来年1月末にリアル引っ越しが決定しました。
絶賛荷造り中です(*´・ω・)
14は放置したくなるほどMHW(PS4)を堪能しております。
はい、マルチプレイ(ネット回線利用)してませんよ?
オフゲー、ソロプレイでもなんとかなるし、詰みだしたらマルチプレイを視野にいれるけど引っ越しするから来年からかな…。
最初の難関のアンジャナフは大剣でヒット&ラン(抜刀斬り&納刀逃げ)と隙を見て溜め斬りを繰り返して難なくこなし、なんちゃてラオシャンのゾラ・マグダラオスも駆け抜けました。
☆4から調査依頼やらフリークエストやら行けるモノの数が増え過ぎや…まともなスキル構成の組み合わせは先になりそうだし気ままにやるしかない。
気ままにソロプレイに走れるほうが楽しいわ。
14の野良は魔境、秘境よね。
良心的な人に出会う事は少なくないけど少ない。
MHWの今後の転換を考えただけで、おらワクワクすっぞ!
例えて言うと…
14のIDは社長、経理、総務、営業とか役割分担で進めるゲーム。
誰か1人でも欠けると簡単に崩壊する事が多いよねぇ。
MHのクエストは1人親方で済むゲーム、場合によっちゃカリピストや片手のサポートがいると助かったりする。
ゲーム性が違うけど14とスクエニ自体が『なんだコレ…』と思う事が多い。
ロード画面中にPCが再起動になる件にしろスクエニの返答が変だしねぇ…カプコンのほうは真逆の良心的な対応すぎて神会社に思えてくる。
スクエニは自社製品なのに改善と対処する気がないんじゃないか?とすら思えてくる。
というか、サポートセンターと開発運営は接点や関わりが無いに等しいそうです。
サポートセンターから連絡するよう頼んだら『運営や開発に連絡する義務はサポートセンターにはない』『とにかくフォーラムへ』って言ってたし。
『フォーラムに書き込めない件もあるから連絡しとください』
『なんのためのサポートセンターなんだ、スクエニの窓口でしょうが、業務放棄に等しい事言うんですか』
…で超絶渋々と『だったら連絡するだけします』だってさ。
なんのためのサポートセンターなんだよ。
スクエニの窓口業務なんじゃないのか?
ありのままのスクエニの現実がコレ。
スクエニのルールとか仕様は変だよ。