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メインタンク考察?その1

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まだ、戦士はかじる位しかやってませんが、バハ固定の戦士さんを参考に、メインタンク視点の考察を、50レベルコンテンツ別に書いてみる。

ワンダラーパレス
ナイト視点:範囲狩りでのヘイト管理は地味にしんどい。フラッシュはあるが、消費MPが大きく乱発ができないため、ヘイト上昇のないライオットでのMP回復を挟んだりするため、高火力になるほどヘイト維持は大変になる。
被ダメ軽減スキルをフルに回せば、相当な臼魔に当たらなければ落ちないはず。

戦士視点:ヘイト管理はフラッシュ使ってファーストヘイト集めたあとは、オーバーパワーなど、範囲ヘイトで維持は楽そう。TP管理は大変そうだが、ワンダラーパレスは敵の殲滅まで時間が短いので、MPよりは楽・・・かな?MP回復待ちよりもTPのが回復するの早いし、待機するにしても待機時間は短いかも。また、範囲火力でるので、安定した速度で周回出来そう。
被ダメについては、永続軽減が無い以上、ナイトよりは当然柔らかいが、範囲吸収や、ラース等の回復力アップで、問題なく範囲にも対応出来るはず。ヒーラーさんの負担がちょっと上がるくらい?
ラスボス前の釣りも、DPSの処理、回復が遅れなければ問題ないはず。

ワンパレ考察まとめ:ナイト募集多いけど、多分普通に戦士のが速度も安定もするんじゃないかな?特にDPSの装備が揃って無い場合は、戦士の範囲火力が役に立つはず。

長くなったので、その2でアムダプールの考察さしたいと思います。

あくまでナイト視点の話なので、当然違う意見もあるかもしれません。見ている人居ないだろうけど・・・。
コメント(3)

Erudorazi Erudorazi

Mandragora [Meteor]

フルダークライトだと恐らくワンダーの範囲狩はキツイかもですねぇ…

STRが400〜のHPが7500クラスならヒーラーさんと上手く連携できればまず死なないですねぇ。
ちなみにSTRこんぐらいあると、バーサク+メイムのオバパで300とか出るんで、鬼のようなヘイト維持と火力、吸収ができますね。
基本的に6〜7体狩のとこはオバパ+ヴェンジェンスの反射ダメージ吸収で乗り切れます。

Sion Atlasia

Mandragora [Meteor]

範囲狩りも結局はどこまでまとめるか?で難易度が変わるので、もし最後の釣りでダメそうなら、階段下のフグ?3匹と、トンベリ2匹を先に処理するだけで難易度はぐっと下がりますし、時間も1分そこそこしか変わりません。
周回するなら、常に全力ではなく、ある程度余裕を持ったほうが安定すると思います。
時間は短いに越したことはありませんが、安定して20分切れてれば無理する必要なないと思うんですよね・・・・。

Erudorazi Erudorazi

Mandragora [Meteor]

ですねぇ、黒魔さんも周回すると結構ボンミスで火力でなくなること多いので、周回するなら普通にやったほうがいいですねぇ。
安定して高火力で廻すならモンクさんとかいるといいですね。
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