今更ですが3.2パッチでの戦士の禁断についてツラツラと
個人的な見解が多々ありますので、これ違うわ!って事があればご意見を頂けると幸いです
各種サブステータスの計算は虚ろぐ様を参考にさせて頂きました!⇒
http://ku-so.hatenadiary.jp/entry/2015/09/09/105840今回は3.1パッチでフレンドに協力して貰った時にクリティカル特化の装備が最もDPSが出たため、
その延長でクリティカルを高めた装備になっております
フェルクリでクリが出るかどうかで50以上DPS差がありますががが
※タンクとしての硬さとは別の内容です
◎装備について
伝承・ミダース装備を取得していない状態、セフィロト武器を装備した状態です⇒
http://goo.gl/h6X336詩人の禁断の後だったのでギルに余裕がなく、武器を含め確定穴にしかジャは挿しておりません…ギルナイ!
当然ですが、アクセの確定穴には剛力ジャを挿しています
◎サブステなど
クリティカル926、意思503、SS712、命中701、VIT1201、STR900 となっています
クリ・命中・SSの初期値は354 意思は218
クリティカルは+44毎にダメージ・発動率が1%、意思は+73で全体のダメージが1%上昇
逆に言えば、この数値に達していないと切り捨て扱いになる?ので次の段階まで数値が遠い場合は
他のサブステータスに割り振った方が良さそうですね ただクリを盛れば良いというワケでもないのが難しいところです(主にお財布事情が)
これらを踏まえ、3.1の時に最も火力の出たクリティカル特化に調整してみました
意思よりクリティカルの方が数値を盛りやすい、必要量が少ないのも利点でしょうか(ガの場合)
まぁ3.1パッチよりメインステータスが伸びているので意志力の影響量が増えているかもなので、一概に言えませんが…
クリ (926-354)÷44=13
意思 (503-218)÷73=3.9041...
クリティカルは初期値に比べると13段階上がっています
ただ意思は3段階しか上がっていないので+7して510、ピッタリ4段階上げたいところではありますね
SSは703でGCD2.37、704でGCD2.36でした
戦士はSSが高いほどバーサク中のWSを入れやすくなるうえ、フェース移行前(起動編の零式4層で飛ばされる前にブレハを入れ易くなる)など役に立つので、実際の数値以上に意味はあると思います
でもこの装備だとGCD0.01秒を取るより意思+7して総ダメージ+1%UPを取った方が良いのかも?
実際バーサク中に3連フェルクリ+1WS入れるのにGCD2.37で苦労した事はなかったので
その場合は腰に雄略ジャ+雄略アを入れれば条件は満たせることになりそうです
禁断のし直しは詩人でもやりましたが、さすがにギルに余裕がないので今すぐには出来なさそうです…
まぁ…誤差の範囲内でしょうけどね!デモシッカリキンダンシタカッタ
一応、この装備で律動零式4層木人はクリ次第ですが5~12秒残しで倒せています
ほぼ火力的にはIL210フルSTR戦士に近いDPSが出ていますが、以前よりクリティカル時のMAX火力がまだ少し低い印象があります (STR+VIT)×0.45が3.2からのタンクの火力計算式ですしね…
とはいえILが上がれば以前と同じ、それ以上の火力が出るのかも…何だかんだ意思も多い方が良いでしょうし
AAやWSのクリティカル率の平均については後日、追記しようかと思ってます
長々と書きましたがクリティカルを重視した上で他のサブステも盛るには何が良いのか…
という個人的な戦士の装備とサブステについての日記でした( ゚Д゚)
ナイト・暗黒をするには少々SSが高い気もしますが…まぁそれは別問題 ゲフンゲフン
追記…暗黒の場合はクリジャ×2、ナイトの場合は意思ジャ・ガを剣盾にそれぞれ入れております