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天動編で改めてRF野良やってみて総括

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昨日はリセット日でしたが無事再踏破出来て一安心。
という訳で、ある程度旬の内に零式4層まで踏破できたので、
改めて零式の難易度やRFについて言及してみようと思います。

以前、私は言われました。
「零式は最適構成でないとクリアできない。零式は甘くない。」
「モンクはシナジーがないから要らない」

私はプレイヤースキル至上主義なので、
装備も整っていて上手く立ち回れば変則構成だろうと関係ないと考えています。
最適構成なだけでクリアが見えてくるなら、それこそ難易度低いんじゃない?と思ったものです。
(最適構成且つ最強のメンバーという意味だったら、それを求めるのは夢でしかない)

そこで自分で証明してみよう、とRFで零式に挑戦したのが実は今回やってきた理由。
上記のような事を言われていたので固定に入る気はありませんでした。

また、大前提として、早期攻略の固定であればPT構成から食事、装備までガチガチに固める必要がある。
という事は理解しています。ここで言う事はあくまでも通常の攻略で思ったことです。

その上での結論。
「天動編であれば必要水準の装備とプレイヤースキルがあれば
 構成関係なく踏破は可能。」


[零式の難易度について]
RFでの挑戦という意味では律動1層クリア・2層未クリア(最終フェーズまで)も出来ましたが、
体感では今回の天動3層が律動2層と同等くらいかな?と感じました。

簡単簡単と言われている天動編零式ですが、
早期攻略している方の踏破日数を見ても「起動・律動と比べて難易度は下がっている」でしょう。
ただし間違えてはいけないのは、コンテンツとして簡単な難易度ではないです。
(3層・4層は特に。1・2層でも駆け抜けPTでリトライを続けてクリア…という状況もありました)
今回は1人が1回ギミックミスっても即全滅にはならないギミック要素も多くありますが
それでも全体通して3回ミスでクリア不可能になるバランスではあると思います。

今後も零式の難易度がこの辺に収まるのであれば、装備とプレイヤースキルがあれば踏破は可能ですね。
もし未だにジョブ格差に燃えている方がいるのなら可能性をどんどん狭めているように思えます。

[個人のDPSとシナジー優先構成について]
戦闘中のDPSについては調べる方法を私は持ち合わせてないので何とも言えませんが、
私自身は該当の木人討滅は必ず倒してから挑戦してますし、
せめてもの自己基準としてギミックこなしつつヘイトリスト上位にいれば
最低限のモンクとしての役割は果たしていると考えています。
(ヘイト軽減のスキルが無いモンクでヘイト値すら低いのは低火力でしかないので)
実際のDPSは分かりませんので、それでも思ったほど出ていなかった…って事もありそうですけどね。

また、ネットでよく言われるシナジー(相乗効果)優先の最適PT構成について。
実際に何度も「このPTではクリア無理だろう。。。」という状況に遭遇しましたが、
ジョブ構成さえ最適なら良いところまで行ける!と思った事は全くありませんでした。
(ギミック処理的に今回は自分が戦犯だな…と思う事も何回かありました。本当に申し訳ないです)

時間切れでボスHPがミリになってて、もしあのシナジーがあればーと思う事はあるかもしれませんが、
そういうPTであれば何か一箇所改善されれば超えられるような気がします。
反対にどうやっても安定しないPTが最適構成になった所でどうにもならないと思います。
シナジー優先は利点にはなっても攻略に必要不可欠ではない。が自分の結論です。

[RFについて]
今回やってみて思った現在のRFの問題点としては(私個人の感想ですが)
■前半練習 → 初見が来るところ。中盤まで行ける場合もあるがギブアップで序盤終了多い。
■後半練習 → ほとんど後半まで行けない。実質、前半〜中盤練習およびギブアップ祭り。
■コンプ目的 → 4層だと懺悔2まで行けるのが稀。そこまで行けてもギブアップ多数。

つまり何が言いたいかというと、
ギブアップ多すぎて回数を重ねてるにも関わらず後続が育たないって事なんですよね。
コンプ目的は別として、練習目的でアドバイスもせずギブアップする人はRF向いてないと思います。

前半がそんな状態だからこそ後半練習・コンプ目的にフェーズ安定していない人が混ざり悪循環。
それでも本人含め”出来る“PTならクリア出来るので「RFガチャ」と言われてしまうのですね。
固定に入っていて進行状態が揃っていればもっと早くクリア出来ていた、という方は多いはずです。

逆に基本のギミック練度を上げる事を考えれば挑戦できるだけ恩恵となりますので
そういう意識であれば募集フェーズが多少なりとも緩和されるRF自体は嬉しい仕組みでもあります。
仮に改善策を上げるなら「見学目的(ジョブ被り可)」があれば前半練習が多少良くなりそう。

次の零式はどんな難易度になるかは分かりませんが、今回楽しかったのでまた頑張りたいものです。
それでは、また次回!!
コメント(3)

Panthera Leo

Asura [Mana]

俺もPS主義なのでわかります^_^
龍、忍、機、黒のPT構成は火力を出しやすい構成であるのは間違い無いと思いますが
野良の場合それはあくまでミス分の火力を取り戻しやすいくらいのイメージですね
元モンク出身の自分としてはりんさんにはこのまま頑張ってもらいたいです^_^

対象のコメントは、投稿者によって削除されました。

Rin Rilan

Asura [Mana]

>レオさん
そこなんですよね〜
火力上昇の利点はあっても、構成次第で安定できない…なんてのは本末転倒というか何と言うか。
期待に応えられるようこれからもモンクのPS磨いていくようがんばります!

>ココさん
情報が出揃わない時期の攻略はすごいですよね〜
1層のTA動画も見ましたがSモブかというくらいガリガリ削られててビックリですw
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