《初期散開》 《ナイサイ組》反時計周りにDPSが動く
H1 ジャスティス(東):D4→MT D1→H1
D3 D1 チェイサー(西) :D3→ST D2→H2
ST MT 《地雷》[C] 誘導D3H2
D2 D4 《カウント》
H2 西H2D3(D2D4)D1H1東
《水雷処理》
1回目 水[A](12時):水H・雷D以外のD3人 雷[B](3時):雷D・MT
2回目 水[2](5時) :水D・他のD3人 雷[B](3時):MT・水低下H
3回目 水[D](9時) :水D・ST・水低下以外のD2人 雷[A](12時):雷H・H
《ナイサイ受渡》
フォトン後、カウント後、シールド破壊後、結審前整列
《その他》
スーパージャンプ誘導:D3
結審:氷の東側に並ぶ 氷→α(青)→β(赤)→γ(紫)→δ(緑)
《処理図》
初期散開、チャクラム
ナイサイ1回目
水、雷1回目
ミサイル全弾発射(氷、地雷、カウント)
カウントの円がどちらかに偏ったときはD2とD4が交代する
交代時に衝突しないようにD2は北寄り、D4は南寄りでスライド
ナイサイ2回目
STはマーカー[D]でD3とナイサイを受け渡してから地雷を処理に行く
スムーズな受け渡しができるようにD3はマーカー[D]でSTを待つ
水、雷2回目
開廷、ナイサイ3回目
動くのはDPS
THは待機場所を決めておく(MT東[B]、ST西[D]、H1北[A]寄り、H2南寄り)
DPSにトンカチ⇒DPSがTHのデバフ欄を見て、同じ色の「!!」に渡しに行く
THにトンカチ⇒DPSが自分の「!!」と同じ色のトンカチを取りに行く氷、雷3回目
プロペラウィンド、結審
SPJ、レイ