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冒険者講座:初心者タンクのためのスマートヘイト集め術

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★初心者タンクのためのスマートヘイト集め術★


最近、新たな冒険に挑戦する若葉の皆さんが目に留まりますね。
特にタンクとしての一歩を踏み出す勇気ある冒険者の方々に、心からエールを送りたくなりました。
そこで、私の経験から得たタンクにおける些細なコツをシェアさせていただきます。
ただし、これはあくまで私自身の経験と視点に基づくもので、冒険の舞台において様々な意見やアプローチがあることを理解していただければと思います。
どうぞ、温かい気持ちでお読みいただければ嬉しいです。

目次
1.タンクってなに?
2.タンクの役割
3.ヘイト(敵視)とは?
4.ヘイトの感情は1人ひとり持っている
5.スマートにヘイトを集めるには?←コツはここから解説
6.実践動画で確認よ!
7.おわりに


,:*~*:,_,前提知識のおさらい,:*~*:,_,


1.タンクってなに?
タンクとは、ナイト(剣術士)、戦士(斧術士)、暗黒騎士、ガンブレイカーを指します。
上のジョブを選ぶ人は、タンクであることを自覚しましょう。

2.タンクの役割
まず前提となる「タンクの役割」を確認しましょう。
タンクは、IDにおいて敵のヘイト(敵視)を集める必要があります
「ヘイトを集める」とは、敵の攻撃対象になること、と考えてください。
この攻撃対象となる「ヘイト」は、敵を攻撃したり、敵の目の前で回復をすることで集めることができます
この点を知りたい場合は、まず初心者の館で確認してみましょう。公式が色々と説明してくれます。
初心者の館公式HP

3.ヘイト(敵視)とは?
ここで「ヘイト」のイメージについて勝手な解釈で解説します。
突然ですが、「敵」側の目線に立ってみましょう。
光の勇者ご一行が突然目の前に現れて、いきなり殴ってきたり、目の前で回復しだしたら、ウザったくありません?なんかムカついてくるでしょう。
そう、そのムカつきが「ヘイト」です。
そりゃ攻撃したくなりますよね?ぶん殴りたくなるでしょう。

故に、「敵」からしたら、タンクだろうが、ヒーラーだろうが、DPSだろうが誰でもいいので、一番ムカつくやつにヘイトを向けてきます
でも、ヒーラーやDPSが敵に狙われると、防御が薄いため、あっという間に倒されてしまいます。
だからこそ、パーティの中で最も防御力や体力がある「タンク」は、「全ての敵」から1番ムカつく!!と思われる様に、「ヘイトを集める」必要があります
ヘイトは、攻撃を当てれば集めることが出来ます。
特に、タンクはヘイトを集めやすくするスキル※を持っていることから、一気に敵のヘイトを集めることが可能です。

クリックして表示クリックして隠す
※タンクのヘイトを集めやすくするスキルは以下のとおりです。
全てのタンクが持っています。一度発動すると、永続効果となります(効果がず~~っと続きます)。
この効果を永続で発動させている間は、タンクの攻撃全てにおいてヘイトを集めやすくなります。
発動するだけでは駄目ですよ?発動させた上で、敵に攻撃(ウェポンスキル)を当てることが大切です。
とにかくタンクの超重要スキルであり、ID(インスタンス・ダンジョン)に入ったら、間髪入れずにまず最初に使うスキルです(絶対使いましょう、使わないタンクなんて存在しちゃいけないレベル)。
なお、再度スキルを発動すると効果が消えますので、注意しましょう
①ナイト:アイアンウィル
②戦士:ディフェンダー
③暗黒騎士:グリットスタンス
④ガンブレイカー:ロイヤルガード


確りホットバーにセットしておきましょう!


4.ヘイトの感情は1人ひとり持っている
ヘイトの感情は、敵1体1体がそれぞれ別個に持っているため、全ての敵からヘイトを集める必要があります。
敵1体だけのヘイトを集めても、その他の敵のヘイトは集められないことは理解しておきましょう。
例えば、敵A、敵B、敵Cがいます。敵Aだけのヘイトを集めても、敵Bと敵Cのヘイトは集まりません。
全ての敵から、一気にヘイトを集めるために、範囲攻撃(ウェポンスキル)を使用しましょう!!
範囲攻撃で全ての敵に攻撃を当てるのです。
もう絶対に範囲攻撃を使いましょう!!
範囲攻撃に当たった敵のヘイトを一気に集められます。
もう絶対使って!!

※タンク自身のヒールヘイトを利用してヘイトを集めることも可能です。結構使えますが、初心者さんや見習いさんは、タンクに慣れてきたら調べてみましょう。


,:*~*:,_,以上は前提知識となります,:*~*:,_,


では、ここから本題に移ります。

5.スマートにヘイトを集めるには?
タンクが敵のヘイトを一気に集めるために、範囲攻撃を打つことの必要性は理解しました。
では、接敵時に範囲攻撃を効率的に当てるにはどうすればいいでしょうか?

案①敵グループの中心に歩いて(又は走って)突っ込んで行き、範囲攻撃を当てる
あんまり良くないです。
理由は、突っ込んでる間に、ヘイトが他の味方(ヒーラーやDPS)に向く可能性があります。すぐに攻撃したいDPSなんかは、せっかちだから、敵に突っ込んでいくタンクを見てじれったくなり、先に攻撃しちゃったりします。

ヘイトが他の味方に向くと、しっちゃかめっちゃかになって、超面倒くさくなります。非推奨です。

ただし!!スキルを使って、瞬時に敵のグループに急接近して突っ込み、範囲攻撃を当てる場合は全然OK。むしろよく使う手法になり得ます。
ただ、ナイトや戦士を使用していて、急接近するスキルを使えるレベルになる頃には、既に初心者や見習いは卒業しているでしょう。
暗黒騎士やガンブレイカーは、慣れればいける。練習あるのみ。(雑)

案②敵グループ(敵A~C)の敵Aに対して、遠隔攻撃(ウェポンスキル)を当てる。その後に、範囲攻撃(ウェポンスキル)を敵B、敵Cに当てる。
悪くないのですが、あまり良くもないです。
良くないポイントとしては、ウェポンスキルの後にウェポンスキルを使うことにあります。

遠隔攻撃(ウェポンスキル)⇒範囲攻撃(ウェポンスキル)

ここで、ウェポンスキルを使う時の留意点をお伝えします。

接敵時の初撃でウェポンスキルを使う場合、次のウェポンスキルが使用可能になるまでに時間がかかります。
この時間が掛かる現象をGCD(グローバルクールダウン)と呼びます。

ウェポンスキルを使うと、次のウェポンスキルを使うまでに2.5秒程度の空白(クールダウン時間)が必要となります。
つまり、初撃にウェポンスキルを使用する場合、続けて、敵全体に範囲攻撃(ウェポンスキル)を使おうとすると2.5秒後になってしまいます。
その場合、敵全てに攻撃を当てるまでに2.5秒の時間が掛かってしまいます。

問:たった2.5秒。されど2.5秒の時間が掛かると何が起きるでしょうか?
答:ヒーラーやDPSにヘイトが飛ぶ可能性があります。

タンクが全体に範囲攻撃を当てる前に、ヒーラーが回復スキルを使用したり、DPSがヘイトの取れていない敵に攻撃をしたりすると、一部の敵はタンク以外に攻撃を仕掛けてきます(一部の敵のヘイトがタンク以外のキャラに向くということです)。
そうすると、ヘイト対象があっちへこっちへ、しっちゃかめっちゃかになって、超面倒くさくなります。非推奨です。

じゃあ、どうすればいいのよ!!
って思うでしょう?

ポイントは、アビリティとウェポンスキルを理解し、使い分けることです。

アビリティ?なにそれ?って思うでしょう。
いやもう、まどろっこしいんで、ざっくり簡単に言いますと、

初撃は「挑発(アビリティ)」を使い、次に「範囲攻撃(ウェポンスキル)」を使いましょう。

これがコツです。

文章読んでも分からんよ!!
って人、大丈夫です。
用意しましたよ、動画を!!

見ていきましょう。

6.実践動画で確認よ!

カッパ―ベル
https://youtu.be/axi3azWin5g

初撃は挑発、次に範囲攻撃を当てています。
1体目に挑発を当てると、周りの敵も何事だー!?って集合してきます。これを利用して、一気に敵グループを集め、間髪入れずに範囲攻撃を当てることで、全体のヘイトを集めることができます。

アビリティは、ウェポンスキルのGCDとクールダウン時間を共有しません。
つまり、アビリティとウェポンスキルはクールダウンなしに連続で出せるということです。

だから、挑発⇒範囲攻撃まで連続で一気に行える訳です。
無駄に2.5秒かからない。

挑発(アビリティ)⇒範囲攻撃(ウェポンスキル)
最大のメリット:連続で一気に行える。

遠隔攻撃(ウェポンスキル)⇒2.5秒⇒範囲攻撃(ウェポンスキル)

ね?ヘイトを取るまでの時間が2.5秒短縮出来る。モタモタせずにヘイトを集められるメリットはかなりでかい訳です。

トトラク
https://youtu.be/TxDpfOmQsxs

初撃は挑発、次に範囲攻撃。でも3体目(奥に居る敵は動かない系の敵)まで範囲が当たらなかったので、もう一度、範囲攻撃を入れています。
落ち着いてヘイトを集めれば問題ありません。

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~~~~~~~~~~~~~
ちょっと応用。
慣れてる方なら、すかさず3体目にアビリティで攻撃することも良いと思います。例えば、ロウブロウ(スタンするキック)とか。何でもいいですけど、とにかくクールダウン中にアビリティ攻撃を無駄なく当てるとスマートです。
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じゃあ敵が2体で、離れてたらどうします?
その場合は、わざわざ範囲攻撃を当てなくても、「挑発」からの「遠隔攻撃(ウェポンスキル)」でOK

見ていきましょう。

サスタシャ
https://youtu.be/EW5n7uXj6yc


挑発⇒遠隔攻撃で2体を攻撃することで、ヘイトを集められます。その後に範囲攻撃を打つことで更に安定します。

クリックして表示クリックして隠す
~~~~~~~~~~~~
ちょっと応用。
この遠隔攻撃(ウェポンスキル)※ですが、ヘイトを集めやすい効果(敵視アップ)も併せ持っています。故に、ヘイトが取られそうな場合や不安定な時にも使ってみると良いでしょう。極や零式などのボスには、メインタンクが初撃に入れるのも良いと思います。
①ナイト:シールドロブ
②戦士:トマホーク
③暗黒騎士:アンメンド
④ガンブレイカー:サンダーバレット
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ゼーメル
https://youtu.be/Z1tlYQbLGL8


挑発⇒遠隔攻撃で2体を攻撃することで、ヘイトを集められます。
で、ゼーメル要塞におけるコツになりますが、このIDは動画後半にあるとおり、クリスタルの光(紫っぽい光)の床範囲に入ると、受けるダメージがめちゃくちゃ減ります。
だから、基本的にはクリスタルの光の中で戦いましょう。この光の中なら、敵を2グループ纏めても大丈夫です。ヒール苦しくなりません。戦闘中はなるべく光の中に入りましょう



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ここからは、ちょっとコツがいるヘイトの集め方を見ていきましょう。

少し離れた3体をまとめる
https://youtu.be/cHOHmJlccXY


敵グループのうち、敵3体が微妙に離れています。
その場合、離れている1体に挑発⇒残りの2体に範囲攻撃を当てると、スマートにヘイトを集められます。


巡回が居る場合に引っ張る
https://youtu.be/XAOTrWVGKFM


巡回の敵がいる場合、近づくと敵の視野に入って近寄ってきます。
それを避けたい場合は、遠くから敵グループの1体に挑発をします。そうすると、それに釣られて他の敵も含めて1グループ丸ごと近寄ってきます。
その習性を利用して、なるべく巡回の敵から離した距離で一気に範囲攻撃を当ててヘイトを集めます

巡回のヘイトを取りつつ、1グループにまとめる
https://youtu.be/yD3bD-9nDs0


巡回の敵が微妙に遠くにいるけど、手前の1グループとまとめてヘイトを取りたい場合があります。
その時は、遠くの巡回敵に対して遠隔攻撃(ウェポンスキル)⇒手前のグループ1体にまずは挑発(アビリティ)⇒範囲攻撃(ウェポンスキル)。
こうすることで、ウェポンスキル⇒アビリティ⇒ウェポンスキルの順に、GCD(ウェポンスキルとウェポンスキルの間に2.5秒のクールダウンが必要になるシステム)を気にせずにスマートに敵のヘイトを取ることができます。
なお、グループ1体にまず挑発をする意味ですが、敵グループの敵視をいち早く取る事、挑発するとグループがタンクに向かって歩み寄ってくること(距離を縮められる)から使用しています。

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なお、今回のケースでは、巡回の敵に挑発(アビリティ)を使うとスマートにいきません。
なぜなら、挑発(アビリティ)⇒ウェポンスキル⇒2.5秒⇒ウェポンスキルとなってしまい、全体のヘイトを集めるまでに時間が掛かるためです。
この点は敵の位置も考慮して考えてみましょう。

とはいえ、いきなり否定する様ですが、巡回の敵に挑発、敵グループ全体に一気に範囲攻撃(ウェポンスキル)でもいけます。
やり方に正解なんて特にないんです。タンク自身が考えたヘイトの集め方、要はフィーリングでやれば良いんです。
大事なことは、全てのヘイトを確りと集めること。これに尽きます。

後、ぶっちゃけ、GCDの仕組みは慣れれば分かってきます。とにかく、真似てみて、100回やってりゃいずれ何言ってるか分かりますガハハ。


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最後にテーマとは少しズレますが、ちょっと応用。

まずは動画をご覧ください。

動かない敵を引っ張る
https://youtu.be/JkT2bQNsJc8

敵の中には、いつまで~~~も動かない敵がいます。
近寄ってこないんです。
どんな敵?・・・根っこが生えた草みたいな敵とか、キャスターで魔法詠唱している様な敵、弓打っている敵など(遠隔系の敵)がそれです。
こいつらは、ヘイト取りたくても、こっちから近寄って攻撃するか、遠隔攻撃を当てないといけません。だって。こっち来ないんですもん。
任意の場所に移動させたくても動いてくれない!!

鬱陶しいですね?
でも、任意の場所に動かすことが出来る方法があります。
やり方はいたってシンプルです。

①まずは、ヘイトを取ります。何でもいいので、攻撃を当ててください。

②ヘイトを取ったら、動かない敵から自分が見えない位置に隠れます。そう、かくれんぼです。壁ごしに見えなくなってやりましょう!!

③見えなくなったから、動かない敵が近寄ってきます
奴らは、ヘイト対象が見えなくなると、意地でも攻撃したくて仕方ないので、わざわざ動いて追ってくるのです。
その習性を利用します。

では、改めて動画を観てみましょう。

動かない敵を引っ張る
https://youtu.be/JkT2bQNsJc8


この草の敵ですが、ヘイトを取っても、最初の位置から動きません。
動かないなら、動かないでそのまま戦ってもいいです。
しかしながら、このIDは巡回の敵が特に沢山います。
もたもた動かずに戦ってると、巡回の敵がどんどん来ます。
非常に危険です。
ですから、この草の敵を、巡回敵が回ってこない位置まで引っ張ります
引っ張るには、
①ヘイトを取る
②敵から見えない位置まで隠れる(壁の裏)
③近寄ってくるまで動かずに待つ
このイメージです。

なお、動かない敵を引っ張る際の注意点として、敵から見えない位置まで隠れること=味方のヒーラーからも見えない位置まで隠れること も意味します。
一時的にでも、ヒーラーから死角に移動する場合、ヒールの視線が切れてしまいます
要は、ヒーラーがタンクを目視できる位置に到着するまで、ヒールが飛んできません。
この点には特に注意しましょう。
なるべくヒーラーが目視できるように気を遣いつつ、一時的に防御バフを複数使って厚めにする(ランパート、リプライザル、ロウブロウ、アームズレングスなど)といった工夫をして凌ぎましょう。

7.おわりに
以上、スマートにヘイトを取る方法を見てきました。
少しでも参考になれば幸いです。

初心者さん、見習いタンクさんで、疑問点や解説してもらいたいテーマがあれば、コメントください。
気が向いて、やる気が出たテーマは扱いますガハハ。

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