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新生初タンクはこげた味

公開
一昨日の時点で竜騎士に。

メインクエが発生条件より進んでいたから思ったよりサックリ終了。
ナイトになるまで、というよりジョブクエ発生までメインクエを進めるのに時間かかったんだろうな。

過程の槍のクラスクエストも特に問題なくクリア、剣術のクラスクエLv30は一体何だったのか・・・。

あと、ジョブクエ発生条件であるクラスのLvだけど、Lv15↑の方はクラスクエ一切してなくてもOKだった模様。
ナイトの時は幻術のクエもLv15まで終わらせたけど、竜騎士は斧(Lvは50)のクラスクエやる前に発生してた。

槍のLvがカンストしてないから防具全部もらえてないから見た目が悲しいことに。
なので、引き続きメインクエのExpとエリア埋めExpは槍カンスト目的に。



今日は取れるジョブの中やってみたい・やりたいジョブを取れたのもあって、進行はまったり。
いい加減ナイトの動きとかもろもろやらないとなーということで、あちこち調べたり。

タゲマクロも作らにゃーと意気込んだはいいものの、見事にうまくいかない。
グリダニアの低Lvマップで、マクロ作り直しては敵に使ってみてーの繰り返し。
さすがに諦めて、マークだけ指定するマクロに変更、おまけに1マークのみっていう。

ちょうどメインクエでハウケタ御用邸行くことになってたので、早速やってみようと。
ルートはようつべとwikiで確認したけど、タゲ取りとか大丈夫かなーと尻込みしまくり。
ようつべ見て思った、複数の敵いる時どれからやればいいんだーとかそういう不安がてんこ盛り。
タゲマクロ実戦初+新生で初タンク+よく分からないナニカで、行く前からテンパる始末。

結局、お風呂→Zzzをまたいでからの挑戦に。
といっても、2時間ぐらいでバッチリ目が覚めちゃったからなんだけども。
どうせ深夜だし、CF登録したってPT組める前に眠くなって、明日やるんだ・・なんて思ってると、
過去最速でPT組めてしまう事態に。
多分、10分も待たずだった気がする。

PT組めないと余裕こいてたせいで、スタートからもうガッチガチに。
とりあえず「初見なの!」「よろしく!」と調べた定型文マクロで挨拶。
今までだと、軽い挨拶だけですぐGOだったけど、今回は「タンクやっときたー」とか言われる。
そんなこと言われて、初見でタンク自体久々(新生では初)でごめんなさいと心の中で泣く。

「動画とか見てルートとかは覚えてきたけど自信ないからね!」と強く伝え、いざ出発。
そして、最初の小部屋にある鍵をまず取り忘れる。
この辺で心も顔面も7割ブルー。

どうもPTの雰囲気からすると、自分以外は知り合い?フレ?のようで、初心者さん1の経験者さん2のよう。
回復も経験者さんの1人が担当だったから、なんとかなるかなーとかこの状況でフラグを立てる。

その直後、一応最低限レベルの戦闘をしていたはずが、巡回mobが背後からなぜか2匹。
1体なら、戦ってる間に来ちゃったかーぐらいだったのだろうけど、
2体来たもんで、テンパりがMAX越えに。

そもそも戦ってたmob2体に、追加の巡回2体で、おまけに、巡回は初撃でWS使ってくるタイプ。
とりあえず最初にWS使ってきたのにスタン合わせるも、巡回のもう片割れがWSをうまくずらして発動してくる。
今思えば、移動して回避すればよいものを、案の定思いっきり被弾。
多分、(スタンからの)フラッシュ撃ちたくて、巡回2体に接近したままだったんだと思う。

被弾してからは、もう今タゲ取ってるのだけは漏らさないように、しか考えられなかった。
もうほんと、何やってたんだーと。

ここで、問題がまた1つ。
ヘイト発生量がイマイチ分かっておらず、接近してからはフラッシュ+ファスト・サベッジ・ハルオコンボセットじゃなく、コンボ中心にフラッシュをまばらにいれてた。

多分これと、補助スキルを出し渋ったせいで、回復にがっつりタゲが。
慌てて、フラッシュ焚いてももう遅い。
フラッシュばっかするのもどうかと思って、とりあえずコンボ入れて削る方針に。

回復さんがうまいこと耐えてくれたおかげでなんとかなったけど、思いっきり決壊したなーと。
補助バフでヘイト稼いだりとかそういうのが全然すぎた。

そんなこともあって、最初の階で頭の中もうワケワカメ。
そこからBOSS討伐まで、↑ほどの事態にはならなかったけど、なんかもうね・・。
結局、回復さんありきな感じでダメだったなーって。

クリア後、お礼と謝罪して帰還。
終わってから、あの時あーすればみたいなのが湧いてきて、あばbbbbbになる。
久々の14でのタンク、新生での初タンクは、よく分かってない自分でも課題が出るレベルだったなー。

結構気落ちはしたけれど、幸いもうタンクやらね!にはならず、
メインクエ進めないで、今までいったとこで修行するかなーとか思い始める。
ちょうど、ダンジョンマップのアチブも埋まってないのに気づいたし。
全部回ったはずの今回もなぜかアチブ取れてなかったのは痛かった。

まー最初からいけるとは思ってなかったし、ようやく第一歩ができたと。
尻込みせず、PTでタンクやろうと思って、実際参加できたのが今回の+かなー。
課題は山積みだけど、とにかく数こなして慣れていくしかないだろうし。



※今わからないことリスト更新
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
自分の紹介

・気まぐれなその日暮らしスタイル
・見た目大事
・剣が好きだけど守れるPSはない
・チャット好き
・でもタイプおっそ(定型文の遅さは自慢できるレベル)
・24時間いるわけじゃないけど、結構神出鬼没
・死にまくっても笑える環境が好き
・向上心はあるけど持続性が問題
・タンクやる上で苦手なのは先頭走ること(ルート把握とか)

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
こういうことしたい・なりたいリスト

・とりあえず新生に慣れたい。
・今現在だとナイトか竜騎士やりたい(いずれはガンナーも?
・グランドカンパニーやらLSやら入りたい(そして教えて・・
・ある程度の期間まではエンドコンテンツよりもろもろに手つけたい(実質初心者だし?
・【達成】インクエLv50終わらせて?武具投影やって、着飾って愛でたい(見た目大事


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
今わからないことリスト

・道中含め複数の敵と戦う際、倒す順番はどのダンジョンでもあるの?
・ボス戦等で追加沸きした敵のタゲ取りはタンクが動いてまとめるべき?
・ダンジョンのマップ埋めはどういう判定?
・タゲ取ってから頻繁に漏らす場合、攻撃を減らしてでもフラッシュの頻度多くすべき?
・回復にタゲが移った場合、基本的に全力で剥がすべきか?
コメント(12)

Leo August

Chocobo [Mana]

新着から失礼します
敵視あつめる時は開幕はもちろんバフ使ってからフラッシュ焚くのもいいですよ
バフ使ったあとだとフラッシュがちょっと強くかかりますw
後はFoF(ファイトオアフライト)リキャ毎に使えば低レベルダンジョンは安心です
タゲがはねたときは挑発⇒シールドロブがgood
三体くらいだったらロブ⇒フラッシュ⇒バフ⇒フラッシュで大抵の敵は剥がれないです
(ヒラさんがオーバーヒールの時は飛ぶかも知れない・・・><)

最初は多分こんな感じです、長々書いてしまってすいません><
タンクは重要な職ですがそんなに緊張することはありません
どうしても不安ならフレなどについてきてってお願いして行くのもありです
(私は連れ回してますw)
このゲームがあなたにとっていいゲームであることを願ってます!(*゚▽゚*)

Charlotte Gerbera

Tonberry [Elemental]

……槍術クエ、最後の直接対決難しかった記憶が。
あっさりクリアできるものなんですね……

ハウケタはタンクでやるとぶつかる最初の壁かもしれません。
ジョブになりやれる事が増えたDPSやヒーラーがはっちゃけやすいので。
それと、タンクは基本即シャキですよー。

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

1.ある程度はあるが、人によって違う
ギミック系、円範囲、扇・直線範囲、遠距離、寝ない敵を優先して倒すことが多いです
私の場合は左ほど優先することが多いですが、細かいところは状況次第です

寝かさないので寝ない敵を最下位に追いやっていますが、一番初めに狙う人もいます
DPSが別の敵を殴りだしちゃったから仕方なくそちらから、ということもあります

2.状況次第です
多くはボスによってどちらがいいかの定石があるので
予習する人なのであればそこに書いてあると思います

例えばトトラク中ボスの雑魚は、無視してボスを殴ったほうが
ボスが死ぬと雑魚も一緒に消えるので早く終わります
大ボス1回目は倒しますが、2回目は無視した方が早く終わることが多いです

3.マップがブロック状に分かれており
そのブロックの中に入るんだったか、近くまで行くと、ブロックが解放されます

4.フラッシュは範囲ヘイト、コンボは単体ヘイトです
漏れ方によりますが、殴っている敵以外が漏れる場合はフラッシュを増やすと対応できます
コンボを撒くようにするとより固定できるようになります

Mike Lambela

Atomos [Elemental]


5.そうです
ヒラが死ぬと連鎖的に全員死にます
自分が死んだ場合も同様の事が起こりやすいです

ただ、ハウケタレベルなら敵が弱いので、ヒラにもれてもどうとでもなります
ブレフロあたりからはタゲが来ると結構痛く
自己鼓舞(ケアルラ)連打で何とかしのげるって程度です
しばらくするとMPが枯渇するので、早めにはがしてもらえるとありがたいです
まぁ、多くの場合は攻撃しすぎたヒラの問題なんですけどね

単体であれば、ファスサベまでやってから挑発ハルオと間髪入れずに使うことで
ほぼ確実に取り戻せます
急ぎならファスの直後に挟んでもokですし
ヘイトさが少ないなら普通にコンボをやったり、フラッシュだけでも大丈夫です

Mike Lambela

Atomos [Elemental]

獲得ヘイトとしては
挑発=PT内最高位+1に自分のヘイトを変化
コンボハルオ=1300
ハルコン平均=683
コンボサベ=600
非コンボハルオ=フラッシュ=500
ロブ=360
ファス=150
といった感じ
フラッシュはダメージを与えない代わりに範囲内の全敵から500ヘイトを稼ぎます
基本はコンボをした方がダメージも与えられるのでお得です

Bevacizumab Avastin

Durandal [Gaia]

Mikeさんのコメントから。
ハウケタは私もタンクで最初につまづいたIDですね。
巡回を挑発で釣るってのを最初に覚えたIDでした。
私は慣れないうちはチャットで巡回を釣ってから先に進むことを宣言して巡回が釣れる範囲まで来るまで進行を止めて待機してました。確かに他が経験者だと遠慮から早く先に進まないという見えないプレッシャーに苛まれますが、そこはPTの要である自覚を持って開き直って自分の進めたいようにやってます。もちろん、チャットでその旨伝えて理解いただいてからですけど。

Gorilla Cannon

Masamune [Mana]

漏れが1匹ぐらいなら、まずはシールドバッシュで敵の動きを止めるって手もありますよ!
削りのスピードが早ければもう一発スタンかけてるうちに倒してもらうとか、動かないうちにコンボで立て直すとかの時間を稼げる、なかなか優秀な技なのです!!

Elliot Bloy

Belias [Meteor]

>>Leo Augustさん,Charlotte Gerberaさん,Mike Lambelaさん
,Bevacizumab Avastinさん,Gorilla Cannon さん

皆様、ご意見ありがとうございます。
こんなにコメいただけてありがたやー。

補助バフ等のCTを気にしすぎて使わなかったのも原因だと思います。
緊急用と常用にもう少し頭の中で整理してヘイト稼ぎに役立てたいと思います。

あと単体と範囲の認識もしっかり覚えたいと思いました。


>>Mike Lambelaさん
わからないリストへの回答ありがとうございます。
1つ1つ分かりやすく、なるほど!と思いながら拝見させてもらいました。
少しずつでも頭にしっかり入るよう覚えますね。

ヘイトについてもとても分かりやすく、頭に入ってくれそうです。


>>Charlotte Gerberaさん
槍術クエの最後の直接対決は、周りから倒してたのがよかったのかも。
あと、剣術クエの時より多少は経験積んだのも大きかったかもです。

Nene Strike

Tonberry [Elemental]

数こなしてなれるしかない(^O^)/

メインタンクなのでなんでも聞いてね^^ではエオルゼアでーノシ

PS 遺失物管理人にはいったかな?レガは行くべきw旧のマテリアを好きなマテリアに交換できるぞーギルうはうはw

Elliot Bloy

Belias [Meteor]

>>Nene Strikeさん
慣れと経験(+知識)がタンク最大の武器なのかもと初期ダンジョンで思ったよー。

遺失物管理人にはもう行ったよ!アラガン石に変えたりとかもろもろやってみたー。
マテリア単体だとあんまり持ってなかったから考えてなかった!
バザ掲示板見ながら金策するか考えてみるねー。

Sabi Nyann

Tonberry [Elemental]

通ります

お役にたつかどうか、よかったらマーキングマクロ2体できるやつ

/ft
/marking〇attack〇<t>
/nt
/wait〇1
/marking〇attack〇2〇<t>
/target〇<attack1>
/ft

※〇のところはスペースです。。。

これね、②までマーキングして、ターゲット①にカーソル戻って便利だよ(^_^)v
わたし、これ、使ってますq(^-^q)

しかもやり方によっては④までマーキング出来ちゃうよ(^_^)v
試してみてq(^-^q)

あともれなくLSメンバーも募集ちうでっす。。。(^_^)v

Elliot Bloy

Belias [Meteor]

>>Saki Clearlineさん

低Lv相手に試してきましたー。
>/marking〇attack〇2〇<t>の2つ目の○はスペースいれずつなげて、
最初に/tenemyを入れると安定しました。
あと、自分の環境だと接近してから使うとよかったです。
自分は、タゲ指定→釣り開始(攻撃開始)、でやっているので、そこで把握するのに時間かかりました。。
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