夏!オレンジレンジ!弓!
弓楽しい。BARDなのカワイイ。竪琴のアイコンもいい。ファイター装備のチャラい感じも好き。
あとプロトンなしに生きて行けなくなってきた。フルートかき鳴らして走るんだ!
女子の頃、水着あんまり好きじゃなかったんだ。恥ずかしくって。
でも、男子の水着は良いな。ウェイ系大好き。
はしゃいで水かけまくって汚物を見るような目で見られたよ!
それでも「眼鏡を正す」との相性に乾杯。
そんなわけで、初めてレイドタンクやってきた話を。
とても勉強になった。レイドタンクはIDタンクとは別物だ…。なお、行ったのは下限セフィロトなのでレイドていうか蛮神だし、ノーマルだから簡単な方!
なんかほんと、バハ部、極部でタンクやってるみんなは改めてすごいなと思った。
ヒラは戦闘中にチャット欄見れるし、なんならしゃべれるけど、タンクは無理だ!
初手スタンス(と暗黒)を忘れる!緊張すると忘れるんだ…。闇黒はDA使えないことで気づくんだけど、てかそこで一緒にスタンスに気付こうよ、私!
初めてのセフィロトはヘイトが取れないよー!さくちゃん(白)に行っちゃうよー!って焦って全滅。
なんでこんなヘイト安定しないんだろう。りおの攻撃力低すぎなんかなぁと思ったんだけど、スタンスだった。
すっごいちるわんとかに「ずっきスタンス!」って言われてたけど、全滅後に気付いた。ごめんね><
ちゃんとスタンス入れたら最初のヘイトコンボで安定したよ。でも怖いからサイフォンルート(MP回復ルート)回さずにヘイトコンボやってたんだ。
そしたらベナー&コクマーフェーズでアンリ出来なかった!60はデリがなかった。
MP回復がソウルサバイバーとサイフォンとブラプラのみ…だと思う。
サイフォンでMP取るまで2GCDかかるので間に合わない。ぐっだぐだ。
イメトレと実際やるのと大違いだ。
サイフォンルートでもスタンスあればヘイトは安定したので、その後はサイフォンルート回した。
何とか巨大フェーズまで行くものの、今度はソルトが届かない。無駄打ちしてGCD無駄にする。
痛い攻撃にバフ合わせるのも難しい。ランパのリキャ90秒はレイドだと長い。すごい長い。ランパとウォールだけリキャが長くて更新忘れるしもうグダグダ。
私たまに昔の日記を読んでみることがあるのだけど、邂逅編2層に行ったときの
日記を今読むと、顔面から火が出そうになる。
書いてることもやってることもめちゃくちゃで。
この日記もいつかもう少しタンクになれた頃に読んだら悶絶するんだろうな。それもまた楽しいから書いておこう。
セフィロトの後、ソフィアも行ってみた。
こっちは急遽行ったので下限じゃなくて適正で。
その時なんだか思ったのは、陣とかアサイラムの素敵な効果。初見、安置分からない、集合するか散開するか分からない、ドキドキの中で陣やアサイラムが貼られるとなんだかそこに行けばいいんだぁ!って思って嬉しくなった。私もこんな風にみんなに安心できる場所を与えられるような慈愛に満ちたヒラやりたい。(ヒラだけに慈愛、うまい!)
タニアでエーテル洪水に合わせて陣貼るわけなんだけど、固定だしみんなわかってるし、タニアが戻ってきてからのギリギリのとこで貼ってた。
別に問題はない。でも、陣の効果が残っているうちにツイスター来るから散開する。
それならもう少し早く陣貼って、あああの中にいればいいのね!ってみんなを安心させてあげるヒラであっても良かったんだなと思った。
HPだけじゃなく、心の余裕も回復するヒラ!すごい。
それから紙タンクやってて泣くほど嬉しいリジェネと鼓舞。
もうなんていうか、ヒラさまあってのタンクで、ヒラさまのヒールが愛にしか思えず、りおくんもてもて…とかおも…ってないです。ごめんなさい。
ソフィアの曲、FF7みたいとか言ってごめん。
三闘神と言えばケフカ。ケフカといえば6だった。ほら、好きなナンバリング5,10,4だから。間違うよね!ごめんなさい。
攻略は、いつかまた自分が行くとき忘れないようにって言うのが一番大きな目的で書いてるけど、セフィロトにまた行ける日が来るのだろうか。
ノーマルだしなぁ…。一応書いとく。
三闘神のストーリーはかなりおもしろい。
全体的に面白い三闘神なんだけど、石の家とアジス・ラー(しかも基幹船)を何度も何度も…何度も…何度も…なん…ども…往復して泣きそう。
うぬくん、もうアジス・ラーにいて!石の家にもどらないで!!たのむわ!
最後の三闘神はズルワーンだけど、ノーマルなのでやっぱり下限で行きたいな。とりあえず、また募集するかと思う! →
してます!極三闘神とついでに極らーばなも開いてるんだけど、これは適正か集まらなければ
解除でもいいかなとも思ってる。極の下限は極部で行こう!
おまけ
セフィロトの攻撃名なんなの、何語なの?って思った方へ
その2に続く
なので一番真価を発揮するのはイディルREにジャ刺し。
あんまりマテリア刺さないので、刺し間違ったけどね。不屈盛って行ってきた。
そんなりお、暗黒、MT
開幕やることは、レディチェとカウントだ。これも大事なMTのお仕事だ。初めてのお仕事にドキドキ。
りか学がセレネ出してたから15秒カウントで行ってみた。
さらって書いてるけど、ほんとはなんで始まらないんだろうなーってのんきに考えてた時間がたぶん2分くらいあるからな!
りんちゃんに言われて気付いたからね!ごめんね、みんな。
第1フェーズ
セフィロトは中央付近で北向きに固定。
注意する攻撃はまず「魔人の怒り」開始1分くらいだったかな。頭割り矢印が出るので、セフィロトの背中側に行って受けてから戻ってくる。
矢印消えてから攻撃受けるまでちょっと間があるので受ける前に戻ってこないように注意(良くわかる経験談だね!)
「魔人の怒り」2回くらい超えるとアインが来るけど、これはDさんたちはMT側に移動って言うランタゲ前方広範囲攻撃。MTは気にしなくてOK!
ラツォンていう緑マーガーの攻撃は散開なんだけど、これもMTはたとえついていても不動でOK!
気にしなきゃいけないのは「ケセド」左手を振りかぶってぷるぷるしたらMT単体攻撃のケセドが来る。ここに合わせてバフ炊きたいとこなんだけど、リキャが戻ってないこともある。こればっかりはタイムライン分からないと難しい。ジョブによっても違いそうだし。上手く合えばバフを。
リプラはラツォンあわせが良いのかなぁ。分からなくてリキャで使っちゃった。
第2フェーズ
セフィロトがこっちにせまってきたら左右を見てみると、ビナーが湧きはじめてる。木の芽みたいなの。
さなぎが割れてビナーが生まれたらアンメ。中央まで引っ張って、四隅からくるビナーたちにアンリ。
ビナー殲滅したら、割とすぐ次のビナー湧くので同じようにヘイト取る。
第3フェーズ
背中から落ちて行くセフィロト。!?ってなってると大きくなって戻ってくる。
この待ちの間、暗黒きってMP回復しておく。画面に草が敷かれるくらいで暗黒戻せば1000くらい回復する。
すぐに全体攻撃が来て、その後「ピラー・オブ・メルシー」
まず中央に青い範囲が出るので、その手前くらいに陣取る。コンボ届くギリギリくらいで良さそう。
青い中にいると即死。でもノクバ付攻撃なので離れすぎてると足場から落下。落下も即死。(レイズで復帰可能)
同じ青い範囲が次は向かって左、その後右と続くので同じ要領でこなす。
後半になるとそれに「イェソドクラッシュ」っていうコイン撒いてるようなエフェクトの後に小範囲がわんさか出る攻撃が重なるので、これを避けつつ落下を避ける。イェソドクラッシュを受けてしまうとデバフスタック。
MTにはほぼ来ないけど「アースシェイカー」という2人にマーカーがつく攻撃は範囲が重なると全滅できるので、マーカーついたら左右に散開。
緑と赤の握りこぶしは、物理系は赤に、キャスター系は緑にいくとダメが少ない。タンクは赤。
左右に塔が立つのは、STさんと分担して一個ずつ踏む。
全体攻撃ノクバ付のやつがあって、それでノクバされると「ストーム・オブ・ワード」が出現。
ガルさんときのスパイニーみたいな重要な敵。何をおいても倒す。
でも同時にビナーが2匹湧くのでMTはそっちのヘイト取りに行って、ビナーたちをワードの近くに持ってくる。倒しやすいように。
しばらくすると頭割り矢印がでるので、それがでたらワードを倒した時に発生する緑のふよふよに入る。竜巻みたいになってて押し出されることもあるので一度入ったからと言って油断せずに範囲内をキープすること(良くわかる経験談!)
これがセフィロトの最重要ギミック!
「ピラー・オブ・セベリティ」っていう、腕で足場の上をぐわーっとさらって全員落とすっていう豪快な技なんだけど(頭割りもくそもないわ)緑のふよふよにはいってると「アセンショーーーン」って上にピョーンて飛んで腕を回避できるって言う、めっちゃたのしいギミック。
これらが繰り返しなので、第3フェーズはとっても楽しい。ノクバで飛んだり、アセンションしたり、塔を踏んだりしてアトラクションみたいだ。
MTてきなお仕事もビナー引っ張るだけだし、わちゃわちゃ最高。(ヒラさんは大変かも知れない!)
ソフィアは、初見未予習適正だったのでわちゃわちゃして終わっちゃった!
覚えているのは…サンダガは女神付近が安置。クエーサーは距離減衰。足場の横から顔がのぞいた時は予兆なしで直線攻撃。
怖い顔の人たちは…なんか視線切りがあったかな。
最後の傾くやつはそーちゃんの解説によると、線が1本と2本でてくるので、その1本の方に行く!らしい!
なお、傾きで落っこちると即死(レイズで復帰可能)
ヒラは救出つかって落ちそうな人を助けたり、堅実魔でこらえたり楽しそう。
そうそう、ナイトには鋼の意志っていうこらえスキルがあるらしく、暗黒にもこらえるスキルあるのかなーって調べたんだ。
そしたらなかったんだけど、代わりにプラカを使うらしい。(プラカというのは分かりやすくいえばコルアコル)
私は範囲避けの後に、ボスのとこに素早く戻る(例:紫水宮まわしげり)時に使うものかと思っていたが、ノクバ中にも使えるらしい…。
高まるなぁ!ランスラもこれでこらえるとか。
うっかりDA載せて使おうとして1秒の硬直時間にノクバで飛んでく自分がみえるけどなー!
プラカ、カーヴと一緒にマクロにしちゃってる(カーヴリキャ中だとプラカ発動みたいなマクロ)から分けようかな。