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FF14始めて4日目! 殆ど育成の一日

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4日目の今日はひたすらレベル上げ…とにかくレベル上げてました。
メインクエストがどうやら次ダンジョンらしくて、29~31なら竜騎士になって行けそう?
なのでそれように必要なアディショナル覚えるために格闘士1~上げてました!

FF11の方でもモンクは最終装備まで取るくらい好きなジョブだったのでそれ程苦にはならなかったです。戦士も同じでこっちがタンクじゃなければ絶対やってたのに…

格闘士は色々な向きから攻撃しないといけないので忙しくもあり楽しくもありました。
ただFF11の方では圧倒的な手数でダメージ稼いでましたが、こっちでもそうなのかな…?
ダメージログとか見てる余裕全くないので><
WSの威力もう~ん…最初だからなのかな…取りあえずレベル25までは上げておきました。

後半の方はFATEが人が本当いない…かなりきつかったのでずっとCFでIDの繰り返しでした。
ちゃんと動けてたのか怪しかったですが…

もう一つのレベル上げというか育成でバディチョコボをヒーラーで育ててました!
リジェネの効果があまりにもひどかったので、ケアル覚えるところまで永遠と雑魚狩ってました…
FATEも人居ないし必然的にソロになるので支援が欲しくて。

今日は育成も取りあえず中断?してダンジョンの方ハウタケ攻略出来ればいいなと思います!
レベル上げの誘惑に負けなければ…作業大好きなので…
コメント(6)

Beatriz Maria-pedro

Fenrir [Gaia]

14もモンクは50以降はかなり強いらしいですよ。ちゃんと横とか後ろとか、技の順番が関係してるみたいですが。。。

わたしも忍者じゃなくて戦士が盾役なのは最初は戸惑いました。暗黒も盾役になってますし。 あと詩人はやることは狩人です。矢が無限で射ち放題なので万年貧乏だった11ではやれんかっtのでちょっと楽しいです。笑

フェイトほとんど人いないのでバディをケアルモードにしてやるのがいいと思います。

ptにほとんど会話がないので11みたいにレベル上げが楽しくないかもです。同じダンジョンを繰り返すのとか( ̄▽ ̄;)

Yotta Sila

Anima [Mana]

14も新生直後はワイワイやっていたんですが、今はものすごい「よろおつオンライン」になってしまって会話をしている人が稀な状況ですね。
時間帯が合えば私のフレンドもレベル上げをしているので一緒にいかがですか?(・∀・)

Naja Insanity

Mandragora [Meteor]

Beatriz Maria-pedroさん
FF11の方の狩人今ではポイントとかで弓交換できるようになってますが、昔はひどかったですもんね…攻撃する=お金が減るというブルジョア職!
PT会話確かにありませんでしたね…勇気だしてディープダンジョンCFでやってみたのですが、こっちは会話あっても付いて行けずorz

Naja Insanity

Mandragora [Meteor]

Yotta Silaさん
FF11程PTでの会話ないのですね…あちらでは離席中とかでもワイワイやってたのですがw
レベル上げもディープおいしかったのでまた時間が合えば^^ FATEでもm(__)m

これで上げるにしてもスキル覚えたら一回実践で使ってあげないとダメですね。
PS向上のためにもっ

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対象のキャラクターは削除されました。

14でのアタッカーの役目は
攻撃もだけどまずはダメージを受けない事でどれだけヒーラーに負担をかけないで攻撃を入れ続けるかというものですなー・・・。

2Hアビリティのようなジョブ固有の必殺技が無いのでモンクだから凄いなんてのは特にないですね・・・。○○がいないと絶対にムリ!っていうバトルは作らない方針なので
魔法属性、剣撃、突撃、打撃と種類は豊富にありますがまったくもって平等です。

しかし11をやっているなら・・ヴァナ・ディールの星唄最終アップデートコラボの時に14を始めてほしかったですねー><)

Naja Insanity

Mandragora [Meteor]

Havlons'argo Tiaさん
11の時はジョブ格差が凄かったですからねぇ。からくり士=劣化モンクとか言われてた時期もありましたしw
その分こちらではうまく全ジョブ調整されてていい感じですね。盾必須でもこちらだとどのタンクでもいいですし。あちらは忍盾だのナ盾だの…w今では後衛祭りですし。

11以外にも他のゲームもやってたので><今でもちょいちょいそっち顔出してるので…もっと前から14始めたかったですねorz
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