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極タイタン戦でよく床ペロする心あたりのある方向けの話(ネタバレあります)

公開
PT募集で人を集めて極タイタンによく行くんだけど、勝てない!他に比べて異様に勝率が低い!
慣れてる人募集、経験者募集、周回PT、全部ダメw
周回できない周回PTが流行りすぎで乗り遅れた人オワタ感しかしない。

と、言う事で毎度毎度よく死ぬ人が多いポイントをピックアップしていこうと思います。
よく死ぬ方は死ぬ原因を覚えて繰り返さないようにするのが大事。ガンバレ。

初心者向けじゃないので重みが避けらないとか、重なってくださいとかそういうのは真タイタンでもやってた事なので割愛します^^

~フェイズ1~
・ここで死ぬヤツは周回PTに来るには10年早い。真タイタンで何してきたんだ?
・練習PTでよくあるのがこのフェイズで3回目のちゃぶ台まで出してしまう程の低火力PT。最低でも盾デバフ2で終わらないと核壊す火力がないよ?核後練習PTなら3ついたら解散でいい。
・アクセ目的の周回PTならデバフ1で終わらせろよ?ここでデバフ2とか付けてるPTとか即解散でいいレベル。


~フェイズ2~
・フィールドはまだまだ(後に比べて)広いので、大激震(四股)時の位置取りがアバウトでも落ちずに済む。ここで落ちるようならちゃんと位置取り確認しないとこの先生きのこれない!
・(回復向け)1回目の四股の後、ジェイルが壊れて戻ってくる頃に激震が来るはずだ。次に重み。この重みを避けた時にMTのHPが減ってるなら、避けた復路を定位置に戻らず盾の回復をしろ。ちゃぶ台で盾が落ちるぞ!
・(回復向け)2回目の四股の後、ジェイルが壊れて戻ってくる頃に激震が来るはずだ。高火力PTだとこの激震の後でフェイズ2が終わってジオクラッシュが来る。激震で減ったHPをちゃんと回復しないとジオクラッシュが耐えられないヤツが出てくる。激震時に捨身してるバカDPSは自己責任だが、激震とジオクラッシュだけで死んだら回復の責任だぞ!


~フェイズ3(心核壊すフェイズ)~
・このフェイズからフィールドがまた狭くなる。1個目のジェイルを壊す時にちゃんと位置取らないと四股でご退場をくらう。尻あたりから放射状に飛ばされるから真下からちょっと背面あたりがいい(と思う)。
・このフェイズはちゃぶ台はこない(=デバフ貯まらない)ので盾のスイッチはしないのが一般的。
・2回目の重みの後、削りが早いPTはボムが出ない(金)ボムは出るがランスラは出ない(銀)ランスラは出るが、ボムの爆破あたりで心核が壊れる(銅)、激震中に何とか破壊(評価対象外)、重みまで出る(要練習PT)と、勝手にランク付けしてみた。
・上記の銀・銅あたりのPTで核壊したあとに爆弾を食らって、大地の怒りの追い討ちを食らって死ぬ人が異様に多い。学者も陣置こうとして爆弾くらうなら陣なんか置くな。爆弾くらったら陣張っても死ぬぞw
・4番目の評価以下のPTは高確率で誰か爆弾くらって死にます^^ 8人全員が衰弱なしで核フェイズを終わらせられる確率10%(体感)。


~フェイズ4~
このフェイズは重みで死ぬ奴は意外と少ない。もっぱら死ぬのは爆弾での爆死とその直後のランスラ(食らって退場)が80%(体感)だと思うので、避け方を覚えよう。

・(子タコ時)全周囲+真ん中(米ボム)
  盾①
 ② タ ②
①  ② 子①
 ②   ②
   ①   ↑:N
だいたいこういう配置になる事が多い。
1:3時(ST・近接DPS)か中央or6時(回復・遠隔DPS)の①のボムにいく。ここにランスラを誘発させる
2:ランスラの範囲を見たら外周の②のボムの位置へ逃げる。
3:①のボムの爆破を確認したら3時か6時の①のボムがあった場所へ移動。
これで避けられる。
ダメなケースとして、心理的に後から落ちた②ボムの方が安全だ(真でそう学んできた)→そこ(②)へ行く→おいぃぃ!ランスラwww→落ちるわけにはいかないので危険なボム(①)の方へ退避→ボギャーン!という感じなのが多い。
極だとランスラ発射から①の爆破まで少し余裕がある。という変更点、
それと吉Pも言ってた通り覚えゲーなので、安全な(ボムのある)方へランスラの退避先を作る というギミックを覚えるといいかも。

・3列ボム(川ボム)
子タコ撃破の沼が残ってるので北東側がおそらく使えないというハンデ付き。
ここは配置運もあるので、楽な時とそうでない時の差が激しい。

例1)
② 盾沼②
① ①沼①
③ ③ ③
MT以外は超楽勝なパターン、しかしながらMTはかなり避けにくい。
ナイトならインビンして②を食らってやり過ごすのも1つテ。戦士だったらフルバフしてでも耐えろ!どうせ次にちゃぶ台くるからヴェンジェンスも活きるはずだ。
この配置は避けにくいので、回復:盾さん避けてください^^; よりもお前がすぐ回復しろ!
MT以外の人は、③で待つ、ランスラ避ける、①の爆破を確認したら真ん中(①があった列の場所)にいく おわり。

例2)
③ 盾沼③
① ①沼①
② ② ②
MT以外の人が一番よく死ぬパターン。左上の③にまっしぐら>>左上③へランスラ^^>>逃げ場ねぇぇぇ!!でよく落ちる人がいます。
1:左の①へ移動。ここにランスラを誘発する
2:左上の③へ移動してランスラを避ける。
3:①の爆破を確認したら真ん中(①があった列)へ行く

例3)
② 盾沼③
② ①沼③
② ① ③
例2とあまり変わらない。が、死ぬ原因がちょっと変わるケースが多い。
右下の③まっしぐら>>右下③へランスラ^^>>避けなきゃ!>>①へ移動>>ボギャーン!
あれ? じゃねぇよ!w
右下③付近まで沼がきてても外周いっぱいまではおそらくない。③の真上じゃなくても①の爆破が当たらない場所なら大丈夫だ。
1:一番南の①へ移動。ここにランスラを誘発する
2:右下③へ移動してランスラを避ける。
3:①の爆破を確認したら真ん中(①があった列)へ行く。ただし泥だけは避けろよ?③の爆破もらっちゃうよ?

例4)
③ 盾沼②
③ ①沼②
③ ① ②
やさしいタイタン おわり

・全周囲ボム
   盾
 破 タ ①
①  ①  ①
 ①   ①
   ①   破:壊すボム
7人が1箇所に集まるので自キャラの位置を見失いやすい!これが最大の敵。
破壊してる時はなるべく集まれ。破壊時に激震と重みがくるが、激震のダメージが回復しきれないはずなので重み1つでも踏んだら大抵死ぬ。
岩の外側に陣取る奴と内側に陣取る奴が出ると外側に陣取った奴は高確率で重みで死ぬ。
内側よりも全員が外側にいく方がいい。
破壊後しっかり外周に逃げないと隣のボムの爆破をくらう>>ジオクラッシュの追い討ちで死ぬ。
激震のダメージの残り+ジオクラッシュだけで死んだなら回復に文句言っていい。しかしながら、捨身してるバカはシラネw

ジオクラッシュの後にランスラがくる。これで落ちる奴が何故か多い。気を抜かないように!


※2chで神画像見つけたので追加しました。
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