レイド
作詞:Moz Poi
※となりのトトロ挿入歌:さんぽのリズムに合わせて
レイド レイド れいしきレイド
なわとび だいすき どんどんいこう
ゆかふみ さんかい あたまわり
しせんはんてい デバフもよくみて
いわかげかくれて やりすごせ
レイド レイド わたしはナイト
かばうの だいすき どんどんいこう
ハイドラ ミサイル しんくうは
ずんずんエアロガ はがねもあわせて
たまには ヒラちゃん かばいたい
レイド レイド れいしきレイド
ゆかペロ だいすき どんどんいこう
アレキに ケフカに エクスデス
たいけつしよう じかんきれるまで
だんしょうたくさん うれしいな
そうびもたくさん うれしいな
ナイトの「かばう」は強力なアビリティだ。特にレベル66でダメージ20%カットが付いてからは8人コンテンツで非常に有用。かばうが強すぎてSTがナイト一択になっているので、ロールアクションにいれろという意見もあるほどだ。イメージ的には魔法職の美女(ヒーラーとか)の前で盾を掲げて立ちはだかる感じ。FF9には「女の子をかばう」という非常にフレイバーに富んだアビリティがありましたね。しかし実態としてFF14のかばうの対象はノックバック無効を持たない機工士だったり、ミサイル赤玉のついたモンクだったり、あげくの果てには
自分よりHPの高いMT戦士(ルガディン♂)だったりする。次の零式ではヒラちゃんをかばう(もしくはブラナイを投げる)ギミック実装お願いします。
固定PTに参加し、
パッチ実装日には大儲けしたモズさん。
シグマ編零式1層はそこまで詰まることもなくクリア。ただ1層はデルタ編に比べるとギミックが少し難しいかな?当然ながら
零式の魔列車には柵なんてありませんでした。うちのFCのメンバーにも「デルタ1層はクリアしたけどシグマは無理」って人が何人かいる。デルタ1層はランダム要素がほぼ皆無でマクロ通り動けばいいのに対して、シグマ1層は見て自分で判断しなければならないギミックが多い。追尾ゴースト誘導や客車ゴースト選びは、予め動きを決めておけないので臨機応変さが求められて難しく感じるのだろうか。そういうランダム要素を可能な限り決まった方法で処理できるのも、相談の時間を充分取れる固定パーティの利点ですね。一発クリアとはいきませんでしたが、3回目くらいのトライでクリア。
我々の固定は自然な流れで、「未予習で突入しギミックを解きながらワイワイ」を1セットやった後、「翌日までに各自予習で」と解散して翌日再トライという方式になった。「シグマ編零式は2層が1層よりも簡単」とよく耳にする。実際にギミックが簡単で、予習なしでも1時間の間にセイレーン発動までほぼ正答を出せた。翌日にはネットで答えを見て各自予習した訳ですが、トレース勢であるモズさん達が自分達で考えた処理法も大きく間違ってはいなかった。それくらい簡単。1層で詰まっている人も是非2層からやってみてもらいたい。ほとんどシナジーありの木人なのでオススメです!
個人的に3層以降はデルタ編より難しかった。ギミックはデルタ編の方が複雑かな?ただし、DPSチェックは圧倒的にシグマ編の方がハードル高い。
デルタ編以上に詰まった3層以降の話はまたいずれ…
次回、「パッチ4.2 暁光の刻 凶兆編」乞うご期待
FCメンバー紹介
名前:りんぬ
左側白髪のエレゼンFC内での役割: 早朝班
種族:エレゼン♂
メインジョブ: 暗黒騎士
うちのFCでログインメンバーが多いのは夕方~夜のゴールデンタイムだが、早朝にプレイしている人も何人かいる。りんぬもその一人である。3.Xの頃はララフェル白魔導士だったが、4.0直前に「タンク面白い」と言い出して暗黒に転職した。当時餓狼装備を着ていたりんぬ、イキってる悪ガキ感が出て可愛かったのですが、いつの間にかエレゼンに幻想。クール。やはりエレゼンこそ至高の種族。