トリプルトライアドの一般カードをコンプリートして、
カード型マウント「マジックカード」を手に入れました!
Extraカードは… 半分くらいしか取れてませんが。
こっちまで含めてのコンプリートだったら、絶対に達成できなかった自信あります。
どこかゆかりのある場所でー ということで、
南ザナのゴールドソーサーが(ちっこく)見える場所でパシャり。
ちなみに、裏はこのようになかなか凝っております。
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「何かヒマつぶしコンテンツないじゃろか~」と思いながら高原をうろついていたとき、
ふよふよ浮かびながら進む赤っぽい物体が目に留まりまして。
「あのマウントってデザインがシンプルでええな~」
「トリプルトライアドのカードって、いま何枚持ってたっけ?」
ということで早速確認したところ、120枚(一般115、Extra5)ほどでした。
マウントをもらうためには312枚の一般カードを全て集めなければいけない。
ということはあと200枚近く…
これ途中で挫折する自信あるわー となるのがいつもの流れなのですが、
詳しく調べてみたらIDとか討滅とかのカードはだいぶ揃っていて、NPCのカードが全くない。
アチーブを見るとNPCは92人。(いまはそれ以上いるらしい?)
そもそも、トリプルトライアドの対戦とかやったことがほとんどなかったけれど、
まぁ、どうせNPCだし
なんとかなるんじゃね?という軽いノリで、地獄の扉を開いてしまいました とさ。
たしかに、NPCには(デッキさえ揃えておけば)そこそこ勝てます。
最初は適当に強そうなカードを並べただけのデッキで凸って瞬殺されてた。トリプルトライアド デッキ おすすめ
などでぐーぐる先生に検索をお願いすれば、勝ちやすいカードの組合せを確認できます。
自分もそれらを参考にさせて頂いてデッキを組み、何度かパターンを試すことで、
大抵のNPCには数回トライすれば勝てるようになりました。
ただね… 欲しいカードがね…
よく言われてるみたいでわかっちゃいたのですけどね…
なかなかおちないっすわ!落ちるカードの種類が1種類のNPCさんはいいのです。
勝って落としてくれなくても、いつかは目的のカードが手に入るはず
と思えばやる気も続きます。
問題は、複数種類のカードを落とすNPCさん。
当然、レアリティ的に落ちやすいカードと落ちにくいカードがあります。
落ちやすいカードはすでに別ルートで入手してたり、対戦でもらってる訳で…
自分の場合、いらんカードを相当な枚数押しつけられたのがこの2人(?)
ラールガーズリーチ ガーロンド社の調査員 さん
調査員さん「まけたー。ほらコレどうぞ。」
自分「調査員さん、神龍のカードはもういりませんよ…」
紅玉海 イソベ さん
イソベさん「きゅ~」
自分「アンゴのカードはもう嫌ああぁぁぁぁ…」
つらい…
しかもイソベさん、あなたもってるカード強すぎません?
★5と★4しか出してこないってひどくない?
あ、★2もいちおう1枚は持ってるのね…
って!スワップでこっちの★5とその★2を交換するんじゃないよー!
カードバトルルームのマスター戦みたいに、
ルール的にエースキラー固定ならまだ対処のやりようもありますが、
こちらにカード組合せの制限つけておきながら、ルーレットで強いカードしか使わんって
卑怯だわ自由すぎるでしょ。
あと難関だったのは、
オフィシャルトーナメントで1回優勝しないと取れないカードがあるってところ。
オフィシャルトーナメントはドラフトというルールが付くので、
自分の手持ちではなく、用意されたカード候補からデッキを組まないといけません。
さらに8人のトーナメント制。PCの方もいれば、不足枠はNPCさんが埋めてくる。
PCの方々は
こんなコンテンツにわざわざ参戦してくるので強い人が多いですし、
1回でも負けたら優勝なんてできない。
相手はALL NPCさん。たしか戦績はこんな感じだったはず。
1戦目 ドロー 勝ち点1 得失点差 0
2戦目 勝ち 勝ち点3 得失点差 3
3戦目 勝ち 勝ち点5 得失点差 5
1回ドローがあったので、勝ち点では同列いましたが、得失点差で1位になりました。
いやほんと、優勝できたのは幸運だったとしか言えません。
取れてないID系や討滅系も少しはあって、やっぱりどれもなかなか落ちなかったです。
FCチャットにグチを流してしまって、ご迷惑をおかけしましたm(_ _)mNギルガメッシュ
ソームアルHard
N/極ズルワーン
N/極ハーデス
極シタデルボズヤ
極ボズヤは比較的早く落ちましたが、他は何周したのか数えたくない…
ID/討滅系のドロップとかMGPとか、
普段からコツコツと集めていることがこういうところで響いてくるのだなー
と感じましたね。
あと、Gウォリアー取得のための極ダイぽん。(極ルビぽんと極エメぽんはトーテム持っていた)
これは確定で手に入るので最後にしました。
やるぞ と思い立ってから取得するまでの期間は、06/27(日)~07/04(日)の約1週間、
意外に早く終わりました。
うそじゃないよ?もちろん、いろいろと事前にお膳立てが揃っていなければ
絶対に 無理でしたけどね。
・ID系、討滅系のカードはだいたい取れている。
上に書いた通り、蒼天レベルでも未だにドロップ率は渋めです。
紅蓮や漆黒はもってのほか。ハーデスきつかった…
・MGPを最低200万以上持っている。
MGPでしか交換できない、あるいは、他の手段が困難なカードを全てMGPで解決すると
120万MGPくらいが溶けます。
また、トライアドパック限定カードを取得するためにガチャも必要なので、その分で
50万以上は軽く吹っ飛びます。
Extraカードまで取ろうとすると更にMGPが必要です。
・
各地のサブクエを消化済み。 これが結構重要みたいです。
NPCの中にはサブクエを済ませていないと対戦してくれない人がいるようです。
自分は基本的に全サブクエを消化しないと気が済まないタチなので、
この挑戦では最初から全NPCが対戦可能な状態でした。
自分は終わっていたから気がつかなかったけれど、
どうやら蛮族クエを最高レベルにしないと出てこないNPCもいるらしい。
これ、最初からやろうとしたら相当な期間がかかりますね…
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参考になるかどうか分かりませんが、
これからトリプルトライアドのカードコンプマウントを狙う人向けに、
進めやすそうな流れを残します。
※あくまでも自分の視点での「進めやすさ」です。
※事前のお膳立ては全てクリアしている前提です。
(1)
強いデッキを作ることが最優先! まず最初に、強いデッキを作るためのカードを最優先で集めます。
デッキは
汎用(通常使用するもの、基本的に無印のみで構成)
アセンド用
リバース用
の最低3種を用意しておくと良いです。できればセイム/プラス対応の汎用がもう1種類。
アセンド、リバースは、汎用のままだと勝つ手段がないくらい厳しくなることが多いので。
アセンドは1種類だと相手と被った時に手が付けられなくなりますので、できれば2種類。
暁はそろえるのが大変なので、最初は蛮神と帝国がオススメです。
理想のカードがない場合は、他の数字が似ている種類のカードで代用します。
どうしても組めない場合は、逆向きで数字の並びが良いカードを組み合わせるのも手です。
集めながらアップデートしていったので途中のデッキまでは残していませんが、
自分の対NPC戦用デッキはこんな感じになってます。
これ、種類だけじゃなくて順番も大事です。
オーダーの場合に出しやすい順番、先攻後攻で出したいカードを出せる順番を考えましょう。
(2)NPC戦を全て消化する。
自分は新生→蒼天→紅蓮→漆黒の順にMAPごとにツブしていきました。
必ずしもパッチ順に強さが決まっている訳ではないので、
弱めのNPCさんから先に片付けるのも良いと思います。
以前あった「対戦可能時刻の制限」は、いまはなくなっているようですので、
NPC戦でLT/ET縛りのストレスを感じることはないと思います。
取得カードが増えていくので、デッキも強い形に修正していきます。
強いデッキを作ればそれだけ、NPC戦も勝ちやすくなります。
NPCと対戦していく中で、特殊ルールやカードの置き方などの戦法について詳しくなるので、
オフィシャルトーナメント戦などに活かせます。
(3)オフィシャルトーナメントに参加する。
目的の1つは当然、優勝しないと取れないアチーブ&カードを取るため。
もう1つは、トライアドパックを入手するため。
オフィシャルトーナメントは2時間おきの開催で、受付時間は30分間。
1回の開催中に参加できるのは3戦が限度です。
LT縛りを受けるので、ある程度の自信がついたら積極的に参加した方がよいと思います。
(4)MGPでカードを取る。
MGPでしかもらえないカードを取ります。
これはMGPがあれば順番を気にせず真っ先にやっても同じなのでOKです。
MGPで交換できるカードで強くて実際に使ったのは「ラウバーン&ピピン」くらいかな。
オフィシャルトーナメントで十分なパックが取れなかった場合はパックもMGP交換で。
順番は インペリアル→ドリーム→シルバー→ゴールド→ブロンズ→(ミスライト) な感じ。
パック限定カードを取ることが目的です が、
インペリアルで取れるカードは初期のアセンド用で使ったかも…
他は集めるだけなので最後で良いと思います。
自分はミスライトは1回も交換せずに済みました。
お高いから最後にしたら全て取れてた… ※パック限定カードを取るためにガチャ回す→他のカードも勝手に揃うので、
後回しにせず先にパックを取ってしまっても消費MGPにそれほど違いはないかもです。
ID/討滅よりはパックで、パックよりはNPCで な感じでしょうか。
(5)ID系/討滅系のカードを取る。
他の手段で取れるカードはできるだけ他の手段でとってしまいましょう。
なにしろ出ないので、(1)~(4)の合間に気分転換としてやるのが良いと思います。
これは自分の感覚でしかないのですが…
カードのドロップ率は、Nも極も変わらないような気がしました。
というか、むしろNの方が落ちるし、今ならご新規さんが多いので周回しやすいような。
極ハーデスでは何周しても落ちる気配がなく、
トーテム99個周回で竜コンプした人ですらカード持っていないというケースがあるのに、
Nハーデス十数周で出たという点で何かが根本的におかしい…
少しでも手助けになることを祈って。
同じ苦しみを味わう人が少しでも減りますように…