皆さんこんにちは、ユッキーでっす前回、ナイト編はこちら。
[https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16405653/blog/4573012/]
まずは暁月編になって、テコ入れがかかった部分を解説後、本編である
暗黒騎士編に入ります。
[https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/16405653/blog/4510728/]
こちらの解説枠にて解説した、戦士の
オーバーパワー、暁月から円範囲攻撃へ変更が入ってます。
あとは暗黒騎士の範囲コンボ2段目の習得レベルが他ジョブと同じレベル帯になっています。
さて、変更点を軽くお話したところで
暗黒騎士編といきましょう。
暗黒騎士は
イシュガルド到達後開放できる初期レベルが30のジョブです。先にナイト、戦士を解説したのは初期ジョブか否かって点で少し他ジョブと異なるため、のちに解説予定のガンブレイカーとともに後に回していました。
暗黒騎士の基本性能は
ナイトと戦士の中間、という感じで、大剣で攻撃を防ぎつつ魔力を撃ち出したり纏ったりして戦うタイプのタンクジョブです。
スタンススキルは
グリットスタンスです。
暗黒騎士はタンクジョブとしては結構異色で、自身の中の闇の力をもって敵と戦うというようなスキルとなります。昔はMP枯渇しやすいという能力特性を有していましたが、漆黒編でほぼ今の状態へ改良されていった経緯があります。
まず序盤で使用する中距離スキルは
アンメンドです。昔はこれですらMP使ってましたが、今ではMPなしで使えるようになっています。魔力を撃ち出してぶつけることで中距離からアタックできるようになったスキルです。
対強攻撃スキルは
シャドウウォールと
ダークマインドです。70レベルになると他者にも飛ばせる
ブラックナイトまで覚えますね。
全体軽減スキルは
ダークミッショナリーです。ナイトのヴェール、戦士のシェイクオフと違って、
攻撃の威力自体を減衰させるスキルとなっています。
特徴的なのは対強攻撃スキルが複数存在すること。ナイトみたいにかばうようなことはできませんが、状況に応じた戦い方が可能な点です。しかし、ここから火力面において特徴的なスキルが一気に出てきます。
まずは飛びつきスキルの
プランジカットです。全タンクロールの中で飛びつき技習得が最も早いのが暗黒騎士、次点でガンブレイカーですかね。
次は
ソルトアースです。これは自身の周囲にダメージフィールドを生成し、フィールド内にいる敵へ継続的にダメージを与えるというもの。進化系の技も存在しますが暁月編の技になるので伏せます。
続いて
アピザルドレインです。
これは撃ち込んだ対象を中心とした円範囲攻撃で当てた敵の数分、自身の回復(HP、MP両方)をします。範囲攻撃なのですが、これのエフェクトがウニみたいな刺刺したものとなっているので、ウニって呼ぶ人もいたりいなかったりしますw
無敵技の
リビングデッドも特徴的なスキルですね。
これは戦士のホルムギャングのようにHP1以下になるようなダメージ受けても耐えるところまでは同じなのですが、
HP1になってから10秒以内に全快させないと死ぬという結構リスク重いスキルとなっています。そのためリキャストは短めで5分となっています。
MP使用技の「暗黒の○○」という2種類のスキルも特徴的なスキルです。
これは
暗黒という一定時間攻撃能力が上昇するバフを攻撃と同時に付与します。最大1分まで効果時間を延長できます。
あとは自身の分身を出す
影身具現が最大の特徴ですね。どうなってこれが使えるようになるのかは暗黒騎士のシナリオをプレイして確認してください。
LB3は
ダークフォースです。効果は以前説明しましたが超高防御バフをPT全員に付与する技になります。ダークフォースのエフェクトは
空間を切り裂いて呼び込んだ闇の力で障壁を張るというタンクの中では一番ド派手なものとなっています。
以上で暗黒騎士の主だったスキルの解説を終了とします。前回よりだいぶ間が開いてしまい申し訳ありません。この日記と前回のナイト編の間に書いた日記の通り色々ありまして、今かコロナ療養中の今が好機だと思い執筆に踏み切りました。次回はタンクジョブ最後に実装されたガンブレイカーとなります。
どのジョブにも言えることですが、盾役というのはPTの進行役です。しかし、初見の時は道筋わからないということもあるので先導役していただく分にはお礼言って自分の役目を果たしましょう。
ガンブレイカーの解説後、私以外にも盾役が皆さんにお願いしたいことというものがあると思っています。なので、私見ではありますが最後に盾役としてお願いしたいことというのを書いて講座を終了したいと思っています。
それでは次回ガンブレイカー編でお会いしましょう。