そういえば5絶になったらそれぞれの感想書き起こすか〜と言っていたのを完全に忘れてたので今書く。
順番は実装順ではなく踏破順です
ロールはMT(一部ST)
メンタルへなちょこで一度「ありえんやろこのミス!?」みたいなワイプをするとその後奇声をあげつつ暫く引きずるタイプで、確実に攻略に影響を与えてました。最悪。
メンバーがその辺面白おかしくいじってくれたので感謝しかない
絶竜詩戦争
難しい順で並べると2位か3位。同率してるのは後述する絶バハムート。ギリこっちが2位
時は絶竜詩実装2週間前ぐらい。
ゴリゴリのレイドオタクのフレンドの誕生日、彼の絶竜詩固定が爆発四散しました。
ガチ凹みする彼をFFフレンズ達で集まり慰めながら「まあまあ、誕生日プレゼント何が欲しい?」と聞いたところ、「絶竜詩固定...」と言いました。
その一言で絶未経験5人というあまりにも無謀な固定が誕生し、私の5絶までの道のりの第一歩となったのです。
感想
最初は戦士で始めましたが、途中から暗黒にコンバート。結果的に見ると暗黒の方がバフも強いしDPSも出るし(当時)それはそうという感じ。
一般的に難関と言われる死刻と二天竜の共通ギミック(外周を見て安置を探す)が安置コールを含め得意だったのと、優先度ギミックは最端だったり二天竜の息吹がタンクはほぼニートだったので全体を通すと苦戦することもあまりなかった気がする。
ただ最終フェーズが3種ギミックをループするのに対して2人でスイッチするという仕様上、緊張と相まって脳がバグりまくって光闇スタック交換をミスするのを何度もしてしまったのが悔しかったところ。相方と二人揃ってスイッチギミックが下手くそなのが発覚した瞬間でした。
DPSチェックに関しては全員生きていれば(最終フェーズ以外)問題なく突破できていたのでストレスなく攻略が進みました。
ただ初絶というクソデカい枷を抱えていために結局二天竜攻略中に煉獄編が実装され、先にそちらを踏破してから改めて再攻略というとんでもない攻略期間となりました。
絶オメガ
難しいランキング1位。それはそう
前述した絶竜詩がとんでもない攻略期間となり、当時生活習慣がガバガバになっていたため流石に「もう絶はこりごりだよ〜」となっていたのですが、吉PがPLLで「人間の処理能力にも限界があるし、絶竜詩が今後も含めて最高難度になるでしょう!」みたいなことを言っていたのを聞いて「じゃあやってみっか..」となり、半数以上が竜詩のメンバーのまま不足メンバーを募集する形で固定が結成されました。
そう、私たちは吉Pに騙されている事にまだ気付いていなかったのです。
感想
ギチギチのDPSチェック
多すぎる安置探しゲームと優先度ギミック
早炊きしないと絶妙に回らない防御バフたち
吉P..!!俺たちに嘘ついたのか..!?
こちらは始めからMT暗黒スタート。
絶竜詩の際にも言いましたが、安置探しに関してはまぁ得意な部類だったので概ね大丈夫でしたし、MTなので優先度も端でした。(端だからこそ安置コールを頑張っていたのはある)
しかし厳しすぎるDPSチェック(これはジョブ構成もだいぶ悪かった。後々ジョブチェンジ等があり多少改善された)と10秒前にランパート押しておかないと次の強攻撃に間に合わないみたいな絶妙なタイムラインのせいで常に気を張る必要があり、大変疲れるコンテンツでした。(デュナミスアルファの安置捜し、もうできなそう)
最終フェーズのクソ痛全体攻撃に合わせて比較的HPの少ない遠隔2人に短バフを投げたりなど細かい仕事も多く、文句無しに今までで一番難しいレイドでした。
でもその分武器がちょうかっこいいので、持ってない武器のためにまたやりたいなという気持ちもあります。
ちなみにパッチ内踏破に1日間に合いませんでした。
絶アレキサンダー
難易度順第4位。MTだからかも。
なんか前回/前々回の固定メンバーに誘われたからやりました
このへんからほな5絶目指すか〜という気持ちが湧き始める
感想
MT戦士。何故ならシンクのせいで暗黒が微妙だから。
私がFF14を始めたのが蒼天時代で、初めての零式が天動編だったのでかなりワクワクしながら臨みました。
しかし私を待ち受けていたのは画面の7割を覆うブルートジャスティスの後ろで阿鼻叫喚の悲鳴が聞こえる謎のゲームだった...
というのはまぁ半分ぐらい冗談で、主に苦戦したのは断絶の参考動画/資料探しでした
「ん?これこの番号の右肩下がりスタートは実際どういう動きになるんだ?」みたいな疑問を解消する動画を探すのがまじで見つからなくてかなり苦労しました。
あとは最終フェーズでのメンタルの弱さで細かいポジショニングをミスったりしてワイプに導いて凹むという最悪のムーブもかましてました。申し訳無い..
絶バハムート
難しいランキング3位。場合によっては2位
感想
MT戦士。理由はアレキと一緒。
なんかボスの誘導がめちゃくちゃ難しい。変な動きして細かい誘導が難しい。
あととにかくタイムラインに規則性のないギミックが複数並列してるのが難易度を爆上げしてる。許さんぞネール・デスウ・ダーナス...
逆にネールのいないフェーズは概ね順当に進んでいった気がします。
連撃の三重奏で玉の爆発とドラゴンの着弾を滅茶苦茶意識した上で3回ぐらい見間違えてしまい、「ごめん!!おれ玉2個目取るのマジで無理!!!」と言いました。FF14で最難関ギミックかも。
あと軍竜の八重奏が「なんかこう、いい感じに外周を回る...」っていうふわふわした解法なため慣れるのに何度かワイプを要しました。
ていうかバハムートは全体的になんかこう、いい感じに...っていうシーンがマジで多い。
新生レイドはだいたいそんな感じだったらしい。おじいちゃんによると。
あとクリアした次の固定の日、22:30-24:30固定で生活習慣がと睡眠時間がガバガバになっていたことで頭がおかしくなって、固定のことを完全に忘却してめちゃくちゃ怒られました。今でも猛省してます。
この事件より、私は22時以降開始の固定は無理だという判断を下しました
並列ギミックで脳みそバグり散らかしたのと固定忘れにより、思い出すと一番苦しい絶ランキングでは堂々の1位です。
絶アルテマウェポン
難しいランキング堂々の第5位。それはそう。
今までのメンバーと一緒にではなく、初めて固定を自分で探してのレイドでした。
これだけSTでやりました。
MTに拘らなかったのはタンクが空いていてかつ開始時刻が21時の固定が一つだけだったからですね。
前回の反省を活かしていてえらい。
感想
前述しましたがSTでナイト。軽減が一枚増えて幸せという噂を聞いたので。
初対面7人の固定で緊張や不安がある中、実際始まってみるとスルスルと攻略が進み3週間ほどで周回を含めて活動が完了しました
5絶の中で一番簡単と言われているが、ここまでなのか...となった。
ナイトはダブルミストラルソングのタイミングでレクイエスホリスピ出来るしタイタンから離れて外周沿いに歩いてランスラ避けるときもレクイエスホリスピできるし、ああもう最高のコンテンツ相性や!となってました。最高!
なんだかんだ絶なので、細かいtipsが必要な場面もありましたがそういうミスは一度気付けばもう起きませんしほぼ毎回新しいフェーズを見るぐらいの零式か?ってぐらいの高速進捗でした。
全体的な感想
バハ〜アレキはゴリゴリボスを動かして戦うギミックが多いのに対して、竜詩オメガはだいたいボスを真ん中から一切動かさないみたいな戦いをするのがMT目線でかなり気になった。(もちろん二アファーやデュナミスアルファの安置誘導で動かしたが、それ以外あったか?)
漆黒レイドは全く触ってないのでわからないけど、最後にボスをぐりぐり動かし回した零式ってオメガアルファ4前半を最後に見てない気がする。
暁月以降にレイドを始めたMTメインの人が過去絶するにおいて最も苦戦するのって、実はここなんじゃないかなと思いました。
まとめ
絶はじめるならアルテマ又はせめてアレキが良い、それはそう。
オメガから始めると地獄を見そう。
俺は翌日が平日の日に連日日付変わるまで起きてるのは本当に無理
苦楽共に色々ありましたが、なんだかんだ楽しい5絶の旅でした。
絶エデンはやりません。
みんなもやろう!絶!(2行で生じる矛盾)