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課題のあるタンク

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何となくナイトのスキル回しを脳内でシュミレーションしていたら

再起動して戻って来たガラさんに「うたさんがタンク?」と問われ

やってみようかなと、と返した途端「レベルレ行こう」byガラさん

内心エエエエエでしたがガラさん行動が速い(笑)

LSで聞いてみた処キョウさんとちよさんが挙手して下さりました^^

有無を言わさずガラさんCFに申請・・・・・w

サッとReiさんのタンク日記に対する皆さんのスキル回しアドバイスを読み返す俺。

かなりガクブルで余裕はないです!が、どれから攻撃するかなどのマークは付けて・・・手動です

マクロを作らないとですねこれが先ず先ずの課題です。

後は挑発マクロも必要そうですね・・CFは安心安全のサスタシャでした。



余裕が無さ過ぎてこの一枚しか撮ってませんww

考えるのとやるのとではやっぱり違いますね、実践が大事だと実感させられました。

ロブ投げたら敵とすれ違って向き直ってからフラッシュがいいのか

ロブ投げて敵が向かって来たらフラッシュなのかを迷いながらやってました・・

すぺさんのコメにあった「ヘイトコンボの一撃目を一匹目に二撃目を二匹目に」を念頭に

ねこぜさんのコメの「ヘイトコンボ後にもう一度フラッシュ、敵の数に合わせて三匹いたら

三回フラッシュ」などを勝手に参考にしつつやってみました;;

そんな俺の緊張の向こう側でちよさんのコメントは



リアクション出来なくてすみませんでしたwww

気になったのはキョウさんの「はやい・・!」なのですが

余裕が無さ過ぎて進むのが速すぎていたら今後の課題点として気を付けたいです!

慣れるにはやはり場数を踏まないとですね;;

その前に学者でメインクエを終わらせねば・・まだまだ課題がたくさんですが

マイペースに楽しみたいと思います・ω・
コメント(17)

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対象のキャラクターは削除されました。

UtaさんタンクでID行ってきたんですね!

私も今日タンクでID行ってきました!

敵視ブレブレでしたけど・・・シールドロブあるとないじゃ全然違う・・・

斧だったので・・・斧20になりました!

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

Reiさん

勝手ながらReiさんの日記に寄せられたタンク講座を参考にさせて貰いましたww
いや~内心ホント、ドッキドキでしたよ(笑)
シールドロブとフラッシュを駆使すると敵視が安定しますね!ウンウン
出だしは焦って無駄にロブ投げてしまいましたww
ReiさんもID行って来たんですね!野良で行かれるとは尊敬しますw
俺はまだまだ野良のタンクは心構えが出来てないので身内で練習しようと・・w

斧20おめです!斧は剣術より大変そうなイメージがあるので凄いです!
お互いマイペースにタンクを育てましょう~w

Adone Lilith

Tonberry [Elemental]

ターゲットマーカーマクロはあったほうがいいけど、無くても問題ないんじゃないかなと思います。私は使ってません。
ただし、ほかメンバーが違うもの殴る場合があるのでフラッシュ多めとかコンボを順番に入れていくとかのケアが必要になってきますが。
低レベルIDではフラッシュ多めで余裕です。

フラッシュ使うタイミングはロブ投げてすれ違う時にフラッシュしながらそのまま追い抜いてください。
その後振り返ればキレイにこっち向いて集まってます。

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

あどねさん

ふむふむ、タゲマーカーは無くても問題ないのですね(メモメモ
俺もDPSで行く事もあるのですがマーカーがあると助かったりするので
残しとこうと思います^^コンボを入れるのが基本ですね、了解です!
序盤はフラッシュを多めに、頑張ります~w

ふむふむ・・・擦れ違う時にフラッシュ・・落ち着いて出来るようにせねばw
偶に上手く範囲内に収められずにフラッシュ洩れしてしまうので気を付けます!

Chiyo Suzume

Tonberry [Elemental]

あー
きょーさんの早いは、たぶんマグロがないのに1付けるのはやいね!という意味だと思われます!

うたさんのタンクは、私がサスタシャいった時の3倍くらい安定してた( ˘ω˘ )
まだレベル低いし、他メンバーは装備もがっちりだったのでそれであれならばっちりだと思います~

Chiyo Suzume

Tonberry [Elemental]

マクロです…

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

ちよさん

そちらの意味でしたか!良かったです・・・w
ただ余裕が無いのは事実なので、落ち着いて状況を見れるようになりたいですね・・(笑)

安定してましたか??それならば幸いです^^
しかしまだまだ課題点はあるので、少しでも改善していけたらいいなと思ってます。
ちよさんの殺人タンクぶりがとても気になりますね・・・・ww
そしてマグロ・・・・wwwwあの後マクロ作っておきましたw

Yuu Charity

Kujata [Elemental]

最近タンクやる人増えてきてますね〜

全体攻撃技に乏しく、PTDPSの貢献度が一番低いタンクにとって何よりも優先されるのが硬さだと思います。


また最重要視するのがヘイト管理。
ナイトでタゲを飛ばさないようにするコツは二つ。

1.一定間隔でフラッシュを使う

これが一番簡単な方法ですね!



2.敵単体毎のヘイト管理をする

タゲを飛ばさず最大限の火力を出す為にはこちら。
複数の敵のヘイト状態を確認してコンボを散らす(チラシ)をする。
チラシ(←勝手に名前つけてますw)のやり方ですが、コンボのスキル途中(例えばファーストブレードとサベッジブレードの途中)のGCD中に素早くターゲットを切り替え、他メンバーのヘイトが高い敵にヘイトを稼げる攻撃を当てるというやり方です。

フラッシュの暗闇耐性がついた後は基本これで回します。

うたさんガンバ!

Heaven Gallagher

Tonberry [Elemental]

難しく考え無いで大丈夫。
気合い入れてやったら何とかなるんだ(^ν^)

Akanera Kuoruriine

Tonberry [Elemental]

うたさんが……タンク!?
凄いですぜ!
私はタンクできる気がしないので
一切手を出していませんww
これはウタンクが産まれる予感!

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

ゆーさん

きっかけは暗黒のカッコよさだったのです(笑)
が、暗黒をいきなり始めるよりタンクの基本を覚えた方がいいとアドバイスを頂き
手始めにナイトをやってみようと始めてみました!w
ゆーさんは本当に色んな事に詳しくて凄いです!フムフム、敵視を散らす・・メモメモ
余裕がある時は二番目のモブにコンボの二つ目?を当ててみたりしてた気も・・・
それらを常に自然体で出来るように場数を踏まねばですね(キリッ
有り難うございます!

ヘブンさん

昼間はヘタレタンクにお付き合い下さり有り難うでしたww
成る程、気合い・・ですね?w
俺も兄貴も難しく考えるのは癖のようです・・・・w

あかねさん

動機は不純ですが、頑張ってみようと思います(笑)
暇な時はヘタレタンクの練習にお付き合い下さいね^^w
あかねさんは・・・・ヒラのイメージが強いデス(
俺の場合は色々手を出し過ぎてしまった感も否めませんwww

Gogo Juggernaut

Tonberry [Elemental]

>ロブ投げたら敵とすれ違って向き直ってからフラッシュがいいのか
これ、きっと私がReiさんに書いたやつかな、ごめんよ、勘違いさせてしまったみたい。
アドネちんがフォローしてくれてるのが言いたかった事です。向き直ってからフラッシュだと遅いです(´ω`)あふん

細かく言えば、ロブ>フラッシュを使った時の状況で二つあって。
①そのままタンクに敵が全員向かってくるパターン
②一部のモブが後続に向かっていくパターン

②は、召さんとかの射程が長くて出が早いバイオ等、遠隔DPSが手を出した場合や
ヒラさんの回復に反応した場合にあるです。

②がある事で、モブの進行方向が割れる事があるので、初撃は否タゲ円範囲のフラッシュやアンリーシュが有効です(*'▽')範囲は半径5mです。

ユー君の「チラシ」いいな(´ω`)説明が楽ね、コレ
Reiさん記事に、スーさんもチラシについて暗黒の内容も織り交ぜてましたよ。

Chiyo Suzume

Tonberry [Elemental]

ウタンク!(気に入った

ためになりそうやコメントが続いてるー

Chiyo Suzume

Tonberry [Elemental]

な…⬆

訂正ついでに。

そーなのです暗黒だけいきなりはじめると私のような殺人タンクがうまれます。
そんな私からのアドバイスは、
もしパーティーを3回全滅させたときは「これが私の実力だ!」と言うということ(๑•̀ㅂ•́)و✧

Isana Kurogane

Zeromus [Meteor]

タンクはじめたのか。
では差し出がましいかもしれんが、へっぽこタンクからコメントを。

IDに焦点を絞って話すなら
ヘイトコンボ3段目覚えるまでは敵視こぼしても気にしない。

ヘイトコンボの打ち分け「ハルオばら撒き」が出来ないうちは範囲敵視技の回数を増やして対応。

もうすぐ死にそうな雑魚をいつまでも殴らない。

防御バフは道中において決して重ね張りしない。何なら1グループに対して開幕に1つ貼るだけで十分。

出来るならパーティリストのヘイトゲージと敵視リストをHUD上で出来るだけ寄せて配置して管理しやすくしておく。

ターゲットマーカーはマクロでも構わないが、どの敵を殴って欲しいか意思表示しておくと敵視管理が楽になる。

以上ヘッポコエキルレナイトマンでした。

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

ごごさん

いえいえ、もしかすると俺が勝手にそう理解しただけかもしれませんからww
フムフム、擦れ違いながらフラッシュですね?頑張りますw
タンクメモが増えますwとても有り難いデス!
成る程・・召さんのバイオ・・・学者の時やらかしてたら申し訳ないww
アシュさんも言ってますようにハルオ?覚えるまではフラッシュのが安泰そうですね~
reiさん記事の方はコピペさせてもらってます(フフフ

ちよさん

ウタンク気に入っていただけたようで何よりです(笑)
やはり暗黒からいきなりスタートするのはハードルが高いんですね;;
タンクの基礎はナイトからのが覚えやすいんでしょうか・・斧は斧で楽しそうです。
幸い皆さんに助けられているせいか、全滅はしてないですけども序盤のIDでは比べようもないですねww

Uta Cuia

Tonberry [Elemental]

アシュさん

はい^^暗黒をやってみたくて・・・あとは装備のカッコ良さで始めました(
コンボは三段目があったのですね?フムフム・・・・それがハルオーネ、成る程!
ハルオをばら撒く・・・チラシとやらが出来るようになるまでまだまだですが頑張ってみます~
焦りがあると死にそうなやつを殴ってた時もありました・・・ww

バフはその都度やったり忘れてるとやらない時もあったりとムラがあるのを気を付けたいです;;
ヘイトゲージと敵視リストを寄せて・・思いつきもしなかったです!
早速ログインした時に試してみますね!
ふうむ・・タゲマーカーの扱いに悩みますね・・・・意思表示はしないとかなと思うので
慣れるまで使ってみようと思います!アドバイス有り難うございました!
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