前回の記事「
アレキサンダー零式〔律動2層〕 攻略メモpart1」の続きです。
対スウィンドラー戦闘場所は中央で北向き。スイッチなし
1、
ハイト+カウント2、
生命計算術(フィールド全域大ダメージ)
3、
ハードヘルム、ハードマインド、B型、雑魚ゴブx9がPOP(スウィンドラーのヘイトと連動しているので全てMTへと向かう。)
※エリュシオンの動画とは違いますが…STがB型を挑発で取り、全てまとめてキャスLB2で処理。この間にヘルムとマインドに敵へのバフを巻かれないように沸いたら近接二人が担当を決めスタンをします。4、
ハイト5、
カウント6、
生命計算術7、
東西南北にゴブリンガンナーが1匹ずつPOP(北ST、東近接DPS、南キャスター、西近接DPSをそれぞれ担当。レンジで各ゴブのサポート)
※スウィンドラー中心の緑の範囲内にゴブが入ることによってバフが付くので中央固定であれば問題ないと思いますが注意しましょう。8、
ハイト9、
ハイト+バカウント10、
生命計算術11、
生命計算術 ← ここまでで倒したい。
・ハイト各PCに赤、紫のデバフが付き赤は段差下にいるとダメージ+デバフ、紫は段差上にいるとダメージ+デバフ。床の高低は必ず交互に来るのでその点を考えながらやるとスムーズになると思います。
・カウントタンク、ヒラ一人ずつ対象に範囲+頭上に緑の玉が描かれているので緑の玉の人数分範囲の中に入る。
カウントの対処方タンク2 → MT,ST
タンク3 → MT,ST,近接1
タンク4 → MT,ST,近接1,近接2
ヒーラー2 → ヒラ1,ヒラ2
ヒーラー3 → ヒラ1,ヒラ2,遠隔1
ヒーラー4 → ヒラ1,ヒラ2,遠隔1,遠隔2対ボルテッカーまず上図の用にマーカーを置きます。戦闘場所は基本中央でB向き。ウルトラフラッシュ時にはC奥の外周へと持っていき、終わったら再び中央でB向き。
1、
エレメンタルジャミング(ランダムに水、雷のデバフを付与)
2、
ミサイル沼(ボルテッカー左手側に集中して落とす)
3、
赤マーク対象にファイアビーム(タンクから一人、ヒラから一人、DPSから二人が選ばれ、対象へ向かっての直線範囲ダメージ。散開必要有)
※フィールド床を参考に0時タンク、1~2時近接1、3時遠隔1、4~5時ヒラ、6時遠隔2、10~11時近接2と私達はやっています。ファイアビーム2回目にに7~8時方向には氷柱があるので絶対にNG。2つ目の水柱はこのやり方の場合ヒラが消すことになります。4、
水、雷圧縮(水は頭割り、雷は二人受けなのでSTを除く5:2で受けれるように調整。水の発動地点に水柱がPOPします。詳細は下記)
※出現した水柱に近づくと近づいたPCとその中心範囲にドレナージ(タンク以外は即死級ダメージ+ノックバック)があるので気をつけましょう!範囲としては学者の陣くらいあるようです。5、
水色マーク対象に氷床(水柱にあてることで氷柱を作る。直接あてずに氷床は広がるのでそれで凍らせます。)
6、
水、雷圧縮(詳細は下記)
7、
ミサイル沼(ボルテッカー左手側に集中して落とす)
8、
赤マーク対象にファイアビーム(3と同じですが、ここの直線範囲を氷柱に当てると消滅してしまうので注意。正し凍ってない水柱にあてて消滅させる必要性有り)
9、
スーパーサイクロン(ボルテッカー中心のノックバック。この際にAoEを踏まないように位置調整)
10、
水、雷圧縮(サイクロン後に来るので水頭割りするチーム、雷受け渡すチームで固まってノックバックを受ける。詳細は下記)
11、
ウルトラフラッシュ(氷柱に隠れてやり過ごし。ここで10でPOPした水柱が消える。かつプレイヤーについてるデバフリセット)
(ボルテッカーを中央に戻しスイッチをして1へ戻る。)
雷交換、水頭割りギミックについて(
超重要事項)
まず、デバフマーク確認をしましょう。
※青の水玉が水デバフ、黄色の雷が雷デバフです。基本的に雷は二人で交換、水は五人での頭割りになりますが、着弾後元々デバフがついていた人にそれぞれ雷耐性ダウン、水耐性ダウンが付くのでその時々で対応出来る人が対応しなくてはいけません。それに加え水頭割りの行った地点には水柱が沸き次の圧縮まで放っておくと範囲大ダメージ+攻撃ダウンデバフが付くため水柱も処理する必要があります。水柱に関しては
1個目は氷床で凍らして氷柱にする(氷床はCを挟むように6時9時方面に設置する)
2個目はファイアビームで蒸発
3個目はウルトラフラッシュで蒸発
と言った感じになります。
■雷交換、水頭割りの流れ□1回目
・雷対象者がBへ行きMTと交換。この際MTは動かなくても雷圧縮は届きます。
・STを除く他5名でCへ行き水の頭割り
2回目
・1回目水デバフ対象者がBへ行きMTから雷を貰う
・STを除く他5名でAへ行き水の頭割り
※2回目終了時にスイッチ3回目
・2回目雷デバフを貰ったPCとスイッチ後のMTがスーパーサイクロンで南方向へ飛ばされ、その位置で交換。
・STと水デバフの付いていない5名はAの方へスーパーサイクロンで飛ばされるようにしてAにて水頭割り。(2回目水対象者は雷、水の交換するところ以外であればどこへ吹っ飛んでもOK)
簡易的に対処役割を見ると
後は全体の時間切れ10分以内に倒せるよう頑張る!
尚、ボルテッカーにおいては水頭割りをMTと一緒に受け、誘導するやり方もあるようですがDPSが足りないor向上させたい場合はそちらの方がいいかもしれません。ギミック対処的にはボルテッカーもほぼ動かない分こっちのが楽なような気もします。
水 → 雷 → 雷
②初回雷デバフ持ち
雷 → 水 → 水
③初回デバフなしで2回目水デバフ持ち
水 → 水 → 担当なし
④それ以外のDPS
水 → 水 → 水
⑤戦闘開始時MT
雷 → 雷 → 水
⑥戦闘開始時ST
無 → 無 → 雷