お久しぶりのクーラ・ファロットです。体調不良のためにしばらく日記をお休みしていました。
今回は、冒険者が駆け出しの段階から抜け出したところで関わることになる組織「グランドカンパニー」についての覚書です。
●グランドカンパニーとは
グランドカンパニーは、エオルゼア三国がそれぞれ有する軍隊のような組織です。具体的には、以下の3つの組織を指します。
・リムサ・ロミンサの「黒渦団(こっかだん)」
・グリダニアの「双蛇党(そうじゃとう)」
・ウルダハの「不滅隊(ふめつたい)」
Lv20以上に成長した冒険者の活躍により、ある事件を解決すると、君はグランドカンパニーのどれかに所属することを選ぶことになります。
グランドカンパニーの所属を後から変えることはできますが、「どこにも所属しない」ことは選べません。また、同時に複数のグランドカンパニーに所属することもできません。
◆グランドカンパニーの大まかな仕組み
グランドカンパニーに所属した後は、冒険の様々なタイミングで、報酬に「軍票(ぐんぴょう)」というものがオマケでついて来るようになります。
軍票とは、グランドカンパニー専用の通貨で、冒険者の働きを評価し、それに対する報酬と交換するためのチケットです。
冒険者が冒険を行い、軍票を稼ぐ。グランドカンパニーは軍票と引き換えに、補給品をくれる。
これが、グランドカンパニー所属による最も基本的な恩恵です。
◆チョコボに乗ろう!
FFシリーズではお馴染みの「チョコボ」に乗るためには、グランドカンパニーが発行している許可証が必要です。
恐らく君が獲得する最初の軍票(メインクエストを進めるだけで貰えます)の使い道は、この「マイチョコボ許可証」のために使われることでしょう。
君のチョコボは、軍票で許可証を交換すればギルを支払うことなく、また以降追加料金や維持費を支払う必要もなく、ずっと一緒にいることができます。屋外フィールドを移動する時に呼び出せば、軽快な移動を約束してくれます。
また、マイチョコボが支給されるのと同じタイミングで、マイチョコボと一緒に戦う「バディ」システム、そしてチョコボ以外の乗り物に乗れる「マウント」が解放されます。
「バディ」は、自分のチョコボを移動用ではなく戦闘用に呼び出すアイテム「ギサールの野菜(1個36ギルで購入)」を使い、30分の間チョコボと野外フィールドで共闘できる仕組みです。もちろん、チョコボは戦いを繰り返すことで経験値を貯めて成長できます。たまに「バディ」メニューを開いてみましょう。(ただしIDにはチョコボを連れて行けません)
「マウント」は、マイチョコボを含めた屋外移動用の乗り物の総称です。入手手段は様々ですが、移動速度はオンラインストアから日本円で購入する「SDSフェンリル」以外は全部同じです。(最終的に全部SDSフェンリルと同じ速度になります)自分の好みに合ったもの、あるいはジョブや気分に合わせたマウントに乗るとよいでしょう。
◆昇進しよう!
グランドカンパニーからの恩恵をより大きくするには、入隊直後の下っ端のままではいけません。
軍票を支払う、特定の敵を倒すなどの条件を満たすことで、君は自分の「階級」を上げる「昇進」を行うことができます。昇進の手続きは、各都市にあるグランドカンパニーの窓口にいる「人事担当官」が担当しています。
昇進すると、軍票を保持できる最大数が増え、また一定階級ごとに軍票と交換できるアイテムの種類が増えます。
◆隊長になろう!
グランドカンパニーで昇進を繰り返すと(具体的にはレベル47のIDをクリアして軍票所持上限が50,000になる階級まで昇進すると)、君は「冒険者小隊」の隊長に任命されます。
冒険者小隊は、君の活躍を見てグランドカンパニーにやって来た志願兵を部下として、君が隊長となって部隊を育成し、時に任務を与え、時に一緒にIDに挑む、というものです。
実際にそこに到達するまでは長い時間がかかるでしょうが、いつか人を率いる立場になれるかもしれませんよ、という話です。
◆制式装備をもらおう!
各グランドカンパニーは、軍票と引き換えに制服や武器といった「制式装備」を支給してくれます。
この制式装備のデザインはグランドカンパニー毎に固有なので、制服目当てにグランドカンパニーを決めるのもよいでしょう。
ただし、制式装備は戦闘での性能はさっぱりなので、次回紹介する「武具投影」で見た目だけ使うことになります。
▼最後に
前回から随分と間が空きましたが、次回は個人的に非常に重要な「武具投影」に関する解説をします。
ヒカセンはファッションにもこだわるもの。武具投影はおしゃれなヒカセン生活に欠かせないシステムです。