P6書き直し
/p --- P1 オンスローター ---
/p 開幕戦士、パーペ詠唱中にスイッチ、2回目パーペ:リビデ
/p スチームジャッジ
/p ─────
/p │忍 竜
/p │
/p │機 召
/p ─────
/p 法整備:蒸気受け 1回目/背面、2回目/無視、3回目/背面(マーカーC)
/p デバフ1:蒸気
/p デバフ2:蒸気→蒸気
/p デバフ3:蒸気→玉1個→蒸気
/p デバフ4:蒸気→玉2個→蒸気
/p 残り玉:デバフ全員1になったら近い人で玉処理
/p --- P2 4体 ---
/p 戦士ブラスター、暗黒ブロウラー
/p ダブルドリル;暗(足元)・学(四隅)
/p カウント:スウィ《暗・白>忍>召》ボル《戦・学>機>竜》
/p 雷:中央学受け(マーカーC)
/p --- P2 削り順 ---
/p ブラスター0%→ブロウラー50%
/p ボルテッカー70%→スウィンドラー(玉終わるまで)
/p ブロウラー0%→スウィンドラー50%
/p →生命ダメージ回復後即ボルテッカーリミッター解除
/p ボルテッカー0%・スウィンドラー0%
/p --- P3,P5 合体 ---
/p ミサイル捨て:3時→6時→頭割9時→メガビーム回避12時→ジャンプ誘導:MT
/p --- P4 分離1回目 ---
/p 集合:北
/p ブラスターミラージュ落下(北壁密着)
/p ←機忍学 暗 戦白竜召→ (非対象なら真ん中で重なって良い
/p ハイト+ミサイル散開
/p 機 戦
/p 忍 白
/p 学 竜
/p 暗 召
/p --- P6 分離2回目 ---
/p 集合:中央
/p メガビーム1誘導 ダブルドリル:暗(北)戦(南)
/p 北:暗
/p 西:機忍学 白竜召:東
/p 南:戦
/p 地雷:暗(1>2>3>4),戦(4>3>2>1) 処理後LB3:暗
/p ミラージュ散開
/p 忍 竜
/p 1 2
/p 学 暗 戦 白
/p 4 3
/p 機 召
/p カウント:北《タンク>忍>竜》南《ヒラ>機>召》
/p --- P7 最終 ---
/p 風a ① ② 風b
/p
/p ジャ ジャ
/p
/p 風c ③ ④ 風d
/p 【タンク】最小:結審詠唱中に風b
/p 【ヒラ】審判1:①即回収→DPSと③→④
/p 審判2:風a
/p 【DPS】審判3:風c←竜>忍>機>召→風d
/p 結審後に②を2人で踏む
/p 判決:各ジャッジ破壊→③or④をヒラと踏む
/p カウント:タンク>学>白
/p ミサイル捨:背面→地雷の反対側で頭割り
/p 水圧縮:地雷特攻