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Genesis of Legends
Solulu Solu
Ultima [Gaia]
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Matubokkuri Maimhov
Valefor [Meteor]
「ヴァナ・ディーリアン・レンジャーベスト」を公開しました。
Rainier Tear
Rainier Tear(Ultima)さんがCWLSの立ち上げメンバー募集を開始しました。
Devils Tango(Raiden)が結成されました。
Coolto Roideloup
Fenrir [Gaia]
「今日の出来事」を公開しました。
Rain Sain
Gungnir [Elemental]
「【26年4月号】月刊 CANDY ~4.5粒目~」を公開しました。
Denpa Kousya
Titan [Mana]
「SS加工 ヴィエラ紫水装束-拳士」を公開しました。
Mik Mik
Pandaemonium [Mana]
「やっと地下が完成」を公開しました。
Unbending Steel(Ravana)が結成されました。
Ray Walker
Tiamat [Gaia]
「極エヌオー討滅戦に関する感想というか戦闘不慣れプレイヤーが死にたくない一心でしるす攻略メモ」を公開しました。
Cynthia Chere
「マケボ」を公開しました。
1
Shien Tia
Ixion [Mana]
2
Lucy Lumi
Alexander [Gaia]
3
Tina Milu
Asura [Mana]
Sharlayan Huntress
Carbuncle [Elemental]
Take Rebung
Kujata [Elemental]
Miya Albert
Chocobo [Mana]
Mordred Vault
Cielo Blu
Matatabi
Sara Kiki
Twintania [Light]
Poppy Petalina
Raiden [Light]
Luh Fija
Shiva [Light]
通常構成と比べて戦士4構成で行ったとき、ダウンがかなり早く感じました。
タンク4なのに早いということは、ダウンゲージはダメージの大きさではなく回数で蓄積するものではないかと考えました。
ダメージではなく回数で蓄積するなら、ダウンしてない時はディフェンダー状態でも早さは変わらないはずなのでその状態で数回戦ってみましたが、やはり変わらない気がしました。
なら、DoT、ペット、ルインラ、AAとかなり手数の多い召喚が一番早いのではないかと予想しましたが、召喚4構成だとかなりダウンが遅かったです。そこで、「ダウンは特定の種類の攻撃を与えると蓄積していき、DoT等ダウン判定がない攻撃もある」という仮説を立てました。