欧州ファンフェスの基調講演に続き、開発パネルを観ました。
「NPCの制作フローとデザイン解説」で、一通りの解説の後、
コスト度外視でやってみたいことと
吉田P/Dとの初対面の感想的な裏話が面白かったです。
(Twitchリンク付です、まずかったらコメントでご指摘ください)
コスト度外視の話では、吉田P/Dは「何言ってんだコイツ」的な表情に見えますが、おそらく「どうやったら実現できるか?」を考えていたのでしょう。生江さんの「うまく伝わってないのかしら?」と心配そう(に見える)表情との対比が、何かほほえましい感じに思えます。
初対面の裏話的な話題では、吉田P/Dのインタビューや各開発メンバーとの座談会でも既出ですが、5年以上前の話だけど、やはり印象的だったのだと観てて思いました。
個人的には赤魔道士のAF3のデザイン画を見て、武器のミラプリやり直そうかなと思ったのですが、ちょっと地味に思えたので、アネモス編の報酬武器のミュルグレス・アネモスをミラプリしました。
ちなみに、素材は持っているのでレプリカではなく再製作です。(画像は使いまわしです、すいません)