こんにちは
オルトエウレカ ソロ 機工士の手引き で1万字制限のため書き切れなかったボスのギミックについて記載していきます。
ギミック攻略というより豆知識みたいなやつです。
◎(再掲)注意点と所要時間・1~99全てのボス戦で自己強化と防御強化の両方を使うことを推奨します。
防御強化は一部ギミックミスの保険になるとともに、AAや範囲攻撃のダメージを抑えられるのでHP管理を楽にできます。
しかし、防御強化だけだとボスが硬すぎて効果時間内に倒し切れないので、自己強化も一緒に使います。
もし、前の層から防御強化を持ち越していて、時間にも余裕があるなら、自己強化なしで途中防御更新して討伐するのもありです。
・自己強化ありの討伐時間目安
10~30ボス 5分
40~50ボス 4分 防御だけでも8分以内に終わる
60ボス 6分
70ボス 7分
80、90ボス 8分強
99ボス ウネ/ドーガと一緒にやって8分、オニオンナイトと一緒にやって6分
◎各ボス攻略・10F回復を怠らなければ倒せます。特筆すべき点はありません。
・20F初見だとかなり避けにくいギミックですが、ポイントをおさえると簡単になります。
・3本線
開幕の1回だけやってきます。外周の獣のとなりが安置です
・5本線
線の伸び方は2パターンしかありません(たぶん)すみませんパターンいっぱいありました。
線が伸びていて、かつ対角側には線が伸びていない獣 の隣が安置になります。
・連続攻撃
1パターンしかありません。線どうしで90度の角度ができている空間が一番広い安置になっています。
1回目のあと、図のように動くと2回目の攻撃も避けられます。
この安置を使うと近接は殴り続けることができるし、移動距離も少ないです。
・30F回復を怠らなければ倒せます。特筆すべき点はありません。
・40Fとりあえず動き続けていればツイスターには当たらないので倒せます。
外周からの突進は1回しかしてこないっぽい。
・50F技の詠唱に氷雷 / 雷氷と書いてあったら、その順番で咆哮が来ます。
ボスに近づきすぎると突進の伸ばす線が認識できないときがあるので注意。
・60Fオクタプルスワイプは4方向に攻撃×2セットを行うものです。
たぶん前後右左前後右左か前後右左左右後前の2パターンしかなく、しかも必ず交互にやってきます。
避け方はいろいろありますが、私は2か所だけを見てそこを往復する手法をとっています。
ある2か所 AとB(Aの方が先にスワイプ)を見ると、順番はABABかABBAの2パターンしかありません。
5~8回目の予兆のうち、AとBのどちらが先に来るかだけをチェックします。
ABABならもう一方にスワイプが来るたびに往復、ABBAならBに2回スワイプが来るのを待ってから戻る とします。
・70F魔科学旋爪はオーラをまとっていたら内安置、何もエフェクトがなかったら外安置。
結晶+内外攻撃の安置を覚えていれば簡単に倒せます。
・80F常にボス正面で戦うことを意識します。
ナーヴガスフェーズの開始で、ボスは南を向きます。
外周のドローンは十字に沸きます。
そのあと、ナーヴガスフェーズ中のボスの行動パターンは次の2つです
・そのままの向きで、ナーヴガス・レフト/ライト
・こちらを向いて、ナーヴガス・フロント
南にCマーカーを置いておくとビームの通り道が分かるようになります。
レフト/ライトは正面にいるだけで避けられるのでとりあえずフロント以外が詠唱されたら正面行きましょう。
ついでに西にDマーカーを置いておけば、どんなパターンが来てもC or Dで避けられます。
注意点・磁力の線が付与されてもあと1回ナーヴガスがあるので早まらない
・磁力の線は基本的に北のドローンから繋がると思います。反発パターンだと最後のナーヴガスが終わってからの移動を急がないと位置につけないので注意してください。スプリント推奨
・ボスの向きが大きく変わってしまっても、正面で戦う意識をし続ければ問題ありません。
・防御強化ありならナーヴガスに当たっても大丈夫ですが、なしだとHPmaxでも中乱数ぐらいで死にます。ビームは当たっても大丈夫です。
参考 ※忍者の火力は機工士とほぼ同じです
・90F防御強化があればレーザー1踏みは耐えます。
・連携プログラム実行〇△□の順番攻撃はかなり移動猶予が短いのでスプリントを推奨。
・殺戮システム実行図のように正面+右に□の集団がいるようにカメラを向けます。
すると、レーザーは必ず図のように流れてきます。
避け方はなんでもいいですが、カメラを図のように向ければ
レーザーの流れは毎回一緒なので、毎回同じ避け方ができます。私は図で言う右下のほうに5個目を捨てるような立ち回りをしています。
避け方例
・斉射システム実行とりあえず三角と三角の間に行きます。三角両方が内側を向いてるなら簡単です。
片方がこちら側を向いている場合、それに対して横に走ると避けられます。簡単ですね
参考
・99F逆の属性に当たるギミックを繰り返します。
エクスフロストばかりが話題になっていますが、他にも細かい注意点がいくつかあります。
・カリプルヌス最初は正面のみ、2回目以降は正面+斜め後ろに攻撃が来ます。
開幕は横、それ以降は斜め前で避けてください。何も考えてないと回避不能になって終わります。
・エクスカリバー ソリッド/ホロウソリッドの場合、
マップ基準で斜めに避けることで、緑の扇範囲に当たる心配がありません。
・フロストチャージ/フレイムチャージカリプルヌス→属性付与の次に来る詠唱。
チャージされた属性と逆の属性を持つとチャージ解放を処理できます。
元から逆属性だったらその後の3方向攻撃全てをかわし、チャージと同じ属性を持っていた場合は逆の属性の直線攻撃に
1本だけ当たります。これはイメージトレーニングをしていないと頭がおかしくなって属性を間違え終わります(1敗)
・エクスフロスト/エクスフレイムその前がフロストチャージだった場合はエクスフロスト
その前がフレイムチャージだった場合はエクスフレイムが来ます。
エクスフロスト8方向のうち、
X字に2つ、十字に1つAoEが降ってきて、それぞれから8方向に拡散攻撃
X字に2つ、十字に1つという特徴が肝で、この制約により似たような形状が結構多く出てきます。
避け方の例として、私の採用している手法、
2か所避けを紹介します。
・2か所避け
まず、図の4つの場所のうち、A or Cマーカーのうち1つ、B or Dマーカーのうち1つを設置します。
このABCDマーカーは、X字のフロストには当たらない位置です。この地点でX字のフロストは無視していいことになります。
そして、
十字のフロストが明らかにAC or BDのどちらかを潰しているのが分かるので、消去法でもう一方のマーカーが安置になります。例えば上の画像だと、どう見てもDがダメなのでAが安置です。
十字の1個のフロストだけ見ればいいので、3個見るよりは明らかに楽でしょう。
安置はこれぐらいの大きさ。エクスフロストの予兆にかすかに補助線が引いてあるので、それを見て位置調整することも可能。
最近は完全安置が発見され、エクスフロスト脳死法も出てきているらしいです(調べたら出てくる)
キャラの立ち位置に自信がある人はこちらを採用しても良いでしょう。
エクスフレイム外側に8か所、内側はX字に4か所のエラプション候補地点があり、順番に爆発します。
どうやら法則性があり、
外側のX字から1か所、外側の十字から1か所、内側のX字から1か所が爆発するようになっており、しかも
内側は時計回りにしか爆発しないようになっているみたいです。
これを知ってしまうと内側でエラプションを追いながらぐるぐる時計回りするだけのギミックに成り下がります。別に外側でも気合で避けられます。
例外を見つけたら今すぐこの記述を修正しますが、20エクスフレイムぐらい見て全部これだったのでさすがに…?
参考
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きこうしの動画71-80
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