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Ganmo Dokimaru
the Feast Slayer
Ifrit [Gaia]
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Shizuki Kitano
Mandragora [Meteor]
「苦節6年。悲願達成した日。」を公開しました。
BIGGEST(Famfrit)が結成されました。
Hyper Hanako
Asura [Mana]
「【レイド歴不問】絶アルテマ固定メンバー募集」を公開しました。
Chloe Lee
Unicorn [Meteor]
「【2か月目標22:00~24:00】絶妖星乱舞 攻略メンバー募集【@タンク、近接、ヒラ】」を公開しました。
Noir Clover
Garuda [Elemental]
「7.35 絶妖精乱舞固定メンバー募集 MT,ST or D4 D3(週5~)」を公開しました。
Hyper Hanako(Asura)さんがCWLSの立ち上げメンバー募集を開始しました。
Tora Tigre
「やはり最初に50になったのは」を公開しました。
Nagi Light
Ridill [Gaia]
Nagi Light(Ridill)さんがCWLS"Onigishi x MogMog(Gaia)"のメンバー募集を開始しました。
Kisyun Tougetsu
Kujata [Elemental]
「順調に」を公開しました。
1
Naru Rumi
2
Machina Mensis
Titan [Mana]
3
Mugue Tcharpentier
Phantom [Chaos]
Shinedown
Valefor [Meteor]
Routh Necks
Ultima [Gaia]
Metal Woman
Sara Kiki
Twintania [Light]
Poppy Petalina
Raiden [Light]
Yharon Ashen-sun
Ragnarok [Chaos]
(1)ジョブ特徴
まずはフィーストにおいての召喚士の特徴を簡単に解説していきます。
召喚士は主に、バイオガ、ミアズガといったDOTをいれて相手を継続的に削ったり、エーテルフローを消費して使用するミアズマバーストやエナジードレイン、による大ダメージを与えることができます。また、エーテルフローを消費していくと、トランスバハムートといった変身スキルによって高いDPSをはじきだしたり、デミバハムートを召喚して一緒に戦ってもらうなどが主な戦い方です。
召喚士が他のレンジジョブと一線を画す面は、DOTによる絶え間ないダメージ、キャスターでありながらほぼつねに移動しながら戦うことができる、さらにデミバハムートを召喚して共に戦うことで手数の多い攻撃をすることができるなどです
(2)スキル
それでは、召喚士のもつスキルについてそれぞれ解説していきます。(PVPにおいてどんなスキルになっているのか簡単に)
バイオガ、ミアズガ
こちらはいわゆるDOT。MP1500を消費して相手に継続ダメージを与えます。バイオガのほうが総ダメージが高いですが、ミアズガには追加効果で対象のうける回復効果を低下させることができます。
ルインガ
こちらはMPの消費も、詠唱時間もないのでおそらくもっとも多く使用するスキルです。暇があったらばんばんうちましょう。
エーテルフロー
エーテルフローを3つスタックし、MPも回復します。こちらはバハムートエーテルがたまっている分はスタックしないので注意しましょう。
また、PVPではミスが発生してしまうとバハムートエーテルがたまらないのでジョブHUDでしっかり確認しながら戦いましょう。
ミアズマバースト、エナジードレイン
ミアズマバーストはPVEと同じでDOTがはいってる状態の敵にうちます。
一方エナジードレインはMPとHPを無視できないほど回復できます。とくにMPが減ってきたらミアズマバーストよりこちらにフローを回してMPを回復していきましょう。
トランスバハムート、ルインジャ、デスフレア
トランスバハムートはPVEと同じでバハムートエーテルを使用して変身します。
この状態は与ダメージがほんのすこし上昇し、ルインジャがうてるようになります。
ルインジャは詠唱が必要ですが、MPを消費せず高いダメージをたたきだすことができます。
デスフレアも同じようにうつことができるので、トランスバハムートがきれそうになったらとどめに使いましょう。
サモン・バハムート、アク・モーン
トランス深度が1回たまるとサモン・バハムートを実行できます。
デミバハムートを召喚して、自身が攻撃をするたびにいっしょにオートアタックをしてくれます。
また、1回の召喚につき1回、アク・モーンをうつことができ、こちらもデスフレアとおなじ範囲攻撃で火力も高いので積極的にうっていきましょう。
トライバインド
こちらはMPと詠唱を必要としますが、離れた位置にいる敵を中心に範囲にうつことができるバインド攻撃です。味方を守ったりするときにつかいましょう。
(3)立ち回り
召喚士は上記のスキルを使って基本的にエーテルフローのリキャスト45秒をもとにローテーションをくんで戦います。DOTやルインガをうちながら、エーテルフローを使用→トランスバハムート→サモン・バハムートといった具合にスキルまわしをしていきます。
また、召喚士の特徴である動きながらでもDPSが落ちにくいという利点を生かして、自分が狙われていても相手から逃げながら、または視線をきりながら戦います。
一方ルインジャなどは詠唱しながらDPSをだす場合には動くことができないので、相手に殴られながら棒立ちでうちすぎないようにしましょう。
トライバインドは、範囲バインドで強力そうに見えますがあまりうつ必要はないとおもいます。
MPも消費してしまうし、長い詠唱を必要とするためです。味方が撤退するときに相手を足止めするときに使うくらいにとどめましょう。
(4)自衛
自分が相手に殴られているときに、自分で自分の身を守る自衛について解説します。
召喚士は正直、有効な自衛スキルはアディショナルの堅守や快気、疾走に頼ってしまいます。
固有のスキルで有用なものは現状ありませんが、何度も解説しているように召喚士は動きながら戦うことができるので、相手から離れながら、視線をきりながら戦うことで自衛をします。
これをするのとしないのでは大分違うのでしっかりと自衛をしていきましょう。
※この際味方のヒラの視線を切って、ヒールが届かないという事態が発生しないようにしましょう!
(5)バースト
味方のメレーの合図にあわせて、一気に瞬間ダメージをたたきだすことをバーストするといいます。
召喚士がうてる瞬間火力の高いスキルは、ミアズマバーストや、デスフレア、アクモーンなどです。
味方のバースト合図にあわせてこれらのスキルが合わせられるように準備しておくことが大切です。
とくにミアズマバーストは、対象にDOTが入っている必要があるので事前にDOTをいれておくことは必須です。
(6)アディショナル
ここではおすすめアディショナルスキルを紹介します。(アディショナルスキルについての解説は割愛させていただきます。
おすすめなのは堅守、快気、魔気、疾走です。
堅守や快気は召喚士が唯一自衛することができる手段なのでとくにおすすめです!
また、MPを消費するジョブなので魔気をいれたり、逃げにも攻めにも使える疾走なども試してみてもいいかもしれません。