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FINAL FANTASY XIV COMPANIONってこわくない? 【パッチ4.3X】

公開
2018年7月下旬実装予定の
FINAL FANTASY XIV COMPANION導入予定はありますか?

公式サイト
https://jp.finalfantasyxiv.com/companion/


コンパニオンについてPLLでの内容をまとめると

■始め方■
①スマートフォンなどでGoogle Play/App StoreよりアプリケーションをDLする。
②アプリからスクエアエニックスアカウントを入力する。
③アプリ上でキャラクターを選択する。

■できること■
☑導入ボーナスとして無料エーテライト登録地点が増加する。
☑ログインボーナスとして『クポの実』を1日1つ獲得できる。
☑チェット/スケージュール機能
☑所持アイテムの確認
☑所持品バックとアーマリーチェスト間のアイテム整理
☑マーケットボードの確認
☑マーケットボードへの出品・購入
------以下プレミアムプラン(500円/月)追加機能-------------------------------------
☑フリープランに加えさらにボーナスとして『クポの実』を獲得し、さらに所持可能量が増加する。
☑チョコボかばんとリテイナー間のアイテム移動および整理
☑チョコボかばんの容量倍増
☑リテイナー契約可能枠の増加(+1)
-----追加購入(アドオン)-------------------------------------------------------
☑モグコイン(価格未定円) 購入するとマーケットへの出品・価格変更・購入がさらに追加される。

うーん、マケボ戦争がリアルマネーで加速するのかw

あとスケジュールやチャットって怖くない?
FF14のいい所ってPS4にしろPCにしろゲームができる環境が物理的に整っている必要があるもののじっくり腰を据えてプレイできる事が個人的にいいなぁと感じてます。
あくまでもFF14についてのみ限定だけども、これはいいかえると仕事先や学校、寝る前のスマホ利用がないので生活にメリハリができているとも言えそう。
でもこれがあると環境によっては常に拘束される危険性(物理的・心理的)がありそう…。
例えばインしてないのに呼び出しがあったり、逆に仕事中に超魅力的な募集があったりとか。

またスマホゲームは特に顕著だけども仕事をしながら、家事をこなしながら、勉強をこなしながらといういわゆる「ながらプレー」が可能なため、もしも『プッシュ通知』が来たときに「はやくプレイしたい!」という欲求が生まれて、常に生活の後ろにゲームが走っている状態が続き効率が低下するかも。
(特にリテイナーベンチャーができたり、機能が高機能化すればするほど…)

さいごに、このアプリケーションはほかの基本無料のスマホゲーと同じくビジネスモデルに
「フリーミアム」という手法を組み込んでいるが、これが厄介。
現状でこそ、ライト勢にはあまり必要とされる機能が少ないものの、FF14の日課・週課って間が抜けると追いつくのが面倒だったり、やらないと不利益とまではいかないまでもなんだか損したような気分になるものが多いよね。
これって毎日ログインする「クポの実」っていう日課がまた増えて面倒なうえに、今後アップデートされてコレありきになってしまったらなんだかめんどくさそうな気しかしない。

まぁ今時分に珍しく、わたしPHSしかつかってないからDLできないんだけどもw
今後ごちゃごちゃしたのが増えるのは嫌だなーとおもう。


参考文献:WHO「ICD-10」
コメント(2)

Cedric Edelweiss

Titan [Mana]

(´・ω・`)アプリ楽しみにしていますが、1日さわる時間をきっちり決めてアプリをした方が良いでしょうね。ゲーム内もそうですが、昔のネトゲみたいに四六時中ってのはやはりリアルに弊害でますからねぇ。

Aoi S'

Anima [Mana]

>Cedricさん
コメントありがとうございます。
確かに際限なくできるようになるのも考え物ですね。
スマホ買ったらリアルに弊害出ないよう時間決めてプレイしたいものです。
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