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魔航船ヴォイドアーク攻略

公開
3.1実装の魔航船の攻略を書いてみます。
ただし初見の楽しさを捨てるネタバレ内容になりますので、ご注意ください。
また数をこなしてない状態での攻略ですので間違い等はコメントで指摘してもらえると随時修正していきます。動画は掲載していますが、わかりにくい点などあったらSSで補足します。


道中…特に注意点なし。
タンクは左からABCって取るのが混乱ないかな。

1ボス「ケートス」
エイ…ですかね。
攻略動画はこちらから


ボス攻撃
・ハイドロキャノン
MTへの詠唱なし痛い攻撃。
6000から8000程度もらう上に詠唱なしなので、がくっと減ったらヒールで。

・エレクトリックスワイプ
後方扇型範囲(詠唱予兆あり)
被弾で麻痺が付く。詠唱が早めなので早めに避ける事。

・ボディプレス
ランダム対象者を中心とした円形範囲(詠唱予兆あり)
こちらも普通に回避で。あまり遠くにプレスされると戻らせるの面倒なので、エイはあまり遠くに位置しない方が良い。

・エレクトリックワーラル
ボス周辺が安全地帯の範囲攻撃。被弾でdotダメージの感電。
シンビオン終了時にも来るのでボス付近に移動。

・エクスバルション
ボス周辺の吹き飛ばし範囲攻撃。離れるだけでOK。

ギミック
・イマーション
詠唱あり。ランダム4名の位置に青玉出現。
青玉破裂時に弱ダメージと水毒(強力なデバフ)がかかる範囲を置いていく。
水毒はエスナ可。

・シンビオン
ボスがタゲできなくなり、雑魚出現。
その後にランダム対象者1名にマークがついて、対象者めがけてボスが水爆撃で進んでくる。対象者はマークがついたら巻き込まないように端に移動し、ボスが爆撃移動してきたら爆撃ラインより移動する。

・饗宴の咆哮
PCに吹き飛ばし+スタン。ただし中央にいるPCにはスタンのみ。
※訂正 饗宴は勝手にPCを外周担当と中担当と分けてくれるようです。
立ち位置気にせず、中に吸い込まれたら中担当、吹き飛ばされたら外周担当ということです。
その後中央は光の壁で隔離され、中央、外周それぞれに雑魚出現。
中央と外周は壁により移動できない。
おそらく一定数中央と外周で別れて出てくる雑魚を倒さないと全滅と思われる。



2ボスへの道中
換気房が厄介。中央の換気扇に出っ張ってる3カ所にアラごとに別れて陣取る。
毒の霧が出るが、出っ張ってる場所にいると毒がくらわない。
その後に換気扇が動いて霧が晴れれば元通り。
モルボルの臭い息には注意。コブが大きくなると毒出してるっぽい?のでコブ処理きっちりした方がよさそうです。


2ボス「イルミンスール&ソウドゥース」
攻略動画はこちら


最初からイルミンとソウに魔法無効化や遠隔魔法化が付いている。
またこの無効化は後述の捕食されたりすることにより切り替わっているようなので、遠隔DPSと魔法DPSはどの無効化が付いているか確認すること。近接無効化はない模様。
タンクはイルミン担当、ソウ担当、出てくる雑魚担当で別れると良いのかな。

イルミンの攻撃
・異界の妖気
円状範囲攻撃。これがあるので近接はソウ殴った方が楽。

・ルートストーム
範囲ダメージ。2000程度なのでヒールで対応。

ソウの攻撃
・ホワイトブレス
前方範囲。タンクがくらうだけなのでそれほど痛くはない。

・ミアンストーム
後方扇型範囲(詠唱予兆あり)
近接だと範囲にいることが多いので回避すること。

ギミック
・サンダーストライク
ランダム3カ所の範囲。地面の下から魚?っぽいのが出てきて範囲内だと捕食される。
捕食されると魔物っぽい外見に変身して味方を殴り始める。
また捕食効果でイルミンが成長し、ソウも攻撃力強化がつく。
イルミンは最大まで成長すると全滅になる。
基本ただの範囲なので地面の予兆見逃さないように。

・ミューカススプレー
スプレー範囲内のPCを黄色い線で縛って動けなくする。
線を他のPCが横切る事により断ち切る事が可能。

・ショックウェーブストンプ
イルミンが無敵になり、ソウが詠唱をはじめる。
ソウからの全体範囲攻撃で3万ダメージだが、イルミンに隠れれば無傷。

・雑魚出現
普通に雑魚処理。遅いとイルミン成長らしい。



3ボスまでの道中…わーい、たのしー

3ボス「キュクレイン」
FF12にいたやつ?と思いきや、タコっぽい…。
攻略動画はこちら


フィールドがdotダメージくらう状態なのでヒーラーは注意。

・コロシヴバイル
ランダム対象者1名に向かって範囲攻撃(詠唱あり予兆なし)
ゲロ?スミ?みたいなものを吐いてくる。
結構いたいダメージの上に毒までつく。
詠唱が見えたらくるっと振り向くので、振り向いた正面に立たずに、横に移動すること。

・蟲毒瘴
詠唱予兆あり円形範囲。範囲に毒フィールドが出来るので入らないように注意。

ギミック
・蠢く触手
詠唱あり、特殊範囲攻撃。ンガアアアアアアア!と言うとやってくる。
フィールドにマークがつき、マークまでの直線と周囲に触手攻撃。
かなり痛い。
マークを見ると間隔が広いところがあるので、足の間に移動して回避するイメージ。
※修正
地面のマークではなくて、ボスの足振り上げを見て、足の間に移動する形のようです。


・不浄の塔
外周に不浄の塔が出現。塔出現中はフィールドdotダメージがとても強力になるので、すぐさま破壊すること。

・バイルビロー
床全面即死攻撃。
フィールドにある出っ張りの上が安全地帯。

・ヴォイドバクト
「裂ケヨ、開ケヨ、暗キ穴ヨ!」で詠唱開始。
出っ張りの部分からウェーバーという巨大スライム出現。
吸引(扇型範囲)でスライム吸い込み、捕食してダメージ上昇とストンスキンのバフがボスにつく。おそらく出来るだけ吸引させないように、早めにスライム倒すか、タンクが誘導すると思われる。終了後にバイルビローくるので出っ張り位置確認すること。

・ペスティレンス
「恐怖を喰らいて不浄の膿を吐き出さん。全てを染めよ、ペスティレンス!」
というセリフで詠唱開始。おそらくスライム捕食量での全体ダメージ。

・ブラックラング
フィールドのdot効果強化+ブラックフレム召喚。
攻撃はできないが触れると爆発する。3000ダメージ程度。
ブラックフレムは一定時間後爆発して全体にダメージ+バインド+アクション実行不可。
余裕あるヒラやタンクでつっこんで爆発させて処理する。


ラスボス「エキドナ」
FF3の闇の世界にいたボス。
アーリマン、2ヘッドドラゴン(14だと5ヘッドですが)、ケルベロスはFF14版闇の世界にいたのにエキドナだけ何故かヴォイドアークにいたようで。

攻略動画はこちら


・シックルストライク
MTへの攻撃。まぁまぁ痛い程度。ヒーラーは注意すること。

・シックルスラッシュ
極太直線複数系範囲(詠唱予兆あり)
範囲広いので回避しにくいように見えるが、安全地帯も結構広いので移動する。

・ネメシスバースト
ボス周辺範囲攻撃。それほど痛くない。

・アビサルリーパー
詠唱あり、ボス周辺範囲攻撃。
近接DPSは結構痛いのでヒール。

ギミック
・デモニックデセンド
ランダム対象者1名の頭上に卵のようなマークと範囲。
6万ダメージの頭割り。対象者にみんなで集まろう!

・ペトリファクション
みんな大好きペトリ。詠唱あり、石化攻撃。
対処は後ろ向くだけ。ギリギリまで行動せずに余裕をもって後ろを見よう。

・分裂
エキドナの爪が蛇になって出現。
蛇は一定時間ごとにエキドナを強化するので、素早く蛇を処理すること。
※追記 蛇同士は近いと強化されてるようです。タンクは離して処理を。
攻撃はまぁまぁ痛いのでタンクが分担する。

・フレイムリース
分裂中のエキドナが使用。(詠唱予兆あり)
ボスを中心とした円形範囲で、範囲攻撃後に火炎フィールドになる。
入ると結構痛いdotをくらうので、エキドナを持っているタンクはあらかじめ端に寄せておくのが良い。

・ゲヘナ
蛇とラミアエキドナ倒し終わると融合して元のエキドナになるが、その際に蛇で強化されたバフで全体攻撃してくる。蛇処理をきちんとしてないとかなり痛いのでヒーラーは準備しておくこと。


攻略としてはこんなものでしょうか。
不明点、間違っている点などありましたら教えてください。
コメント(5)

Lala Lu

Carbuncle [Elemental]

攻略動画アップお疲れ様。

初見が多いし初日ってのもあるから皆わちゃわちゃしてる感じだね。
改めて動画みても敵と技みないで動く人達追いかけてしまうw

Vanilla Sky

Carbuncle [Elemental]

んむ
わかりやすい!
後は実戦で内容を照らし合わせて復習してみます。

Hina Yuzuki

Carbuncle [Elemental]

るーさん
初日はカオスでしたが、既に昨日で安定していた…。
順応するの早いですねえ、ここのユーザーは。

ヴァニラさん
おーわかりやすいなら良かった良かった。
昨日も行ってみてちょっと修正必要なところあるなーとは思うので手直しかなあ。

C'bangle Nyanko

Carbuncle [Elemental]

ちなみに初見PTにてエキドナのムービーみて
私「なんかコイツペトリしそう・・」と受け狙いでPTチャしてたら
マジペトリ全員(アライアンス全員笑)石化でPT内大爆笑でしたw
詠唱みてから後ろ向いたのにあれー??ってPTメンも居たので
判定は結構速いのかもですねペトリ

Hina Yuzuki

Carbuncle [Elemental]

かばにゃんさん
もうラミア=ペトリのイメージ強すぎますな…。
ちなみにペトリの判定について同じような話を聞いたので試してみました。
進行層の場合は詠唱進行ゲージが9割で後ろ向いても大丈夫でしたが、ヴォイドアークは8割程度で怪しい感じです。
24人いる場所ということで通信が幅を持たせて判定してるのかなあと。
私はペトリの詠唱みたら即後ろ見ることにしてますねえ。
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