FF14をやって早1年と多分4ヶ月。
いままでどーやって遊んでいたか、なんとなくまとめてみたっぽいよw
スタートジョブ(剣術士)
この頃はフリートライアルで遊んでました。
すでにレベル1から相方のみゆさんとパーティー組んでいました。
ロールという概念は知らなかったけど剣と盾もっていればやることはひとつ。
最初に突っ込むのみって感じで遊んでました。
ファーストジョブ(格闘士、モンク)
攻撃力が強く、かつHPが高いと思っていたジョブを選択したらモンクになりました。
この頃は、レベリング、メインクエスト、討伐戦をやって60にしたけど・・・。
単純作業なので睡魔が最大の敵でした。
セカンドジョブ(暗黒騎士)
みゆさんが機工士やりたいっていうので同じエキストラジョブを選択すると暗黒騎士で遊んでました。
この頃はフェイトと、エキスパートルーレットで主に遊んでました。
低レベルのタンクほど難しいものはないなーっていっつも思ってました。
サードジョブ(黒魔道士)
やっと、本命がきました。
FF11では、攻撃魔法使ってもほとんどダメージが当たらずケアルしてたほうが効率がいいのがなんともいえなかったのでFF14もどうせ自分より強い相手が主体だから黒つかってもこけるだろうって思っていました。
現在の黒魔道士は同じぐらいのレベルの敵なのでダメージがボンボン当たります。
だから、ヒーラーがいるので自分が回復しなくてもいいのが楽しかったりします。
この頃はレベリング、メインクエスト、討伐戦が主でした。
フォースジョブ(召還士)
FF11では、召喚中はMPがどんどん減るシステムだし、強い攻撃スキルは1分縛りだし。
召喚獣出すよりもケアル唱えたほうが(以下略)
パーティーを組んで自分たちよりもレベルが6~10強い敵を倒すシステムだから魔道士系ジョブって全般的に弱いんだよね。
FF14は同じレベルの敵を倒すシステムだからダメージがあたる、つよーい、おもしろーい。
ダメージが見えるのが黒魔道士でダメージが見えないけど総合的に強い召喚士。
この頃(現在)はレベリング、適正ID、ギルドリーブ、フェイト、ディープダンジョンといろいろやってます。
今のお気に入りはディープダンジョンですね。
召喚士はパーティーによって動きが異なりますね。
タンクとヒラがいるパターン:ガルーダだして攻撃。
タンクだけがいるパターン:ガルーダだして、フィジク連打w
ヒラだけがいるパターン:タイタンだして攻撃。
ドキ、全員DPS:タイタンだして、攻撃とフィジク。
黒だと攻撃のみだから(一応、フィジクも使えるけど)便利屋が好きなおいらにはもってこいのジョブだったりします。