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【需要はないと思ったが】 IDで抑えていきたい事 【周回プレイ其の壱】
公開
まず初めに…
FATEでLV47まで上げてトトラクを昨日解放した。
そんな人がいるとは、今だかつて想像してなかった…
だが、FF14とはファイナルファンタジーの名を冠している上に。
PS3でも遊べると言う完全MMO新規を取り込むうえで魅力的な環境だったからこそありえた話だろう。
トトラクが終わってないってことはメインを進めずにおのれの力だけでLV24~LV47の23を上げたことになる。
加えてIDは美味しくないのでPTプレイは一切なしという事です。
わしは冷たいかもしれませんがここでIDのPTとしてのナイトとしての在り方を知ってもらう為。
あえて彼にトトラクまでのIDを最低5回してきなさいと言いました。
※別に1回ずつでもいいんだけどね…
吉田Pが言っていたメインクラスのLV50まではチュートリアル、これに納得し私も同じことを言っております。
ですが1回で終わりですまないのがPTプレイというもの!
各IDには色々と作り手の思いがあることを認識してほしい!
チャットだけでは伝わらないと思い、今回この場で少し紐解いてみようと思う。
【サスタシャ浸食洞】LV15~18
はじめのIDなだけあり、極めてシンプル!
タンク:シールドロブを使い敵を釣る、仲間をよく見て一緒に行動し常に前に立つ練習
DPS:タンク前に立たずタンクの動きに合わせ一緒に攻撃をする練習
回復 :後方より回復をしつつ時にはクルセードスタンスでエアロを撃ち継続ダメージを付与する
まずこのIDで最も大事なのは
仲間を死なせない、仲間と攻撃するターゲットを合わせる、LBを使う、スムーズな攻略。
これが出来れば卒業だと思います。
【地下霊殿タムタラの墓所】LV16~19
敵が少し増えてくるので各ロール(クラスの動き)が大事になる!!
タンク:戦闘中に敵が増える、同時に4体以上相手にするなどフラッシュの範囲を把握してタゲをぶれさせない練習。
DPS:とにかく仲間と一緒の敵に攻撃し素早く殲滅が大事!!ボス戦では雑魚を素早く倒す練習!
回復 :仲間の回復でケアル連打するとすぐに敵にリンチされて死んでしまいます。
回復量を理解し無駄のない回復に努める事とタゲを集めたら盾に近づきフラッシュで取ってもらう練習。
まずこのIDで最も大事なのは
仲間を死なせない、次のターゲットへ素早く動く、時間をかけて堅実な攻略。
これが出来れば卒業だと思います。
【封鎖坑道カッパーベル銅山】LV17~20
色々なギミック(仕掛けや謎解き)が増え始める、タンク、DPS、回復どのロールもしっかり行動できないと厳しくなってくるのもこの辺りから。範囲的に攻撃してくる敵をどう対処するか?
タンク:仲間のMPに気を付けて行動。範囲攻撃をシールドバッシュで止める練習や回避する練習。
敵の数も3体同時が多くなるのでヘイトの管理の練習。
DPS:絶対にタンクの前に出ない、範囲攻撃はスタンすると言われても避ける練習は必至!
回復 :メディカラはこのLV帯で最もヘイトを稼ぐためDPSがHPを減らしてもむやみに使わない。黒魔を少し上げてサンダーを取っておくとクルセードスタンス>サンダー>エアロと余裕が出たら攻撃にも参加。
まずこのIDで最も大事なのは
仲間を死なせない、範囲攻撃はしっかりと避ける、ギミックを理解、タンクがしっかりヘイト管理。
これが出来れば卒業だと思います。
【魔獣領域ハラタリ修練所】LV20~23
ここが1つ目の節目です。
敵の攻撃も強くなり時間がかかるようになってきます…
大事なのは今までのIDでしっかり覚えてるか。
タンク:毒をしてくる敵…仲間に毒をされたらどうなるか?よく考えれば敵の倒す順番が見えてきます。
1体だけの敵が…横から混ぜてと近づいてきます、じゃあどこで戦えばいいのか?
要するにタンカーとは仲間を護る上で仲間が安全に戦えるように考える練習が必要です。
DPS:スキルが増えてくると思います。
基本はタンクと同じ敵を攻撃!スキルの使い方を常に模索する事!
最も大事なのは自分のクラスを調べる事です。
回復 :エスナの出番がやっときます。少しでも早く解毒をする練習。
基本はヘイトゲージ上昇に気を付けつつ回復に専念。
余裕が出始めるはずなのでクルセードスタンスが使える状況かを理解する練習。
まずこのIDで最も大事なのは
他のクラスのスキルも意識し始める、戦う場所を気を付ける、ボスのギミックをしっかりと対処、時間をかけた攻略。
これが出来れば卒業だと思います。
【最後に】
これは攻略ではなく…
いかにプレイヤースキルを磨くか?
IDのMMO初心者への隠されたエール!
CFでもなんでもまずは何度でも経験する!
本当の周回プレイとは…
おのれを鍛えることで次のIDでも仲間を護る自信をつけるものです。
決して、弓使いがタンクを無視して敵を集めまくり範囲狩りをはじめるものではない!
周りに言われるまでもなく、己を磨く努力を何回も続ける事です。
私は因みに最低でも各2~12回はいっています。(クラスによっては2回とか…)
其の弐は書きません…
この日記をここまで読んでくれた方。
わかってると即、戻るを押した方には必要ない…
むしろ自分で見つけ出せるはずだからです。
昨日、ご一緒させて頂いた、ジンさん、そんな事情があったんですね!
(すごい)
【サスタシャ浸食洞】~【魔獣領域ハラタリ修練所】
しっかりこの記事で復習しました。
最近エンドコンテンツもマンネリ化して、みんな低レベル上げしてるので
為になる記事だと思います。
わたしも頑張る!
いいですねー(*´ω`*)
基本的には同じ考えですし、同じ説明を
してきましたねー。
ただ、最初の一回だけは攻略注意点を含めた説明をかねて一緒にIDに行ってますね、指導がぬるいとよく言われますが(^_^;)
Ayuさん
新規でLSに入ってくれたのにいきなり特殊なIDですみませんでした。
トトラクは無事終わりましたが…
問題点があまりにも多かったので彼には応援と期待をもって注意しました。
Yoosyaさん
多分いろんな方が初心者にしてきた話だとは思います。
エンドコンテンツ回ってる人でも実はできてなかったりってのもよくある話で。
指摘するには遅すぎる場合もあります。
大抵は周りがうまい人に手伝ってもらってるパターンです。
そんな方にも気が付いてほしくて、この度は日記に残しました。
いい日記ですね!
是非とも色んな人にみてもらいたいですね(≧∇≦)b
Nanaaさん
ありがとうございます。
ただ…
私の解釈なのでもっと勉強できる点は山ほどあるはずです。
それは是非ともこれからまた低LVIDに周る方が見つけ出してほしいと思います。
確かにレベル上げはFateが楽で早い
でもIDはそれぞれの役割の経験の場でその集大成がエンドコンテンツだから
いろいろ飛ばしていくのは怖いねー
書いてて思い出したんだけどそういえばメインクエに関わらないIDクリアしてないかも・・
Sesへ
>書いてて思い出したんだけどそういえばメインクエに関わらないIDクリアしてないかも・・
ニヤリ
私も白魔道士を上げてる時は、同じIDを何度か通って練習して少し上達してから次にいくようにしてました。自分自身のレベル上げのために・・
次のクラスもそうしようと思ってるけど・・もうCF怖いとか言ってたら駄目なのかも・・
Melulへ
そんな時こそわしにTELじゃ!
きっとLSやフレンドで誰か一緒に行ってくれる同じLVの人がいるんじゃないかな?
わしを頼ってもいいんじゃよ♪
こんにちは。
この日記とても参考になります!
わたしも最初のサスタシャCFで無言落ちされてからIDに行けなくなり、解放は+LV10くらい上げてからばかりでした。
ここに書いてあることは、とてもためになると思うので意識してやってみます。
Tabasaさん
CFが恵まれてなかったね…
少しでも参考になれたのなら幸いですじゃ!
私もおじいちゃんと同じ意見です(*´ω`)
慣れてくるといろいろと発見して楽しいし!
Neyさん
サスタシャは助けに行くと想像しながら行くとなお楽しめますじゃ!
お爺様
とても参考になります。
各ロールの役割を知ってこそ自分の動きを考える!ですよね。
もう一度以上復習して来ます!
爺様
どういう目的でIDの臨むのか、明確な見識に頭が下がります。弱点克服にIDを使うのは確かに勇気が入りますが、だからと言って避けてたら身につかないのもどおりですね。ブレフロで課題を自分に課して飛び込んでたことを思い出しましたw(未だに試行錯誤中ではありますが)
この間、ギルドオーダーを進めていましたが、IDに向かうための基礎練習に良いな、って感じを受けました。
同じように目的を据えて使うと良いかもしれませんね。
いいこと書いてる(´・ω・`)
回復だけがヒーラーじゃねーお(´・ω・`)
自分たち回復しなさすぎですけどね(ぁ←
Hinataさん
私は紹介ページや初期のプレイスタイルの日記にも書いてますが。
どんなゲームでもとりあえず全職使います。
格闘ゲームだと特に対戦相手の動きが読める!
MMOやMOなら自分の動くべきことがわかるからです。
才能のある方は多分そんなことはしなくても問題ないと思いますが。
私のような人間も実は本人が気がつかないだけで存在するはずです。
壁にぶち当たったときはぜひいろいろ頑張ってみてください。
Ralamaruへ
ららまるさんはもうわしの教えは必要無さそうじゃな…
理解力が早い。
あとは…悩んだら仲間を観察もしくは頼ることじゃ!
Reaへ
最近では回復だけしてればいいんだって考えもありますが…
それはまたその人のプレイスタイルですじゃ!
壁に当たった時この日記をたまたま見てもらえれば良いのじゃよ!
なるほど( ´ ▽ ` )ノ
モンク34未だダンジョン知らず_| ̄|○
求む、救済者、!!
あらためて自分も大変参考になりました!
これからよりいっそう精進いたします^ ^
日記読ませていただきました。
低レベルIDを活用する事によって多職の動きを学び、それをメイン職に活かす事やメイン職の動き方の見直しなども含め、IDって改めて重要だなって思いました。
個人的にはCFを使うと「アドリブ力がつく」様な気がしています。
同じダンジョンでも人や職が違えば動きも変わるわけで、それに柔軟に対応できる事がまさにプレイヤースキルなんではないかなぁと。
この日記を参考に、現在レベルの低い職も積極的にIDに出してレベルあげていこうと思いました!
アンも白で低レベルIDに行くことなくなったから今度じんさんと行ってみよかな。
僕は最初の頃のIDは何回も行ってるけどクラスが違うとしっかりできてないのは
まだ理解出来てないからなんでしょうね。
スポーツにしても何にしても基本が出来てないと上達も無いって事ですかね
斧を上げ始めてハラタリでIDデビューしたけどメッチャきつかった。
初めてのロールは緊張するね・・・。FATE産なんていわれない様に頑張らないとな~。
中盤のストーリーを進めていた頃までは一人で遊んでいたので、とにかく
ストーリーを進めようと各IDにも一回ずつしか通っていませんでした
そんな中で1か所、カルンだけはクリア出来ずに何度も何度も挑んだのですが、振り返るとそれが一番面白かったIDかもしれませんー
少しずつギミックやスキルの重要性に気がつきながら、ちょっとずつでも
「あ!上達してる!」と思いながら遊ぶのは今でもすごく楽しいです
私ももっともっとたくさんの方と色々なIDで遊びたいなぁと日記を拝見して改めて
思いましたー
これは凄くためになる話を聞かせて頂きました。
高レベルコンテンツを周るだけでなく、敢えてレベルシンクをしてでもこういったコンテンツで勉強し直したくなる記事でした。
Ayanamiへ
わしを呼ぶのは誰じゃ?
Diddyさん
まずは楽しむ!勉強はそれからじゃ!
Ayaseさん
CFの醍醐味は即席のPTでいかに楽しく回れるかじゃな!
初見は初見らしく!周回者は仲間を支えるように!
まぁこれもわしの見解のだけじゃ!
要はみんながどうすれば楽しくなるかを考えればよいのじゃ!
たまには会話PTもいいもんじゃぞ!
Anへ
じんさんもCFで嫌な思い出があったらしい
二人で良いIDの思い出に塗り替えるのも一興じゃ!
Makiviへ
基本は大事じゃ!
でもな~ときにはそれ以外にも必要なものもある!
それを使うタイミングがわかれば…
楽しいIDになるじゃろうて。
Yi'sooへ
お久じゃ!
わしも全く同じ思いをしたことがある…
それはそれで楽しかったがなw
Rinさん
ワシが低LV周回プレイし始めたのもカッターで時間切れになってからじゃ…
勉強も大事じゃが何度も失敗して勝ったIDもまた格別な思い出じゃな。
Vanessaさん
フォロー感謝じゃ!
だがコメントしまくるのでウォールウザくなったら解除していいからのw
ぜひお暇なときでも初心にかえって見るといいぞい!
私も一人で遊ぶ時は殆どコンテンツファインダーでIDに行っていますけど
装備もプレイスタイルも様々な人に遭遇します。
ヒーラーで最後までメイン盾だったり、いつの間にか消えたタンク、ヒーラーの
代わりにタイタンや黄色かーくんで攻略したり。
何が言いたいかというと、変な人とであったIDも中々楽しいよという事なのです。
最初はフラフラと景色を見てたらレベルが上がってたID遅咲きのボクでした。
でもID行くと自分を振り替えることが
出来ますよね♪
同じダンジョンでもパターンが違ったり
普段ミスしないとこでミスったり…
他のプレイヤーの戦術だって勉強になります。
「仲間の為に頑張る」「失敗を謙虚に受け止める」
こんなことを考えながら今日もIDに行く
アップルでしたー。
わたしも始めのころ、CFでいやな思いをしてからIDいくのが嫌になってしまってた頃あります。
でもメイン進めるためには、どうしても行かなきゃいけないし…んでも怖いし…
そうすると楽しくないし…
っていう時に、
おじいちゃんに
『慣れるしかない』とアドバイスいただきまして
それからがんばって行くようにしました。
最初は緊張して楽しめるどころではなかったけれど、今はCFでも、いろんな人と出会える場所!って思えるくらいになりましたw
ありがとうございます(^-^)
PSはまだまだですけど´д` ;
同じような思いをしている人もきっといるはず!そういう方たちが
この日誌を読んで、よりFFの世界を楽しめますように!
本日IDご一緒させて頂きありがとうございました。
知人からヒーラーは忙しいと良く聞いていた為、私も低レベルのIDを何周もし少しずつ動きを覚えて行きました。
でも、ヒーラーをカンストした今でもまだまだ修行が足りないと思ってます。
また、ご一緒出来る機会を楽しみにしています。
追記
私もIDに行く前に必ず最初のギルドオーダーを5~10回位練習してからIDに行くようにしています。
確かにIDは少し躊躇する部分があります。
失敗したらどうしようとか考えちゃいますね。
でも、凄く上手い人は今迄に一度も失敗しなかったんでしょうか?
きっとそんなことは無いんですよね。
文句を言う人、心ない事を言う人、誰だって失敗はするんですよ。
大事なのは失敗さえも楽しめる心の強さ!
PSよりも大事だと私は思っています。
結局、楽しんでる人は自然と上手くなりますからね。
一度や二度の失敗など100万回の成功の前には単なる誤差だ!
っていいますし!w
そんな気持ちで遊んでます。
ここに書き込んでいる人だけでさえ30人以上、これだけいたら何でも出来そうですね。w
なんとなくでやっていたことも、こうやって文としてみるとより分かりやすくて、自分がどう動けばいいのか意識できますね!
しっかり復習します。ありがとうです!
じっちゃんなんかこう、自分がLS入りたての頃のじっちゃんを見ているようで懐かしい感じがw
この日記みてやる気が出てくるプレイヤーも多いと思いますしホント良い日記!
Seraphyへ
セラは変な人とPT組むとテンションあがってるからのぉ~♪
Sanyaさん
普段しない所でミスすると言い訳を考えてしまう…
そんな時こそ失敗を反省し次に生かすが大事ですな。
でも!まずは楽しみながらやるのがモチベーション維持にもつながります!
わしは各IDでストーリーを即席で作り挑んでますじゃ!
余裕がないと無言ですがねw
ヒーラーがクルセードスタンス使うのはエンドコンテンツでもいいと思います~デメリットもしっかり理解しないと大変なことになりますのでね!とちょっと書かせていただきましたー(´∀`)
Rosarosaへ
CFをするなら…
まさに慣れるしかない!の一言です。
でも街でシャウト、LSで、FCで募集という方法もあるわけでCFにこだわる必要もないと言えなくもない。
失敗を一回もしない人なんていません!(これは断言)
上手い人はだいたい80%の努力と20%の才能ですじゃ!
わしら等なら努力と才能を両方合わせて50%超えれば及第点ですぞ!
まったり遊ぶのならそれで十分♪
Marcoさん
昨日は解散後もまたお世話になりましたw
あの時間帯はわしのLSに人が少ないので本当に助かります。
わしも練習不足な為、日々練習の毎日です。
マルコさんは謙虚な割にすごく上手かったです、やはり盾職やってる人のヒーラーは違いますな。
Gullyさん
モンクだけに文句を言うやつは短勁で沈黙じゃ!!
成功したことがないがの…
Tsukumoさん
本当は言葉でいうより自分で感じて気が付いてほしいのがわしの気持ちです。
言われただけでは促す事もありますが…
自分が気が付いたことは心に残るものです。
オカンへ
やる気か…
最近スピカさんこんので寂しいの…
Doaneさん
幻術は私が感じたLV21までの話なので人によってかなり異なると思います。
DPSに黒魔道士がいると極端に余裕が出来てしまう為やってました。
今の現状盾が斧だと回復に専念するのでクルセは出番ないですなぁ~♪
今回の日記で伝えたかった…
大事なのはその時そのPTで自分が何が出来るかを判断できるようになれるか?ですじゃ!
再びお邪魔させていただきます。
そして、今更なコメントで申し訳ありません…orz
始めのIDは既に何回も行っていますが、果たして幾つ実行できていたかと考え軽く頭を抱えました。
初心を忘れるべからず。ではないですが、始めの頃だからこそ大切なことですよね。
特に最近は白魔になる回数が多いので、パーティプレイの重要さを改めて実感してます。
これを参考にして、また懐かしのサスタシャとかに挑戦して来ようと思います♪
Corvu'sさん
FF14をただひたすら楽しむなら復習はいらないのじゃ!
誰だってはじめは下手で少しづつうまくなるものだから。
バンバン先に進んで育つ楽しみを味あう事じゃな(≧∇≦)b
だが…
仲間を守りたい!すこしでもうまくなりたい!
そんな時にできることを試すだけ試してみるといい!
それが…時に低LVのIDでもなんでもいいのです。
じいじ様
人様の日記に対しまして初コメになります。
この度は、日記でのご指南、実践のご指導頂きまして感謝申し上げます。
また、IDでは多々ご迷惑な行動にご面倒をおかけ致しました事、
ご返答が遅れました事を心よりお詫び申し上げます。
日記内容含め、実践でのお言葉が胸に響き、
ロールの重要さ、PTプレイの奥深さを痛感、MMOの醍醐味を認識致しました。
「PTプレイは離れず行動」
その一言が衝撃的で、今更ながら気付きました
観念、概念まで覆り、今までがとても恥ずかしく思います。
ただ、わかりました。とは言えません。
まだスキルや経験も足りない、
己の真意となる経験では解決できない事も含まれていると思うからです。
「己を磨く努力を何回も続き続ける」
この言葉は範囲が広く深く果てしなく、
すべての答えなんだとおもいます。
じじ様の日記は、今後の心の糧とさせて頂ければ幸いです。
そして二度と見る事がないように、忘れず。
あと…
じじさまは冷たくないです。
感謝の意とあたたかさでいっぱいです。
ほんとうにありがとうございます。
Zagmaへ
遅くなった…
なんか恥ずかしいな…
じんさんに向けて書いた日記にこれだけコメントがつき…
本人も紳士に受けとめてくれるとは…
自信がついくまで付き合うので気軽にIDをLSで募集してくだされ!
なにをおっしゃいますやら!
とんでもないっすよ!じじさま!
そのままを伝えております!
これだけコメがつくのも大切ななにかを…
じじさまと同じように共感した方々だと思います!
ありがとうございます本当に。
また、ご指導並びにご鞭撻の程、よろしくお願い申しまする!
そっかぁ〜、ざぐまさんのことだったのね?
それにしても、FATEでそこまで上げるとは・・・・すごいねw
わたしはね、飽きちゃってダメなの、FATE。
みんなでワイワイの方が楽しい♪
だからおしゃべりして一日が終るかw、IDに行きます。
でも、物質的に得る物が、IDは少ないですよね、正直。
今回の2.1では、その辺が大幅に見直されているようなので、
楽しみと実益が伴うことになるといいなぁ〜、なんて思ってます。
えっと・・・・ちょっと打算的なこと書いちゃったかな?
せっかくのいい日記なのに。
でも、ID好きだから、自然と身に付くかなとも思って。
・・・・・・もっと意識もってやらないと・・・・だめですよね?
(反省・・・・。)
Zagmaへ
おい!たまたま見たから気が付いたが…。
基本、古い日記はコメントに気が付かぬぞい!!!
さて置き、最近遊び相手も減ってボーとしてることが多いからウルダハにいたら捕獲しておくれじゃ!
Yayoiへ
IDはこれからパッチで大きく変わるはずじゃ!!
みなでガンガン遊びに行くぞい!!
そして呼ばれなくて一人でコンテンツルーレットを回す爺の姿がウルダハに…w