いよいよパッチ明日ですね。
パッチノートが公開されました。興味があるのは,もちろん製作レシピ。
しかし,見て私は絶望しました…
結論から言うと,初期の新式装備は,前回の新式より圧倒的に高くなります。
なぜかというと,素材の入手ハードルが前回よりかなり高いです。
素材のほとんどに,エオルゼアで昔,トークンで交換していたアイテムを大量に使います。
この素材ですが,今は,一部ダンジョンの宝箱か軍票交換で入手します。
一部の素材については,3.2の新式素材や3.3のガーロンド装備の素材に使われているため,既に高騰していました。
軍票は,今回,大量に使うコンテンツが導入されたみたいなので,素材交換に回る軍票に余裕がない人がほとんどでしょう。
つまり,需要に対して,供給量が圧倒的に少ない状況が予想されます。その結果,各素材は,大暴騰するはずです。
さらに,キー素材の溶剤G3にクラフター青貨交換素材を使うというマゾっぷり。
なぜ,こんなレシピにしたのか?
たぶん,戦闘メインの人が軍票交換して,それをクラフターが買って,戦闘メインの人が新式を買うというお金の循環を狙ったものだと思います。
そして,また,革に樟脳を使うのか!いい加減にして欲しい。ほんと樟脳作るの面倒なんですよ…
ざっと,パッチノートを読んだ雑感です。軍票の獲得量が増えるのかな~~~
スタートダッシュは,ギャザラーで売りまくったり,中間素材売ったりする方がいいのかな~