロでもこれだけ上がりやすいならパワーレベリングは封じてても良かったんジャネってオモウ。
次回同じ感じのリミテッドジョブ増えるならパワーレベリング不可にするか、レベルは最初からカンストにしてレベリングなしってほうが嬉しいかなぁ。


・ラーニング
これはやっぱFF14におとしこむの難しかっただろうナーってカンジ。
情報なしに予想だけで狙うには候補が多すぎて厳しいし、よっぽどの信念ないと情報収集してラーニングの確率を試行するだけになっちゃうヨネ。


・マスクカーニバル
一人用のレイドをやってるような感覚で遊べるのがいいカンジ。
ただジョブ性能がマスクカーニバルに引っ張られすぎてるように感じたのもアル。
青魔法ごとの物理魔法・属性がぱっと見でわからないのが不便だから、スキルアイコンに更にちっちゃいアイコンで物魔属性が表示されたりしたら嬉しいけどサイズ的に厳しいカ。


・ジョブ性能
いま覚えてる青魔法レパートリーだとPLLとかで言われてた話よりもだいぶ弱くカンジル。
デバフ面では間違いなくぶっ壊れてるんだけど、火力が長リキャストの蛮神技に頼りすぎててなんともというカンジ。
少なくとも青だけで組んでコンテンツに行こうとはまったく思えないカッタ。
PTに青魔道士が複数いることにデメリットしかないっていうのがオオキイ。
火力が大幅に上がる青魔法コンボもデバフが前提条件で、しかもコンボが成立した瞬間に前提条件であるデバフは解除されちゃうから、複数の青魔道士がいてもコンボできるのは一人でなおかつデバフがかぶればあっという間に耐性が上がっちゃうから気持ちよくないんダヨネ。
そのへんがジョブ性能がマスクカーニバルに引っ張られちゃってるって感じる要因カ。
制限解除なしでレベル50のコンテンツに行くなら全員青魔道士が最高効率!ってくらいぶっ飛んでてほしかったっていうのが正直なトコロ。
青魔道士とマスクカーニバルが並行して拡張されてくなら今後もあんまりスタンスは変わらないのかなぁ・・・。



これくらいかな!
総じて言うと「思ってたモノとは違った」って感じだけど、制限付きとはいえ新しいジョブが増えるのは嬉しいし、ちょこちょこ楽しめてはいるのでヨカッタ!!!
次のリミテッドジョブにも期待シタイ(けものつかいけものつかいけものつかい)
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