休日の朝っぱらから地震で起こされて不機嫌なふぉるです。
嘘です。だいたいこの時間には起きています。
最近はFCでバハ攻略〜と思いつつ、自分の強化は二の次にしていたのですが、そろそろ侵攻編となると、それなりにステを気にしながら強化しなくては〜という次第になりつつあったりします。
忘れてらっしゃる方もいるかもしれませんが、私のメインはりゅーさんです。
で、2.2で追加された戦記装備、神話新式装備などとにらめっこしてだいたいの方針を決めて強化していこうとやっとこさ思った次第ですが、どうしても戦記装備が残念なものが多く、「とりあえず戦記装備」としたところで戦力的には微妙な感じだと考えております。
とはいえ、総合的な火力を見るとILの差によるSTRもそれなりに大きくなってきますのでクリや意思などのサブステ最優先という訳にもいかないジレンマ……
とりあえず、指針を立てたので自分用のメモとして書き記しておきます。
【頭装備】
ウォルフラム
(雄略ガガラ、天眼ガ、武略ダ)
アストラムは個人的に問題外な印象。ハイアラガンがあればいいとは言え、それはどの部位にも当てはまるので希望的観測は抜きにしておきます。
【胴装備】
ウォルフラム
(武略ガガガダ、雄略ガ)
禁断が絶望的な装備。アストラムを命中装備と割り切って、ソーリアントラウザーにするか悩みましたが、アストラム脚の優秀なクリティカル性能を活かすことを考えると、こっちを戦記にする必要性は少ないと思います。
【腕装備】
アストラム
戦記は攻撃的で優秀なステ。ハイアラガンよりも使えそうなのでまずこれで間違いなし。
【腰装備】
ウォルフラム
(武略ガダ、天眼ガダ、雄略ラ)
新式一択だと考えております。元々上昇ステが低い腰、アクセは新式との相性はいいです。もちろんマテリアスロットが1個なので禁断は渋いですが、最後にはめるのがマテリラでいいのである程度の希望はありそうです。ハイアラガンの異常な攻撃性能は魅力なのでここまで頑張りたいですね〜。
【脚装備】
アストラム
ソーリアンとラウザーと迷いましたが、基礎攻撃力で強化なしでも5もSTRの開きがあるので、全体的なバランスを考えてこちらはアストラムにて。クリティカル性能が高いので、時砂強化の一番候補。
【足装備】
アストラム
命中を稼ぐにはちょっと頼りないですが、消去法的にコレで決まり。迷わず一番最初に交換してOKな部位ですね。
というわけで、私個人として新式を準備するのは頭、胴、腰の3カ所となりました。
必要なマテリアは
雄略ガ3個(禁断用1個=鎧4個目・・・きつい)
武略ガ4個(禁断用1個=鎧3個目)
天眼ガ2個(頭3個目、腰2個目)場合によってはダかなぁ……
武略ダ3個(頭4個目、鎧5個目、腰3個目)
天眼ダ1個(腰4個目)
雄略ラ2個(頭5個目、腰5個目)
厳しそうなのは鎧用の武略ガと雄略ガ、武略ダでしょうか……
天眼ガも禁断前提ではめるので厳しい結果になる気がしまくりんぐ。
命中に関して、現状の装備で差分8しか上がらないので、天眼ガは頑張りたいですね。
ちなみにアストラム胴にすると30以上増えるので命中過多になること請け合いです。
その場合、スキスピをはじめとしたちょっと変わった禁断に傾倒するのもいいかもしれませんね。
そもそも論。まずは鍛治師のレシピ解放してウォルフラムインゴット作らねば!!!
甲冑師だけでインゴットも作れると思っていたら鍛治師も必要とは……
コークスが足りーん!!!