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蒼天のイシュガルドを全力で振り返ってみる

公開



  さて!本日より正式に始まりました。鼓田ミナレの『波よ聞いてくれ』この番組はですね…

  他人に何度も迷惑かけて生きてる人

  大事な人を傷つけてしまった人

  人生の選択を間違いまくっている人

  とはいえ自分の人生なかった事にはできないし、なかった事にはしたくない…

  ただただ挽回したい。そんなダメ人間の集う、人生リハビリ番組になる予定ですうう

                                  沙村広明『波よ聞いてくれ』










 さてパッチ3.Xシリーズも残すところあとわずか、蒼天のイシュガルドも終わろうとしています

気が向いたのでついでにパッチ毎の目玉コンテンツを振り返ろうと思います。※クエ内容は除く



●パッチ3.0 蒼天のイシュガルド

・レベル上限が60に解放
・新ジョブとして暗黒騎士、占星術師、機工士を追加
・機工城アレキサンダー起動編 実装

新スキルに阿鼻叫喚するジョブがあったり占星術師が弱すぎたり問題点が多々ありました。それでも沢山の人が愛でもってこの苦境を乗り切ろうとしていた時代でした

スキル回しが更改され、その弊害かアレキ零式の門番ファウスト先生を倒せないPTが続出
三層ペプシマンの『ゆびさき』、四層マニピュレーターの『ジャッジメントナイサイ』などド畜生なギミック&DPSチェックの壁によってレイド勢を大いに苦しめました



●パッチ3.1 光と闇の境界

・蒼天幻想ナイツオブラウンド(極ナイツ) 実装
・空島探索ディアデム諸島 実装
・新アライアンスダンジョン『シャドウ・オブ・マハ』 魔航船ヴォイドアーク 実装
・武器育成の新コンテンツ AWストーリー 実装 (IL210まで)

ラーヴァナ、ビスマルクに続いてナイツの極版が実装。3.Xシリーズ最強の蛮神として記憶に残ってる人も多いでしょう。演出、音楽、ループなしのフェーズ進行と14屈指の良コンテンツでした

空島は高IL装備目当てに冒険者がこぞって訪れましたが、運営の不誠実な対応もあって見事な使い捨てコンテンツとなってしまいました。リメイク後どうなるのでしょうね

新24人ダンジョンとして追加されたヴォイドアークは比較的容易なギミックしかなかったため、やり応えがないと不満の声が多少ありました。一方、初心者含むライト層にはウケがよかったようです



●パッチ3.2 運命の歯車

・三闘神シリーズ 魔神セフィロト 実装
・機工城アレキサンダー律動編 実装
・AWストーリー追加 (IL230まで)

クロニクルクエスト『古代の神々』シリーズ最初の蛮神、生命を司る魔神セフィロトが実装されました。蒼天シリーズでは極ナイツに次ぐ難易度を誇り、14を象徴する『大縄跳び』を実演しました

アレキ律動編が実装され、数多くの固定PT崩壊と冒険者の引退を引き起こしました
事前情報とは異なり、起動編以上の難易度と不条理なギミックの数々が立ちはだかり、その分踏破者の持つミダース装備にはある種の尊敬と羨望の眼差しが向けられました



●パッチ3.3 最期の咆哮

・ニーズヘッグ征竜戦 実装 蒼天編メインクエストに事実上の区切りがつく
・禁忌都市マハ 実装
・AWストーリー追加 (IL240まで)
・宝物庫アクアポリス 実装
・ディープダンジョン 死者の宮殿(1~50F) 実装

メインクエ最大の盛り上がりもあり、極ニーズの苛烈なギミックと高鳴るBGMが印象深いコンテンツでした。ニーズにゃんクソカッコよかった…

ヴォイドの反省を活かした禁忌都市マハは概ね好評の出来でした。初見殺しの代名詞『オーバーデス』『デブリバースト』『ペネトレーション』とライトユーザーには優しくないギミックが満載でしたが、適度な緊張感を持てる、極未満エキルレ以上のレイドとなっていました

FCLSで金策ができるアクアポリス、レベルロール関係なくサクサクこなせるディープダンジョンが非常に好評でした。ただディープダンジョンに関してはシステム面で穴が多く、人が多く通うゆえの問題も頻発しました



●パッチ3.4 魂を継ぐ者

・三闘神 女神ソフィア 実装
・機工城アレキサンダー天動編 実装
・ディープダンジョン 死者の宮殿(51~200F) 実装
・AWストーリー追加(IL260)

割と肩すかしのソフィア実装。何人か死んでも余裕で倒せる難易度でした
落下しても蘇生可能で一気にヌルコンテンツに

アレキ天動編実装。難易度はアレキシリーズの中で最もマイルドな仕上がり
それでもブラスティーのDPSチェックとアレキサンダーの隔離・懺悔ギミックなどエンドコンテンツの意地は顕在。このあたりから究極履行の演出が大分特殊になってくる

ディープダンジョンの階層が200Fまで解放され、一部の蛮神武器がドロップするようになり、ミラプリ装備の幅が広がりました。しかし肝心の深層踏破はACTの有無によって難易度が激変する問題を孕んでいました



●パッチ3.5 宿命の果て

・三闘神 鬼神ズルワーン 実装
・影の国 ダン・スカー 実装
・AWストーリー終了 (最終IL275)

蒼天最弱の鬼神諏訪部さんでした。攻撃の手が緩く、立て直しのチャンスが多い最強(笑)の蛮神
永劫に苦しめ!善悪を超えた先を!この者たちに死の運命を!すべてを超越する!

『シャドウ・オブ・マハ』最終ダンジョンのダンス・カー。個人的には満点の出来上がりでした
過去形なのはプロトアルテマが脈絡なくぶちこまれるようになったからです。プロテマはもうちょいくっつけるコンテンツ考えてくれよなぁ…いろいろ勿体ないと思いました










以上を適当に感想としてー

雑に走り書きしたものなので間違い等あった場合はご容赦をば




うっしゃ紅蓮のリベレーターまで駆け抜けるゾオオォォー!!












でもあれ侍じゃなくね?(小声)


コメント(4)

Yuno Botto

Belias [Meteor]

さてさてwwダイちゃん!集金に来ました~。相変わらずの長文で・・・(;´Д`)その文章能力私に少し分けて!!{無理かw}

Rururuto Ruto

Belias [Meteor]

あっという間に3.0シリーズ残りわずかだな自分まだ何もしてない4.0までにおわれるかな...

Dang Pay

Belias [Meteor]

>Ray さん
やることないと管巻いてる人がいる一方で山のようにやること抱えてる人がいる…
さて幸せなのはどっちだ⁉

>Yuno さん
いいから最新のホイールスタンド作るんだよお!!(現実逃避)

Yuno Botto

Belias [Meteor]

やっぱり、現実からにげてるんじゃん!(*`艸´)ウシシシ素材もう入れてるし!
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