/charmed //で魅了される。アナンタ魔金錫貨5個
/biggrin //する表情をする。2万MGP
/reflect //する。1万軍票
/furrow //眉をひそめる。4.2取得
/scoff //苦笑いをする。4.2取得
/tremble //。傑物クラン員の手記 6個
/winded //。傑物クラン員の手記 6個
/aback //する。ファッションチェックショップ販売
/greet //挨拶する。メインクエスト
良さそう(^-^)
所持品の拡張
4段が 2列のタブになった
使いにくいけど・・・
いっかって感じ
「システムメニュー」→「キーバインド変更」に、以下の設定項目が追加されます。
「ショートカット」タブ
チョコボかばん
コンテンツリプレイ
リプレイレディチェック
PvPチーム
「チャット」タブ
PvPチームチャット一時切り替え
PvPチームチャット切り替え
NPCに話しかけた際、カメラを固定しないようにする設定が追加されます。
メインコマンド
「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「全般」
→「イベント時のカメラ設定」
■話しかけた際に対象を注視するか選択できます。
音関連
パブリックフィールドで敵視を向けられた際に再生される
戦闘BGMをON/OFFできるようになります。
「システムコンフィグ」→「サウンド設定」→
「フィールド上での戦闘BGM再生を有効にする」から変更できます。
※F.A.T.E.やモブハント、コンテンツ内での戦闘BGMは対象外です。
楽器演奏の音量 視聴もだね
/performsounds 0 //performsounds 100
/mountbgm on/off(switch) //騎乗中のBGM再生を有効にする
従来から
/bgm 0-100(switch) //BGMの音量を変更する。
/soundeffects 0-100(switch) //3つ効果音すべてのボリューム
3種のミュートも兼用
/soundeffectsself 0-100 //自分の効果音の音量を変更する。
/soundeffectsparty 0-100 //パーティメンバー効果音の音量を変更する。
/soundeffectsother 0-100 //他人の効果音の音量を変更する。
_↑_楽器にも対応
(^-^)
ちなみに、楽器音の到達は20mです
ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。
(^-^)b
英語では同じマクロ
日本語の時は変えましょう
/mk cross <t> 汎用バツ
/mk 汎用プラス <t> //mk 汎用バツ
なんとなく、MTで自分に、汎用バツでしたね
嫌がる人いますものね
新機能「コンテンツリプレイ」が実装もありますし
(^-^)v
ちなみに
/mkの強制削除 テキストコマンド記述
ただしく
/mk off <cross>
です
ノーターゲットでmkを消します
フィールドマーカーの全クリアは テキストコマンドがあります
/fmk clear
文法が違います
2つを合わせて、禁止2以外の全部を消すマクロを作っています
/fmk clear
/echo /_//_//_//_//_/_クリア_/_//_//_//_//_//
/mk off <attack1>
/mk off <attack2>
/mk off <attack3>
/mk off <attack4>
/mk off <attack5>
/mk off <square>
/mk off <circle>
/mk off <cross>
/mk off <triangle>
/mk off <bind1> //bind1~3
/mk off <stop1> //stop1~2
/micon clear fieldmarking
設置後は、代名詞として使える
/point <attack1> マーキングして指差しモーション
フィールドマーカー
/fieldmarking サブコマンド 代名詞
/fmk /waymark /wmark も同じ。
代名詞「<t>」などで、ターゲットとなるキャラ位置にマーカーを配置
/fmk <me>
/fmk <me>
と走りながら 繰り返していくと
a, b, c, d, 1, 2と順に設置します。
フィールドの採取位置などに使えます
マーカーは自身、PT メンバー、アライアンス以外は
見えません街設置しても平気です。
アライアンスで clearを使うと他PTも消えます
ターゲットマーカー
/marking サブコマンド 代名詞
/mk も同じ。