先日,絶アレキの周回が終わり,固定PTが円満に解散となりました(皆さん,本当にありがとうございました!).
5.Xシリーズで各ロールに様々調整が入った中での初めての絶シリーズということで,主にタンク視点から感想を書きたいと思います.
【全体を通しての感想】
まず今回の絶は,3.X時代のレイドである,アレキサンダー討滅戦を基にしたものでした.当時のアレキサンダーは,
・他のタンクに比べてナイトが魔法攻撃に弱いなど,ジョブ毎のコンテンツ適正に差があったこと
・リビングリキッドの要求DPSが半端なく,多くの固定PTが挫折・解散したこと(俗にいう292民事件)
・正攻法によるナイサイの攻略が諦められ,サーバーの遅延などを利用した自爆法が流行ったこと
などの理由から,制作側の意図通りにコンテンツを楽しんだプレイヤーの割合は現在の状況に比べて低かったように思います.
絶アレキサンダーは,おそらくそうした過去の状況を踏まえてのものなのか,「当時のアレキサンダー討滅戦を今のプレイヤーにもう一度正しくプレイしてもらおう」という製作者の気持ちが感じられるものでした.ロール内での能力差(特にタンク)が大きく是正された5.0の環境の下で,ナイサイの処理はズルができないように改良され,ジャスティス・チェイサーなどの人気のあったボスや音楽が再登場して盛り上げてくれました.
私も起動編と律動編(3.0と3.2のレイド)はクリアしなかったため,絶の場で当時の敵やギミックに再挑戦ができたのはリベンジができたような気がして嬉しい思いでした.
ギミックの特徴としては,これまでに比較するとロールに関係なくランダムに振られた役割を誰か一人が失敗すると即ワイプになるようなギミックが多くありました.これについては賛否があるようですが,個人的には絶シリーズならばありではないかと思いますし,やりがいと緊張感があって良かったように思います.
また,過去2つの絶シリーズに対するプレイヤーのフィードバックがギミック構成に取り入られていたような気がします.具体的には,
・外部ツールの利用が有利になりすぎるようなギミックでないこと(ジェイルなど)
・立ち位置のシビアな微調整や視認性の悪さが難易度につながるようなギミックでないこと(ジェイルや乱撃など)
といった要望は明らかに汲まれていたように思います.
【リビングリキッドフェーズ】
これまでと同様の門番フェーズです.
タンクにおいては進行や処理に一切のランダム性がないため,慣れてくるとスキル回しやバフ回しが完全に固定化されます.一番長く付き合うフェーズでもあるので,最適化を詰める楽しみのある個所でした.
一方で,DPS陣はヤークトの処理がジョブによっては半ば運ゲーとなってしまって本当に大変そうだったので,やはりクリティカル無効やダイレクトヒット無効のデバフを付けた方が良かったのではないかと思います.
【2体フェーズ】
とにかくナイサイをどう安定的に処理するかに尽きるフェーズだと言えます.
ナイサイの処理方法は本当に様々提案されていますが,これは特定の最適解がなく,PTのジョブ構成やそれぞれのプレイヤーの特徴に併せて良いやり方を模索する余地があるということだと思います.
私が参加した固定でも,処理の調整や工夫を最後まで模索していました.今まであったようでなかった,個人的には面白いものでした.
【3体フェーズ】
最適なスキル回しでひたすら殴る時間と敵を殴れない運動会が繰り返される,これも絶シリーズおなじみのフェーズです.
他の2つの絶に比べると,最終フェーズの比重が大きくなっている分このフェーズの時間が短くなっていました.これは極端な意見かもしれませんが,ギミックがない時間と運動会の繰り返しは少しワンパターンになってきているように感じるので,何か一工夫が欲しいと感じます...と書いたところで,真心の処理という大きな工夫が加えてあったことに気づきました.
私は処理方法が確立されてからチャレンジしたのでなんの疑問もなくプレイしていましたが,初期のプレイヤーは最後のパレキと併せてここでかなり試行錯誤したはずで,処理を発見したときのやりがいは凄かっただろうと思います.改めて考えると,良く設計されたフェーズです.
【最終フェーズ】
俗に言うパレキフェーズで,最初の合体演出には毎回男性陣の心がくすぐられていました.
未来観測は,アレキサンダーの世界観設定を踏まえた演出と適切な難易度,更に外部ツール対策を兼ね備えた,本当に秀逸なギミックだと思います.何より処理していて気持ちが良かったです.
タンク視点では,最終盤のタイミングで大技を二人受け・無敵受けするのはテンションが上がり,これも気持ちが良いものでした.
軽減やギミック処理の分担,ロールの役割を通じて「王道にレイドをやっているなあ」と感じる,最終盤の緊張感はありながら総じて楽しいフェーズでした.
【その他の雑感】
今回は1日1セットを週に5回行うという集中的なスケジュールで練習する機会を初めて得ましたが,絶シリーズはそのように集中的にやる必要があることを再度実感しました.週に2-3回というペースに比較して,PT全体の練度の上がり方が全く違ったように思います.
エンドコンテンツへの挑戦は最近モチベーションが薄れかけていましたが,同じようなチャレンジの機会が得られるのであれば,ぜひ次回の絶シリーズもプレイしてみたいと思います.
次はおそらく絶ナイツオブラウンドでしょうか.ナイツにニーズヘッグやフレースヴェルクを交えて絶竜詩戦争ではないかという予想もありますし,三闘神も絶になるとかなりえぐいギミックになりそうで,あれこれ想像すると楽しみです.