ようやくギャザクラの、『アクセ』・『ベルト』・『副道具』
全職作り終えました。
------------------以下ギャザラー編------------------ 伝承録蒐集品についてですが、少々細かく記載しますと『獲得力』:723あれば初期値が85%なので獲得率15%アップで100%にできます。
『識質力』:多分670(自身は671でした)あれば、直感で99 慎重で110
審美眼入った慎重で165 になりますのでスキル回し変わりました。
『GP』:これ結構重要なのですけど、伝承録も納品視野に入れるのであれば、
伝承録の獲得率を100%にする為、ご飯込みで700欲しいです。 以下、最低2個・直感で2回審美眼が引けた場合最大4個のスキル回し
コーション → 直感 → コーション 直感 → 審美眼 → 慎重 → シングルマインド → 慎重 ここの直感で審美眼を引いた場合は、シングルマインド → 慎重に切り替えて下さい。
1回も審美眼が引けなくても、100%で470以上を2個採取できるようになりました。
これで野菜とアダマンの間に掘りに行けるので、結構溜まるの早くなります。
伝承録は存外苦労しましたし、野菜とアダマンが赤貨12なのを考えると、
伝承録の蒐集品はたった15なので、2倍ぐらいほしいですね。
現にクラフター製品の赤貨は下は12~上は40近い幅があるので、良いと思うんですけど・・・。
後はアクセの更新でGPに余裕が出来たので、ギャザ手形で装備更新も視野に入りました。
ギャザの赤貨で交換する左側の優先順位は、胴(済) → 主道具 → 頭 → 手 と決めました。
護符余れば、脚と足交換してもいいですけど、識質+5と引き替えに獲得-5・GP-4とか
ちょっとびみょいかも・・・。
------------------以下クラフター編------------------まず、私はマイスターを一切設定してません・・・。
14時間放送の、PLL3.1特集のPart1で『マイスター専用レシピ』
とか気になるワードが飛び出てきたので、なおさらマイスター決めたくないです。
クラフターは全職上げてアディがどうのとかの風潮を、全部50推奨潰すとか
数ジョブでも楽しみたいとか、そういう話だったと思うんですけど、
マイスターになってないと作れない物が出てくるとか聞いてないよぉぉぉ・・・。
マイスターの設定で、他ジョブにある優位なアディの補填ぐらいはいいですけど、
マイスターじゃ無いとダメなアップデートは止めて欲しいなぁ。
さて概ねギャザクラについては、もうフォーラムも冷め切ってますし、
本気でやってるユーザー数も、アレキ3層突破に燃えてる人より
減ったんじゃないかなって思ってます。
禁書と零式装備揃ってきたけど命中足りない!!
ここは禁断装備の出番だ!・・・・・・・・になれば良いんですけどね。
ノーマルアレキとどっこいに装備に貴重な護符何かつかえねーです(´・ω・`)
というか、コスパ悪すぎるかな。
ILの枷でVITの減少というリスク背負ってるんだから、トレードオフで
禁断後の性能ぐらい200~205クラスまであげてよぉぉぉぉ(´・ω・`)
3.0以降のギャザクラ担当した奴でてこいいぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!
作りきれそうに無い多量の、何故かクラフタ装備・全く使い物にならない新式
にも関わらず、護符素材の量と制作までの敷居の高さ・そもそも護符面白くないです
最後に・・・
9/17・18のビジネスデイ行きたいやつおるかーって社内募集あったので
そっこー挙手しました・・・。
丁度スクエニブースに行くアジェンダもあったので、吉Pに突撃します・・・。
FF14のビジネスモデルをどう考えてるか、どのユーザー層のどのコンテンツにコスト・リソース
を割いてるか直撃して参ります。