ライバルウィングスを始めるにあたって、僕が知っておいたら戦略を練るのに便利だと思うことをまとめます。実際知ってるのと知らないのでは、楽しめる幅が違うので今からライバルウィングス始める人とかが見てくれたら嬉しいです。
ライバルウィングスの簡単なルール
・4人パーティーが6組で1チーム(24人)レイヴンとファルコンに分かれて戦う。(計2チームなので48人コンテンツです)
・相手のコアを破壊すると勝ち。自分のコアを破壊されると負け。
・コアは最初2つのタワーによってバリアが張られ、ダメージを一切通さないように守られている。
・2つのタワーを壊して相手のコアを壊すことが勝利条件、その逆が敗北条件
ライバルウィングスの3種類のロボット
※RWには1チーム3種類のロボットが与えられ、そのロボットいかに機能するかが勝利のカギです。個人のスキル云々より、ロボットの性能がそのまま勝利に直結します。
また、EPを使いロボットごとに違った攻撃を行います。
☆チェイサー
・対人兵器
・プレイヤーに与えるダメージが半端ない。範囲踏んだら死んだと思ったほうがいいレベル。
・移動速度が速い。
☆オプレッサー
・対タワー、コア破壊兵器。面白いくらいタワーとコアが削れていく。
・だが、対人にはめちゃくちゃ弱い。DPS1人に負けるレベル。雑魚
・移動速度遅い。
☆ジャスティス
・チェイサーとオプレッサーを足した性能。強い。
(ジャスティス、実は搭乗したことなくて何も知りませんwごめんなさい。)
ロボットとパーティー
・同じ種類のロボットは同時に2体までしか出せません。
・チェイサーとオプレッサーは壊れても無限に起動できます。なので、終盤くらいになると常にマップ上には2体のチェイサーとオプレッサーがいる形になると思います。
・ジャスティスの起動条件が「自チームのタワーが破壊されること」です。タワー自体が2本しかないのでゲーム中に起動できる最大数が2体です。1本壊されるごとに、1体起動できます。
・重要!ロボットはパーティーで1体しか起動できません。パーティー内で誰かが乗ってたら、そのロボットが壊れるまで他の人は乗れないので注意しましょう。
・ロボットにヒールは入りません。
ロボットとCE(エネルギー)
・ロボットの起動にはCEと呼ばれるエネルギーが50必要です。
・CEはパーティーごとに管理されていて、最大で100ポイントまで貯めることができます。
・CEはロボットの起動に50p、ロボットのEPの回復に25p使います。
CEの貯め方
・マップ中央にパワージェネレーターがあり、そこを占拠すると占拠しているチームの全パーティーにCEが少しづつ増えていきます。
・パワージェネレーターの地下にたくさん落ちてるのを拾うと、拾った人のパーティーに10p増えます。
戦闘の流れ
まずは中央のパワージェネレーターの占拠と地下のCEの確保。これで勝敗の半分は決まります。
次にロボットのチェイサーの起動。オプレッサーの通り道を確保します。
そして、オプレッサーでタワー破壊。小回りが利くロボットではなくプレイヤーが援護してあげましょう。
2つのタワー破壊後、コアぶっ壊して勝ち。
細かい戦術などはいろいろありますが。基本的な知識は以上です。
最低限これだけ知っとけば、RWをさらに楽しめると思います^^