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6.0ギャザクラの件(新式中間素材マクロも少々)

公開
ラーラーよ、二日酔いの不快感を消しておくれ...

なんで…こんな酒を
得ちまったんだ…ハハハ…



年末年始で日本酒をしこたまキメていたおかげで内臓がバランスブレイクです


今回はギャザラーの新式素材集めについてと中間素材のマクロも少々触れたいと思います


ギャザラー ~禁断について~                
一般的には技術力2990以上あれば伝説素材を採集可能なので、それだけで全然問題ありません
ただし、伝説の素材は場所の特性上

獲得力3295以上で獲得数+1個
技術力3401以上でボーナス発生率+40%

GPで言えばGP900以上あれば耐久回復アクションが3回使えるようにすれば
Procが完璧に決まると耐久+6となって大変旨味です
ただし、白貨・紫貨の収集品の場については耐久が6のため

GP909以上にしてクラブケーキを食べればGP+55で計964となります

つまり、6回採集アクションをすれば正味GP1000を使えるので、
集中検分*2に耐久回復*2が使えるので効率が段違いに上がりますのでおススメ

要するに

獲得力3295以上
技術力3401以上
GP909以上

になる様に禁断をすれば絶対無敵です、器職オメガが鬼のようにマゾいですが…


絶対無敵になりました


ギャザラー ~巨海の霊砂について~             
毎度お馴染みの漁師の精選ですが、今回は刺突漁でいけるっぺよ
狙うは紅玉海のオサードランプサッカーですが、漁師は園芸・採掘に比べて若干テクニカルです

オサードランプサッカーは中型魚ですが、中型はオヒョウもいるために二択となります
遅いのが狙いのオサードランプサッカーですが、中速のオヒョウもいるため間違いやすいです
オヒョウが邪魔すぎるので、ラーラーよ、オヒョウも消しておくれ…

※上がオヒョウ、下がオサードランプサッカー

ご覧のとおり、バーの太さが違うのでこちらの方が分かりやすいかもしれません
速度とバーの太さを見極め、画面に現れたら即ネイチャー出来る様になれば大分効率が上がりますよ



クラフター ~中間素材マクロについて~           
今回も製作難易度が生温いと評判の新式ですが、最新の装備とある程度の禁断が前提でのことですので
やはり標準的には難しい…と言えるのかもしれません

今回は中間素材作成のためのHQ素材が無いため、1マクロで妥協版ではなく
2マクロ使って100%にさせます

作業:3458で余裕でいけました、トライアルで確認した方が良し
加工:あればあるほど良い
CP:623以上


/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/e ■■■第1工程終了■■■ <se.2>

/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac 倹約作業 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/e □□□最終終了□□□ <se.6>


CPアップも考えてチャイをキメるのが安定と思われます
ちなみに自分は主・副道具の禁断をしてないくらいのヌル禁断で余裕でした
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