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2/B200:クリアー!
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挑戦/最終階数:死因
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リーパーが忍者よりちょっと強いってなにかで見ました。
じゃあ登ろう! すでにメレーでクリア済みの私にかかれば死者の宮殿などなにするものぞ。
リーパーの特徴としては、WSの通常コンボの威力がえぐいです。
忍者を例にあげると、威力は180→260→400ですね。
リーパーは300→380→460です。
遠距離スキルも忍者の投刃が120に対して300・・・! リーパーつよい!
当然ほかのアビリティもあるので最終的にそこまで火力差は生まれない(はず)ですが、アビ不可のときのかなしみに包まれる忍者に対してリーパーはぜんぜん火力が落ちません。
それに戦士のときもそうでしたがコンボがとても簡単なため、戦闘以外に脳みそリソースを割くことができます。
次に戦いたい敵が強いから先に水遁をカンカンカンしておいて・・・風来刃で止めを刺して風遁の時間を伸ばしておいて・・・あっかくれるするから水遁いらなかったじゃん。
とかいちいちしません!!!!!!!!!!!!!!
らくちん!!!!!!!
ほんとこの、戦闘に頭使わなくていいってのはとてもでかいメリットです。
楽で強い! こんな強ジョブならメレーでも余裕で死者降りられるはずです。
まあね私はもう忍者で踏破してますからね。
一発でクリア。一発です。
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みたいなことを書こうとしてたら本当にクリアしてしまいました。
勝因はB19Xでマンティコアを3つ拾ったことです。
感想としては、まあ、メレーですね・・・。
強いっていってもメレーはメレーです。スレイヤー装備なのでモ忍侍より被ダメがちょびっと小さいですけど、AAは顔面受けしないといけません。メレーです。
B200での魔土器を撮り忘れました。色々つらいことがあって忘れました。
B19Xでの入手魔土器は、
マンティ3、自己2、運気1、変化3、サキュ1。
あと0です。ミミックは2。
まじで金箱をあけませんでした。というのも、B195でリレイズと防御強化がなくなってしまったのでミミックへの対処法がなかったからです。単純に少なかったのもあります。
敵変化を4つ割って防御強化を回収しつつ降りたかったのですが、オールミミックな上防御を1つも拾えませんでした。
防御強化がないメレー。
もう・・・無理です。
B195のモンスターハウス対処にクリブ、続いてミミック部屋を通るのにマンティを使い、B196で触った金箱からミミックが出たので、敵排除、マンティを割ってB197の転移まで開けたところで誘引を踏んだ中身がファハンファハンレイス。
最後の形態変化を割ってクリブでレイスを減らし、ファハン2はもうどうしようもないと開けた金箱からマンティコア(?!??!?!)。
そのままB198をマンティコアとレイス討伐で開け、B199は残りのクリブでどうにかしました。
B199の討伐数は9体でしたが、これが10体だったらもうグルマンとナイトしかいなかったのでまじで詰んでました。
いや金箱が2つあったからミミックさえ出さなければわんちゃん・・・あったかな。
運だけでクリアしました。
運だけです。
いや敵変化で1つでもコリガンが出たらマンティが節約できたので運は悪かったのか・・・?
ぼくにはもうわかりません。
とりあえずクリアしました。すごい!!!!!! いやほう!!!!!!!! ひゅう!!!!
2/B183:ワモーラカンパくらい余裕だろとガチってみたら痛すぎてリレイズ
リB195:妖夢モンハウ→ミミック(4)の転移部屋という構造で、霧で転移部屋のミミックが見えずハウスを抜けたところ、マンティでミミックを掃除することに決めたもののダブへに見つかり、防御を切るも妖夢ぶん回しでリレイズ