やっぱりエノキ永続化なるんだね〜。けどサンダラ、ガがサンダーに統一されてレベルアップで追加効果は予想外っ。
サンダーprocをどこで撃って火力上げるか考えることもフェーズ移行でどやってエノキ切らさないように立ち回るか考える必要なくなるんですね〜。また全然違うジョブになりそうで期待と不安が半分半分っw
けど現状プレイヤーによってDPSの差ありすぎるしエノキ更新ミスってガクッと火力落ちることなくなるって考えたらいいのかもー。
上目指したい人用の伸びしろは残してくれるみたいだし〜(´∀`)
まだ黒メインでいられるのも立ち回り最適化すればするほどDPS上がるのが楽しくて使ってるのでーそこは残してほしいな〜!
動かされるギミックたくさんあるほど燃える〜w
DPSは装備よりまず立ち回りとスキル回しっ!
装備揃えてもこれしっかりやらないと自分よりIL低い人にも火力負けちゃうのがDPS!
当たり前かもしれないけどDPSで極行くようになってから前以上に痛感しましたんw
昨日のタゲ飛びはヘイトゲージ見てなかった自分のミスだからあああwwあ、エノキ継続のためにタゲ安定前にブリザジャ撃つのだけはごめんなさいユルシテ...
おおっ。。いつの間にかライバルに。。っw
一緒に高め合えたらいいねー!