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ヘイト

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4.0から話題になってますがタンクの火力元がSTRになったせいかタゲ跳ねとかしょっちゅうですね(´・ω・`)

ディヴァージョンとルーシッド駆使しても道中だと範囲焼きが定着しているせいか纏めてくれるのはいいけどディヴァージョンリキャスト待ちだと飛ばさないようにするには緩急つけてやらないとキツイですね( ^ω^)

赤魔は連続魔の特性とフレッシュとコントルのリキャストが早いせいで真っ赤になりかけ寸前。
エンボルコントルエンムリーネは正直ディヴァージョンあってもエンムリーネ状態だとリキャスト早いせいで一瞬跳ねる時あるし下手すりゃそのままキャッチもありえる( 'ω')

多分猛者とかのバフ無くなった代わりにDPS本体の火力上がってるせいもあるんでしょうね(´・ω・`)

とりあえずディヴァージョンのリキャストもっと短くしてほしいのが一番かなぁ・・・。

侍も範囲焼きに対してはなかなか火力あるジョブなので敵視下げる努力しないとタンク禿げますぜ( ^ω^)

なんとかして吉田?(^ω^≡^ω^)
コメント(2)

Rurutia Lulu

Ixion [Mana]

STR系のマテリアつけたらタンクも攻撃力高くなりますかねぇ・・・
高くなったとしてもタンクは引きつけ役だから意味なしかなぁo(`ω´ )o

Wescer Valentia

Atomos [Elemental]

フルバフでタゲ分けられると吐きそう
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