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拳拳服膺 弐拾六日目(Lv70 モンク修行をしつつ剣術士はじめます!)

公開
モンク……にもかくにも木人を叩いて鍛錬をしようと思っておりましたが……

「モンクのスキル回し……4.0でいざ追加されたものも含めて、先輩達は、どうしているのだろう……」

と、ググッてみたところ、勘違いしている点がいくつもあり呆然としているワダーです。

■モンクの基本は型と疾風迅雷
モンクのスキル回しは、Ⅰ〜Ⅲまでの型を背後から、側面から、範囲技の3系統があり……
Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ→Ⅰ……
と繰り返し、1巡するたびに疾風迅雷の効果がついて最高3段階まで上がります。
疾風迅雷は、与ダメージを上げる(最大30%)とともにGCDを短縮(最大15%)する効果(手数が増える)という効果があり、ともかくこれを維持することが、大切です。
まぁ、これは知っていましたが、つい、疾風迅雷が3つになるたびに破壊力のある「闘魂旋風脚(疾風迅雷消失)」を撃ち込んでおりました(汗)
本来、この闘魂旋風脚は、ダンジョンの道中等の移動で、疾風迅雷が途切れると予測される直前にキメるのだそうで、疾風迅雷の維持が高いDPSを叩き出す秘訣のようです。(いまさら?)

さらに、紅蓮の極意で、与ダメージが30%上昇する(そのかわりWSリャスト15%延長)ことになるので、リキャストのたびに発動させることになりますが、紅蓮の構え同様、効果が持続するものと勘違いしていました(汗)

昔から、FCマスターから……

「ちゃんとアクションの解説読まないと!」

と言われていたのに……(汗)
今後とも、モンク道、精進してまいります。

■タンクでダンジョン!
えー、根っから脳筋な私、タンクやヒーラーは何度かチャレンジしたものの……怖くてできません(ぉぃぉぃ)

とはいえ、戦士は、野良でダンジョンに行ったことはなくFATEだけでLv60まで上げております(大汗)

ですが……!!!これではイカン!!!

というわけで、Lv23で長らく放置していた剣術士を……ダンジョン参戦を中心に上げていこうじゃないか……プロジェクトをキックオフしました。

とはいえ、やはり怖いので……4.1で実装された小隊を連れて、ハラタリへ下見に行きました。
もちろん私がタンクで、小隊からヒーラーに弓術師2人でダンジョン!

20分後……全滅。

というか、ラスボスでボスが無敵状態で炎に包まれているときに、ひたすら炎の中でボスを叩くというのはどういう事なんでしょうか……。

3人が倒れると、フリダシに戻されました。

結局、要所要所で撤退指示を出しながらの攻略となり、えらく時間がかかってコンプリートはできました。

うーん。どっと疲れが……。

その後もトトクラを攻略し、ラスボスのサソリは大混乱のままコンプリート……(大汗)

果たして、これでいいのだろうか……と思いつつ、CFからトトクラで出撃!

ポチッ…シャキーン……

驚くべき速さでコンテンツスタート。
あらかじめ、「タンク練習中」とその旨伝えておきましたが、もう、心臓はバクバク。

まぁでも、小隊よりは随分と楽でした(当たり前か)。

お付き合いいただいた方々に感謝です!

こちらも、鋭意、修行に励みます。

という事で、「拳拳服膺」はこれにて終了といたします。

次回シリーズは、何にしようかなぁ……
コメント(2)

Tracy Mac

Hades [Mana]

小隊の弓は強いですよ!
攻撃して欲しい敵をタゲって攻撃開始?ボタン連打してるとあっという間に溶かしてくれますw
ハラタリのボスもタゲを付け替えて指示出せばそっちに一斉攻撃してくれますよ~。
このやり方でどのIDも立ってるだけでクリア出来ますw

Woder Wonder

Hades [Mana]

Tracyさん

コメントありがとうございます。
そうそう、弓術士……強いと聞いて、2人連れて歩いたらこの始末です。

ヒーラーと遠隔が遠いところから仕掛けてくるので、タゲが剥がれると、敵がすんごい勢いで弓術士に飛んでいき、追いかけるのが大変でした。

タンクは、攻撃よりも全体を見渡しヘイト管理だけでも良さそうな気もするしてきました。
根っからDPSな私は、ともかく、叩かないと……という頭があり、バッシュが肝心のところで発動しない事が……

うーむ。
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